może i obrazki są świetne, ale mowa tu była o grach - a to zupełnie co innego.
Klasyfikacja grafiki wg trybów grafiki na csdb to świetny pomysł. Nie dawno potrzebowałem czegoś na \'teksturę\' akurat w hiresie, no i musiałem naprawdę trochę tych prac \'przewalić\' - jest jeszcze kilka świetnych oprócz tych wyżej wymienionych.
Tryb z wielobarwnym tłem to nie to samo co hires - masz na wybór kolorów tła tylko 3 kolory + ekranu - to zdecydowanie za mało.
Lepszy jest mieszany (multi/hires) tekstowy - zresztą ten, już częściej wykorzystywany w grach. Niestety tu też są wady - tylko pierwsze 8 kolorów do użytku (są jeszcze 3 wspólne dla fontów multi) .