Gry są zabezpieczone programem Micrus Copy. Jest na to specjalny POKE, jednak nie pamiętam już jaki

Zgubiłem swój \'cudowny zeszyt\' z dawnych czasów, gdzie zapisywałem różne poki
Jeśli masz Black Boxa to po załadowaniu programu pokazują ci się: adres początkowy i końcowy programu. Adres początkowy to zawsze 2049. Wyjściem z sytuacji jest zgranie pamięci od wcześniejszego adresu. Skopiowana zostaje wtedy pamięć ekranu i bufor magnetofonu.
<-W,844,end_address,\'nazwa programu\',1,1
Gdzie end_address to adres końcowy programu. Podmieniony został adres początkowy na 844.
A ładuje się później rozkazem <-L\'\',1,1
(koniecznie w ten sposób)