C64Power Forum

Hardware => Mody => Wątek zaczęty przez: Kisiel w 11 Sierpnia 2012, 21:28

Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 11 Sierpnia 2012, 21:28
Witam,

W nawiązaniu do wiercenia kolegi Wegiego na temat Action Replaya chciałem zapoczątkować wątek chętnych na wersję AR w wykonaniu milimalistycznym z maksymalną jakością wykonania.
Ponieważ wykonałem już dwa mody AR chciałem zaprezentować trzeci.
- 32KB SRAM
- 512KB ROM
Pełna zgodność z AR 4.0 do 6.0.

Cena docelowa z obudową ca.100-110PLN

Pisze się ktoś?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 11 Sierpnia 2012, 22:48
Tak zapisuję sie na numer 1 \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 11 Sierpnia 2012, 23:01
Zapisuję się na nr 2\"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Puma w 11 Sierpnia 2012, 23:23
Cena świetna. Wziąłbym ale juz zamówiłem Ultimate

Btw.
Czy prawa autorskie do actiona nadal ma firma Datel?
Z tego co mi wiadomo firma nadal istnieje.
Tak z ciekawości się pytam.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 11 Sierpnia 2012, 23:30
Puma, pewnie firma Datel ściga dzisiaj w sądach polskich ATRAX 7.3 za jego użycie nazwy ActionReplay i sowicie sobie wynagrodzi łamanie praw autorskich do ich nazwy .... nie mniej jednak nie chce używać ich nazwy... mimo że od ostatnich praw do nazwy/znaku towarowego minęło pewnie ze 20 lat.
Miło że przypominasz ale RetroReplay był w tym biznesie stanowczo pierwszy.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 11 Sierpnia 2012, 23:31
#3 \"\"

Moja sugestia, aby zworkami, albo najlepiej przełącznikiem suwakowym dostępnym z obudowy (żeby jej nie trzeba było zdejmować etc) do przełączania różnych wersji rom'ów. \"\"

Kisiel:
Puma, pewnie firma Datel ściga dzisiaj w sądach polskich ATRAX 7.3 za jego użycie nazwy ActionReplay

Atrax tak naprawdę używał nazwy Action Plus \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 11 Sierpnia 2012, 23:53
No to będzie się nazywał ACTION PLUS LC... chyba że ktoś wymyśli lepszą nazwę?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 12 Sierpnia 2012, 00:00
LC kojarzy mi się z Label Code w branży muzycznej, natomiast co do ogólnej nazwy, może być nawet i Multi Action ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 12 Sierpnia 2012, 00:53
Ok, MultiAction na cześć V12.
Czy ktoś wymyśli lepszą nazwę?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 12 Sierpnia 2012, 08:24
Ja też sie piszę #4
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 12 Sierpnia 2012, 08:25
Może jakaś polska nazwa, ale jakoś nie kojarzę "chwytliwego" polskiego słowa zawierającego kwintesencję ActionReplay więc pozostańmy przy MultiAction.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: flash05 w 12 Sierpnia 2012, 09:45
Dla mnie #5
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wojtek9989 w 12 Sierpnia 2012, 12:15
flash05
Ja również jestem zainteresowany jedną sztuką #6
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Raf w 12 Sierpnia 2012, 13:49
a ja moge lyknac szczesliwa siodemke ku wsparciu projektu ;)

co do nazwy... moze by tak action (c64)POWERed xD
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Mef w 12 Sierpnia 2012, 16:21
Action Remake \"\"
Action Rebuilt \"\"
Action Plus RC (Reduced Cost zamiast Low Cost)
OmniAction
Action Box (Action Pack brzmi raczej jak zestaw gier)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 12 Sierpnia 2012, 17:20
Soft napisany zmieściłby się w 36mcelach tylko nie styknęło mi nóżek IO więc jest w XC9572, PCB zaprojektowane mieści się do normalnej obudowy. Kilka dni na odstresowanie i robię debug, potem składam zamówienie na pcb.
TODO:
Flasher do AMD,AMIC,SAMSUNG,SPANSION,ST... etc. to chyba potrwa najdłużej.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 12 Sierpnia 2012, 18:13
Ja też się piszę, #8 dla mnie.

8^2=64

Jak dla mnie nazwa karta fajna to by była Re-Action, choć nie wiem czy kojarzy się z Action Replayem ;).
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 12 Sierpnia 2012, 19:18
BagoZonde:
Ja też się piszę, #8 dla mnie.

