Przełączanie joy`ów - czyli jedne gry na port1, drugie na port2, a przy okazji tego można było spalić układ klawiatury.
Nie wiem czemu, nawet do tej pory, gry na single player, nie koduje się do używania obu joyów. Odpowiednia procedurka w programie byłaby banalna (zmiana $dc00 na $dc01 albo odwrotnie - w zasadzie jednego bajtu)
Pozatym wydaje się, że niektóre gry były wypuszczane bez solidnego testowania i są nie do przejścia (niedopracowane).