Dzięki Marabucie, ale musi być koniecznie 512 kilobajtów (512x8=4 Megabit) co by się 128 4-kilowych gierek na Atari 2600 wsadziło. Długa historia, Stryker z Atari Area zrobił fajny multikart ale mam z nim problemy w kilku demkach i jednej/dwóch grach (zależy na którym egzemplarzu konsoli sprawdzam). Chciałem na próbę podmienić i sprawdzić czy winny Flash czy zastosowane rozwiązanie inwentera na tranzystorze zamiast na bramce (np. 7404). Coś jest nie teges z timingiem chyba gdzieś, jakiś poślizg za duży.
ALE chętnie się odezwę jak będę potrzebował eproma 32k. W planie mam zrobić karta z 4x8kb grami.