A było #7?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 12 Sierpnia 2012, 19:25
Raf:
a ja moge lyknac szczesliwa siodemke ku wsparciu projektu ;)

Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 12 Sierpnia 2012, 20:03
sory za zamieszanie - Raf mi umknął

Trzeba będzie zrobić jeden rom dla AR z loaderem z FC3 - jak jego sd2iec obsługuje
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 13 Sierpnia 2012, 16:44
wegi:
Trzeba będzie zrobić jeden rom dla AR z loaderem z FC3

Można to obejść zoabczymy w praktyce.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 13 Sierpnia 2012, 17:06
Kisiel:
Można to obejść zoabczymy w praktyce.

domyślam się, że w FPGA chcesz wkleić możliwość emulacji Actiona i FC3 - co by znaczyło, że z LC robi się full-wypas
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 13 Sierpnia 2012, 17:22
Kisiel:
Można to obejść zoabczymy w praktyce.

Jak to będzie AR 4-6 i FC3 to ja się piszę na #9.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 13 Sierpnia 2012, 18:39
wegi:
domyślam się, że w FPGA chcesz wkleić możliwość emulacji Actiona i FC3

Nie. Jak się zrobi to zobaczysz.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 13 Sierpnia 2012, 19:01
Tutal
http://ar.c64.org/wiki/Category:Action_Replay


jest multum binów do AR włącznie z disassemblacją niemieckiej wersji
http://ar.c64.org/rrwiki/images/0/0f/Action_Replay_all_rr.c64.org_2011-03.rar
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 13 Sierpnia 2012, 23:06
No to proszę mnie dopisać na #10.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 14 Sierpnia 2012, 14:28
No dobra to by mogło wyglądać tak:
http://c64power.com/forum/uploads/files/MultiAction.zip

ale jeszcze robię bug test.
Firma robiąca PCB i tak nie przyjmnie zlecenia bo teraz jest okres wakacyjny więc czasu mam dużo. Od momentu złożenia zamówienia 2 tygodnie (realnie 3) to czas realizaci wykonania płytek.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Psychik w 14 Sierpnia 2012, 14:45
ide o zaklad, ze w tym projekcie jest celowo wprowadzony blad, zeby w razie kopiowania ktos wjeb@l sie na mine... \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 14 Sierpnia 2012, 15:35
A mógłbyś zrobić print screena z tej opcjie Protela gdzie możesz obracać płytkę w 3d z nałożonymi częściami taki wirtualny wygląd końcowy urządzenia - ze skosa 45 stopni i od góry 45 stopni?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 14 Sierpnia 2012, 21:41
zobaczę czy się da w tym programie.

Mówią jaskółki że MA, GA, AR będą w końcu miały możliwość dogadania się z SD2IEC... nie ma to jak genialny koder co i toola zrobi i światowej klasy demko zakoduje \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 14 Sierpnia 2012, 23:20
3D nie mam w protelu jest dopiero w wersji DXP której nie zamierzam się nigdy uczyć, łatwiej polutować i zrobić fotę.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 15 Sierpnia 2012, 10:28
W TimSofcie Action Plus (Replay) kosztował swego czasu zaledwie 36,90 zł a Final III zaledwie 24,90 zł. \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 15 Sierpnia 2012, 19:44
Znalazłem opcje 3D w moim złomie \"\"
http://c64power.com/forum/uploads/files/3D.zip
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 15 Sierpnia 2012, 20:42
Obróć trochę, tak żeby było widać nie prostopadle z góry tylko z ukosa - to już jakby trzymać carta w ręku prawie \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: kenji w 16 Sierpnia 2012, 10:17
Wezmę nr #11 jeśli dobrze czytam
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Sierpnia 2012, 21:50
wegi:
Obróć trochę, tak żeby było widać nie prostopadle z góry tylko z ukosa - to już jakby trzymać carta w ręku prawie

http://c64power.com/forum/uploads/files/3Dangle.zip

I więcej nie robię !!!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 16 Sierpnia 2012, 21:55
No jakbym już go w łapach miał!!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: zaxon w 16 Sierpnia 2012, 22:37
Mnie tez dopisz ;) Tylko nie rob plytek w Gamie ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Sierpnia 2012, 22:50
Jak nie w Gammie to w Chinach?

