Aktualności: C64 Power - online od stycznia 2000 !

Ostatnie wiadomości

Strony: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 10
51
Programowanie / Odp: Zaimplementowanie czcionki polskiej znaki duże i małe do programu.
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Perun dnia 06 Kwietnia 2024, 18:45 »
Każdy. Ale to pod tym Kartridżem co mi tłumaczyłeś wtedy i teraz jak edytować i jak zapisywać.

A dziwną rzeczą jest to, że pod 20 programami próbowałem ten font edytować i zapisywać. I niechciał działać żaden z nich. Szlaczki dziwne się robiły nawet ja kgo wczytało. Dlatego chciałbym się nauczyć Twojej metody :)
52
Programowanie / Odp: Zaimplementowanie czcionki polskiej znaki duże i małe do programu.
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Perun dnia 06 Kwietnia 2024, 17:36 »
Każdy. Ale to pod tym Kartridżem co mi tłumaczyłeś wtedy i teraz jak edytować i jak zapisywać.
53
Programowanie / Odp: Zaimplementowanie czcionki polskiej znaki duże i małe do programu.
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Mikra_Lbn dnia 06 Kwietnia 2024, 10:48 »
Ja też nie wykonuję tych operacji na prawdziwym Commodore 64, tylko na emulatorze VICE x64. ;)

Który program się zawiesza? Ten, co jest na dyskietce zmodyfikowanej dzisiaj? Czy może wcześniejszy?
54
Programowanie / Odp: Zaimplementowanie czcionki polskiej znaki duże i małe do programu.
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Perun dnia 06 Kwietnia 2024, 10:11 »
Rozumiem! Dziękuję ci bardzo za całą pomoc. Teraz idę rozwiązywać drugi z problemów. Czyli Czipmusic. Chciałem zrobić sobie Hymn Polski lub Rotę. Tylko te dwa problemy miałem :) Jeden rozwiązałeś.

A tak na marginesie. Jak na THEC64 używam obrazu kartridża to po wyjściu z niego do basica (bo rozumiem, że tak trzeba zrobić?) i wczytaniu fontu (twojego programu), zawiesza mi się. A te funkcje jak F2, o których pisałęś wcześniej nie działają mi. Może ja to w złym miejscu robię? Wrzucisz parę screenów gdzie mam "klikać"? Po uruchomieniu tego kartridża wchodzi mi do takiego graficznego menu.
55
Programowanie / Odp: Zaimplementowanie czcionki polskiej znaki duże i małe do programu.
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Mikra_Lbn dnia 06 Kwietnia 2024, 09:57 »
Uruchomiłem program utworzony przez edytor znaków, potem zresetowałem komputer (bez czyszczenia pamięci), następnie klawiszem F2 wszedłem do monitora języka maszynowego w Final Cartridge III, wpisałem polecenie zapisu pliku:
.s"font",08,c000,c8000
W ten sposób zapisuję na dysku część pamięci mieszczącej się między adresami $c000 a $c7ff, czyli miejsce, w którym umieszczone są znaki.
56
Programowanie / Odp: Zaimplementowanie czcionki polskiej znaki duże i małe do programu.
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Perun dnia 06 Kwietnia 2024, 00:33 »
Ojej :( Wyciągłeś z tego wcześniejszgo posta. Kurcze :( Wysłałem pod nim drugi z poprawką. No ale nic. Nie będę cię męczył. A chodziło mi o ten, który teraz tutaj wklejam. Dziękuję Ci bardzo za pomoc! Jesteś nieoceniony. Oby ci się szczęściło w życiu :)
57
Programowanie / Odp: Zaimplementowanie czcionki polskiej znaki duże i małe do programu.
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Perun dnia 06 Kwietnia 2024, 00:14 »
No właśnie do takiego samego wniosku doszedłem. Dziękuję Ci bardzo! A jak to zrobiłeś i czym?
58
Programowanie / Odp: Zaimplementowanie czcionki polskiej znaki duże i małe do programu.
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Mikra_Lbn dnia 05 Kwietnia 2024, 21:37 »
Wygląda na to, że program 1x1_char_editor tworzy plik wykonywalny, ale trudno go połączyć z programem w BASIC-u. Wyciągnąłem polskie znaki przygotowane przez Ciebie i teraz ładują się tak, jak powinny.
59
Programowanie / Odp: Zaimplementowanie czcionki polskiej znaki duże i małe do programu.
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Perun dnia 05 Kwietnia 2024, 12:27 »
Zacznę od sprostowania - jestem mężczyzną, nie kobietą. ;) Pieniędzy za pomoc nie oczekuję. ;D

Prosty edytor znaków jest dostępny w kartridżu Final Cartidge III. Uruchom przygotowany przeze mnie programik, potem wciśnij klawisz F2, aby wejść do monitora języka maszynowego.

Wpisz polecenie [bfff (wraz z kwadratowym nawiasem) a następnie wciśnij klawisz F5. Wciskając klawisze F3 i F5 będziesz mógł przeglądać i modyfikować znaki. Gwiazdka * oznacza pole wyświetlone a kropka . - pole puste (tło). Pamiętaj, aby każdą zmianę w poszczególnych liniach zatwierdzać klawiszem RETURN.

Gdy chcesz zapisać zmiany na dyskietce, wpisz S"nazwa pliku",08,c000,c800. Niestety po zapisie znaki przestaną się właściwie wyświetlać, dlatego "w ciemno" trzeba wpisać polecenie X, aby wyjść z monitora języka maszynowego, a potem znowu w ciemno wpisać POKE 56576,252.

Przepraszam za zamieszanie. Tutaj jest już cały gotowy z mirrorami włącznie. Odpal go jak możesz i zobacz. Niby działa ale wygląda to inaczej niż od ciebie jak się włączało no i nie mogę gry uruchomić na tym. Font nazywa się "FONT" i jest w 100% zrobiony. To gdybyś mógł go wczytać i zapisać u siebie i zobaczyć czy wtedy będzie działał poprawnie to byłbym wdzięczny. Może program go zapisuje nie tak. Jest też tam na dyskietce. Zapisałem character set też tam na niej. No i jest ten Twój program nazwany "BOOT". Dziękuję.
60
Forum Ogólnodyskusyjne / Odp: Forum jeszcze żywe?
« Ostatnia wiadomość wysłana przez SUDi dnia 05 Kwietnia 2024, 11:23 »
Siemanko po latach niebywania na tym forum :)
Uniwersalny sposób na rozkręcenie tego (i każdego innego polskiego) przybytku jest jeden :
Rzucić jakimś politycznym łajnem a na pewno się przylepi :)
No i jeszcze Kisiela dopuścić do głosu  8)
I znów będzie jak za starych dobrych czasów  ;D
pozdro wszystkim!
Strony: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 10