Ramos:
Rok 1996 to koniec tworzenia gier w domu, czy małych studiach komputerowych.
Hmmm... Bomberland i Asteroids ???
Gry będzie można lub można kupić.
Ramos:
Te wersji pod względem treści niczym się nie różnią.
doman
Napisanie książki nic nie nauczyło
Ramos:
Era tworzenia produkcji w zaciszu domowym zniknęła, tak jak upadł rynek na domowe komputery 8 i 16 bitowe.
Indie, synu.