Price List
NO.CARD   Person
1   Wegi
2   Elwer
3   V12
4   Skull
5   Flash05
6   wojtek9989
7   Raf
8   BogoZonde
9   hsimpson
10   Werex
11   Kenji
12   Zaxon

Zamykamy listę bo 13 biorę JA.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 17 Sierpnia 2012, 08:35
Bago, nie Bogo ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 17 Sierpnia 2012, 10:26
ups, specjalnie nie \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 17 Sierpnia 2012, 20:46
Kisiel naucz się stawiać myślnik w mojej xywce, leniuchu \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 17 Sierpnia 2012, 22:21
V-12/Tropyx
Kurde to ja myślałem, że jestem maksi upierdliwy... uff.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: waldas_rus w 30 Sierpnia 2012, 19:45
moze zrobisz i #14 dla mnie?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 31 Sierpnia 2012, 13:53
MA będą dostępne na portalach aukcyjnych.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 31 Sierpnia 2012, 18:56
Aha! To znaczy że będą jakieś tantiemy dla grafika? ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 31 Sierpnia 2012, 22:05
a ile uważasz, że są warte Twoje prawa autorskie ?
Tak serio :P
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 01 Września 2012, 08:15
Hehe, nie wiem - surprise me ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 01 Września 2012, 11:10
no raczej Ty mnie zaskocz :P
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 01 Września 2012, 11:15
Ustal jakąś ilość sprzedanych sztuk, powyżej których dostanę jednego w prezencie ;)
100? 50? 20? \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 03 Września 2012, 10:52
Ok, problem w tym, że sie nie załapiesz w pierwszej serii przy tych liczbach co podajesz.
Będę musiał coś innego wymyśleć ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 03 Września 2012, 12:30
Luz, ja jestem wyjebiście cierpliwym człowiekiem \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 11 Września 2012, 00:25
Update dostawy:
PCB
Opłacone
Gotowe do wysyłki 7-09-2012 nie dotarła do siedziby UPS. Więc ..uj go wie o co kaman.
Flashki nadal nie dotarły do sklepu zamówili większą ilość i dostawca klęknął na kolana ;)
Idzie jak krew z nosa.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 11 Września 2012, 00:31
co za dziady :/
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 11 Września 2012, 18:54
Update obie przesyłki wyszły dzisiaj. Będę mógł sklecić karty dla betatesterów.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 12 Września 2012, 16:19
MMS od żony.... chipsy przyszły będzie imprezka ;)

\"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 12 Września 2012, 17:34
\"\" \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wojtek9989 w 12 Września 2012, 18:42
\"\" super!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 12 Września 2012, 19:22
jarająca precyzja płytki już jchciałbym go mieć:D
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 12 Września 2012, 22:41
nie ma się co zawczasu cieszyć bo szybkie projekty to złe projekty... Wegi uśmiechnij się :P
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 13 Września 2012, 11:11
\"\" wychodzi na to, że zostawisz po sobie ponad 50 cartów (GA+MA) co przy ręcznym składaniu jest wyczynem bliskkim 1541U ... no patrząc na to od strony skrótów szyfrów i symboli to płytki musiałeś zamówić tam gdzie zamówiłeś, a że GAMA to ma 8 nut to może jeszcze jakieś projekty poczynisz:D
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 13 Września 2012, 15:33
Wegi to tak trochę jak porównywanie C64 i Amiga;)
Na spartanach też już coś zrobiłem ale do mistrza G. jeszcze mi daleko.
Teraz na tapecie mam cortex'y m0 m3
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 15 Września 2012, 02:57
podsumowanie płytek przysłali o jedną mniej niż zamówiłem więc wacek zgadłem :P
Wycięcie płytek jak zwykle wujowe trzeba szlifować na kamieniu.
Zobaczymy jakie kwiatki będą dalej.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 21 Września 2012, 22:24
\"MultiAction1.0\"
Numer 13 zlutowany i działający, odpalił od pierwszego strzału... czyli od wlutowania wszystkich elementów..uff LOL
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 21 Września 2012, 23:14
Kisiel:
Numer 13 zlutowany i działający, odpalił od pierwszego strzału...

 \"\" \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 21 Września 2012, 23:56
To że odpalił nie oznacza koniec prac. Musze dorobić flash mode i soft do wypalania obrazków.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 22 Września 2012, 00:06
Mimo wszystko \"\"
\"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 22 Września 2012, 02:00
MultiAction (R) ... MULTIACTION (TM) !

