wegi, znajdz sobie platforme, na ktorej bedziesz mogl prototypowac efekty, np. Processing, czy C++ z czyms co postawi framebuffer, ja uzywam SDL + QuickCG i mam tam absolutnie wszystko, czego potrzeba. Prototypowanie efektow zdecydowanie oszczedza czas - mozesz szybko sprawdzic swoje idee, i uniknac bugow przy pisaniu na 6502.
Jak cos, to napisz, pomoge