Mówiłem, że kisiel ma Actiona w genach !

Rewelka!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: StaryMarabut w 22 Września 2012, 03:01
Kisiel:
Wycięcie płytek jak zwykle wujowe trzeba szlifować na kamieniu.

Te ząbki pod gniazdo EXP. to ręcznie  brzeszczotem wycinają? Nie fajnie to wygląda, jak na firmowe cięcia.
Gdybym nie miał GA to też bym łyknął tego karta \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 22 Września 2012, 13:36
StaryMarabut:
Gdybym nie miał GA to też bym łyknął tego karta

Mam GA i łykam MA \"\" będzie fajny feature taki co GA nie ma - niech kisiel się wypowie - jeszcze wolne miejsce na czwarty scalak (tajny plan ???)

@StaryMarabut firmwara do GA Ramcart testowałeś?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 22 Września 2012, 19:21
Ta płytka wygląda lepiej jak datelowska od AR6! Jeszcze jakieś diody będą kisiel uchyl rąbka tajemnicy.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: KB777 w 22 Września 2012, 20:36
Wegi - no, co - przecież tam jest opis. Cortex M0, LPC11coś tam ;)  Skojarz to z tym, co Kisiel z Jadem robi na Cortexie ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 22 Września 2012, 20:54
Gratulejszyn, co tu się rozpisywać \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 22 Września 2012, 23:23
no cóż wrzuciłem prototyp w masówkę... jestem pierwszy z takim podejściem chyba, płytka i tak nie mogła być mniejsza bo przyciski więc wrzuciłem coś co może będzie działać.
Cortex ma robić kilka rzeczy ale to są plany nie rozwiązanie. Jak będzie toto działać to będzie i upek dla GA więc nie widzę sensu dla userów GA aby kupowali MA.
Zbudowałem platformę testową dla procka 80Mhz więc chyba płakac nie będziecie \"\" Na płytce jest też miejsce dla SD... i kolorowych snów ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 23 Września 2012, 02:28
Kisiel:
Zbudowałem platformę testową dla procka 80Mhz

O ile zwiększy się pobór prądu po zainstalowaniu procka 80MHZ?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 23 Września 2012, 03:05
wegi:
O ile zwiększy się pobór prądu po zainstalowaniu procka 80MHZ?

Niech Ciebie głowa nie boli. Procek bierze przy 12Mhz ..4mA mocy. Stabilizator daje 160mA. Z resztą o czym ja gadam tego nie ma.
Może będzie może nie. Dajcie spokój, naprawdę \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: StaryMarabut w 23 Września 2012, 19:39
Wegi
Nie. Ostatecznej wersji nowego softu do GA jeszcze nie uruchomiłem.
Tą wczesną testową tak.
Sprawdzę zaraz, czy dam radę wpakować POP-ka do GA.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 23 Września 2012, 22:51
Flashmode w CPLD dodany, zworka założona = flash , zdjęta MA.
Teraz kodowanie softu pod MA (uniflasher) oraz czekam na moda od Wegiego z AR6 z setem klawiszy od atraxa oraz innymi poprawkami (kolorki napisy sd2iec itp). Powinno być dobrze ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 24 Września 2012, 19:57
http://c64power.com/forum/uploads/files/KISIELPACK.ZIP

jest przerobiony AR6 - najlepszy freezer rzekomo. Są klawisze jak w atraxowym AR, kolorki i winieta. Dalej - jest flasz do GA w starej wersji i flasz dodatkowy do obsługi sd2iec...

Wszędzie jest plik CRT - do emu albo 1541U, plik bin to plik do flaszowania epromu programatorem i plik ROM - właściwy dla flaszera do GA/MA (o 2 bajty dłuższy)

Jeżeli w MA zachowasz kompatybilność z GA czyli wybór kolejnych 32KB flasza co wpis powiększony o 4 do $DE01 to będzio to chodziło na GA/MA. Póki co ten dodatkowy flasz współpracujący z sd2iec wbiłem do sektora $80 i $0100 (DZIAŁA!) - wybór flasza pod f2 (sektor$80) i f8 sektor ($0100) - wybór w pierwszym menu - u mnie chodzi. Ponieważ w MA nie ma ramcarta - to po wpisie #$04 do $de00 powinien się wyłączać (chodzi o f1 i f3 conf. memory i normal reset)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 24 Września 2012, 21:29
\"AR6

\"AR6
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Psychik w 24 Września 2012, 21:38
wegi "HARDWARE CREATE BY KISIEL" error? ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 24 Września 2012, 21:42
d nie pasowalo bo za linie by wyszlo
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 24 Września 2012, 21:52
Psychik:
wegi "HARDWARE CREATE BY KISIEL" error? ;)

Również w pierwszej kolejności to zauważyłem, ale ubiegłeś mnie z postem \"\" Oczywiście powinno być "created".

wegi:
jest przerobiony AR6 - najlepszy freezer rzekomo. Są klawisze jak w atraxowym AR, kolorki i winieta.

Rewelka i szacun jednocześnie. Klawiszologia z Atraxowego AR jest najlepsza.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 24 Września 2012, 22:07
wegi
Co do zgodności MA z GA na poziomie rejestrów i zachowania sprzętu w trybie AR są one w pełni zgodne (ten sam opis dałem). Przesunięcie adresów w lewo w de01 jest specjalnie zrobione bo kiedys tak kodowałe że A14 A13 są w rej $de00. I tak już zostało. Na poziomie flashowania karty są nie zgodne, w MA używam PLA a w GA używam $dfxx do zapisu po sektorze. Kiedyś będzą chętni to opisze co i jak jakby ktoś chciał napisać flashera.
Co do obrazów AR6... nie lepiej z linkować to tak aby chodziło razem? Flasher wypali nawet 128KB z jednej strony dysku.
Pytanie do userów chcecie flashera bez turbo pod sd2iec ?

W odpowiwiedzi na pytania kiedy, konto i gdzie ja mieszkam itp.
Status obecnie to zmontowane prawie dwa mój i wegiego na których robie różne testy ze sprawności, nie skończyłem uniflasha do wypalenia obrazów, erase i ID zrobione i działa..Potrzebne jeszcze blank check i unprotect / protect.
Jak skończe lutować i będę gotowy do wysyłki to wysyłam numer konta... dzisiaj dwie zmiany w pracy wiec słabo to cały czas widzę.
Reszta serii będzie sprzedana na możliwie dużej ilosci portali aukcyjnych celem reklamy c64power.

Co napisu wiadomo że ja zrobiłem hardware, ważniejszy jest soft, wegi mozesz siebie wpisać? created = made by
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 24 Września 2012, 22:34
Jak już dajecie korekty to tak żeby 6 liter było a nie 7! create to 6 liter zastąpić trzeba 6 jak Was tak po oczach wali. Żadnego infa o wegim nie daje ja AR nie robiłem softu

Co do złączonego flasza to chyba nie ma problema kto chce sobie złączy jak odczuje taką potrzebę... W tej chwili jest tak, że jest 32KB AR6 i 8KB dla sd2iec - jaki sens robić z tego 96 KB...

@Kisiel - zrób przy okazji widoczny kursor jak się wybiera sector burn bo nie widać gdzie się wpisuje

Generalnie fajnie jest z biegu wypalać sobie bez programatora flasz na C64 - rewelka
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 24 Września 2012, 22:45
wegi:
zrób przy okazji widoczny kursor jak się wybiera sector burn bo nie widać gdzie się wpisuje

też mnie to wnerwia.
Created by = Made by jest krócej.

Triad też nie robił nordic power itp.... a wszyscy są w paku.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 24 Września 2012, 23:30
\"MA\"

http://c64power.com/forum/uploads/files/AR606PAL.ZIP

teraz ja siedzę i poprawiam a userzy GA piszą, żeby poprawić i nie ruszą się nawet do flaszowania\"\" \"\" \"\" więcej nie poprawiam nic
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 25 Września 2012, 00:20
Ktoś może kmini po jaką cholerę spod f6 w fastload było w AR freezer? Na co mi freezować pętlę oczekiwania basic,a?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 03 Października 2012, 01:14
Otrzymałem już finalne wersje wsadów do GA i MA, zapodam na stronie projekt64.
Status na dzisiaj nadal grzebie przy flashowaniu, laczuje mi czasami bit zero zamiast jeden, muszę zmienić flashmode albo te flashki są walnięte.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Adi w 03 Października 2012, 13:58
Za dużo flaszek i tak potem jest \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 08 Października 2012, 12:33
Flashmode skończony, działa.
TODO:
1. Montaż z tego co mam,
2. wiercenie otworków w obudowie.
3. dorobienie opcji do uniflashera coby taki biedny nie był (wegi będzie ten input poprawiony)

jak będę gotowy do wysyłki to zacznę punkt 3.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 09 Października 2012, 01:37
Ok, wgrałem pierwszy pack dla MultiAction'a od Wegiego. Czas fleshowania 2min, wielkość 128KB... chyba to wytrzymacie co? Mogę to przyśpieszyć wyłączając ekran, zobaczymy.
Wsparcie dla Sd2IEC, programy do obsługi sd2iec pod ręką, stary jary AR7.3 by Atrax, najnowszy AR6 z najnowszym freezerem.. cud miód malina jak to mawiają \"\"
Wrzucam paczkę na serwer z projektem oraz na wiki.
GA będzie zgłaszał się jak MA ale.... jest możliwość odpalenia softu specjalnie napisanego do GA z poziomu sd2iecpack'a... więc full wypas \"\" Chyba już niczego więcej nie trzeba co?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 09 Października 2012, 10:32
no i rewelacja \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Adi w 10 Października 2012, 12:46
Full wypas.
A jaka będzie ostatecznie cena?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: StaryMarabut w 10 Października 2012, 13:03
Kisiel
"Chyba już niczego więcej
nie trzeba co?"

Xiążeczki?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Adix1975 w 10 Października 2012, 16:09
Wiem, że już późno, ale czy będzie jeszcze możliwość dopisania się do listy? Kolega Wegi polecał mi tego carta jak ostatnio u niego byłem ;).
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Raf w 10 Października 2012, 16:27
StaryMarabut:
Xiążeczki?

jakby ktos zredagował jakąs instrukcje obslugi to moge na szybko zlozyc ja w LaTeX, tym bardziej, ze obecnie w zwiazku z finalizacja pracy mgr jestem akurat na biezaco w temacie.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 10 Października 2012, 16:32
Raf:
zlozyc ja w LaTeX

Szacun, składasz w LaTeX'u. Osobiście znam tylko jedną osobę, która go używa. Piękne dokumenty wychodzą. Wordy i inne mogą się schować \"\".
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Raf w 10 Października 2012, 16:42
LaTeX ma jeszcze ta zalete ze spokojnie nadaje sie do przechowywania w repozytoriach, inne systemy skladu tekstu tego nie umozliwiaja, aczkolwiek plowicznym zamiennikiem jest google docs (mozliwosc wspolpracy wielu osob rownlolegle, ale bez wersjonowania)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 10 Października 2012, 16:44
Raf:
LaTeX

LaTeX z git'em jest w takim razie świetną parą \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 10 Października 2012, 19:44
No to pytanie komu się będzie chciało :P
Ja pracuje po 12h dziennie i nie mam czasu pójść do klopa a co dopiero robić MA. Sąsiadka się ostatnio pytała co ja tak wiercę po nocach... w ci..e chciałem rzec ;P
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 11 Października 2012, 08:27
a co rzekłeś ? w d..pie ?\"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 13 Października 2012, 16:32
rzekłem przepraszam.
Montaż w toku. Po weekendzie mogę ruszyć z wysyłką pierwszych sztuk.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 13 Października 2012, 17:01
Kisiel:
Po weekendzie mogę ruszyć z wysyłką pierwszych sztuk.

Lubię to!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 22 Października 2012, 21:01
Pochwalę się \"\" Dostałem dzisiaj paczkę. Mam MultiAction'iona. Dziękuję Twórcom. \"\" \"\" \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Puma w 22 Października 2012, 23:49
No to czekamy na recenzje \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wojtek9989 w 23 Października 2012, 07:32
\"\" Gratuluję , w jakiej kolejności będą wysyłane następne ?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 23 Października 2012, 08:43
No też się nie mogę doczekać \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 30 Października 2012, 07:00
@V12, PM.
Jak się uda dzisiaj w robocie, to przygotuje wieczorem więcej kartów, najbardziej kłopotliwe jest spasowanie karta w obudowę są róźnie przycięte i jeden trzeba czasem skrobać z półgodziny.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 30 Października 2012, 22:34
@V12 przelew doszedł,
Cztery zmontowane i średnio dopasowane dwa z nich się moczą jak da radę to jutro je zapakuje, dam znać na PW.

PS. jakby ktoś chciał zrezygnować z zakupu to proszę o info teraz wystawię na jakimś jebaju.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 31 Października 2012, 14:33
kurde chyba coś przeoczyłem, ile przelać?
Kisiel, a jak tam mój dopalacz?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 31 Października 2012, 17:49
No też proszę o namiary na konto i kwotę jaką przelać;) bo sprawdzam codziennie pocztę ale info od Ciebie Kisiel nie dostałem.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 31 Października 2012, 19:42
Jak wyżej, czekam na info na priv, bo tu nie zawsze zaglądam ostatnimi czasy.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 31 Października 2012, 22:41
Spokojno spokojno tyle czekaliście to dacie radę i hell-o-win wytrzymać. Mam trzy, muszę jeszcze naklejki sklecić bo zapomniałem zabrać.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 31 Października 2012, 22:45
Kisiel:
@V12 przelew doszedł,

No to czekam na przesyłkę \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 02 Listopada 2012, 10:22
@Skull, Flash05,Raf PM.
Nie wiem czy Wojtek9989 chce jeszcze MA bo wziął GA.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 05 Listopada 2012, 12:28
@BagoZonde PM.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 05 Listopada 2012, 22:08
Dziękuję Kisiel, przesyłka dotarła dziś cała i zdrowa. Naklejka prezentuje się wyśmienicie! Tylko mi nieco śrubka wystaje z obudowy ;) To tak fabrycznie ma być? ;) Jutro robię pierwszy rozruch :D
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 05 Listopada 2012, 22:47
V-12/Tropyx:
To tak fabrycznie ma być?

Wkręt jest wypukły nie płaski więc ciężko jest tutaj coś wymyśleć, owiercone i wyprofilowane jest pod wkręt który nie jest w zestawie KM-20. Jak komuś to przeszkadza to trzeba się udać do metalowego sklepu celem zanabycia wkręta z właściwą główką (stożek)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 07 Listopada 2012, 20:20
Przesyłka dotarła w jednym kawałku, dzięki!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 07 Listopada 2012, 20:37
Nie ma za co \"\"

Pytanie do userów MA + SD2IEC (lub GA +SD2IEC) mógłby ktoś zrobić filmik poglądowy jak działa soft Wegiego zaszyty w karcie z SD2IEC, t.j. obraz z przeglądarkami plików  oraz obraz z loaderem od FC3... czyli trzeba wcisnąć F2 i F8. Wrzuciłbym to z podziękowaniami na youtube na moim kanale.
Lasu rąk nie widzę ;)


PS. Ostatni moduł został do zrobienia dla Zaxona, czekam jeszcze na Kenjiego i Rafa z płatnością i ruszam na podbój świata ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 08 Listopada 2012, 00:23
No ja nie mam sprzętu stosownego, powiedzieć tylko mogę na gorąco, że rewelka ;].
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 08 Listopada 2012, 08:39
do mnie też dotarł cały i zdrowy.
No właśnie to chyba pierwszy kart, który ma wsparcie dla sd2iec-owców. Wczoraj się trochę pobawiłem - ma chyba wszystkie browsery plików dostępne na rynku +nagrywacz obrazów d64 JAD-a.
No i wersję "basica" z komendami wspomagającymi obsługę sd.
Działa to fajnie, ale już zauważyłem że jak mam 3 urządzenia na magistrali [1541 #8, 1581 #9, sd #10] to niestety po wybraniu toolsa się wiesza (chyba detektor urządzeń coś nie teges - stacja 1541 zostaje na pomarańczowej diodzie).
Jak odłączam #9, wszystko śmiga bez problemu.

System pod SD [F8 z menu], mógłby mieć jeszcze od jakimś F-em, komendę CD, jest przejście do katalogu wyżej, albo głównego, ale wchodzenie podkatalog, wymaga wpisywania komendy. Przydałoby się, żeby jakiś F "stawiał" na początku wiersza '@CD/' a potem usuwał wszystkie spacje, cudzysłowy etc. do pierwszej litery i "return" na końcu wiersza - byłoby to znaczne udogodnienie.
Przydałby się jeszcze browser o 'nortonowskim" wyglądzie, może się o coś takiego pokuszę.

Z rozszerzonego ramu jeszcze nie korzystałem - bo w sumie nie wiem jak to się robi.

Fajna zabawka.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 08 Listopada 2012, 09:54
Ja póki co tylko testowałem pobieżnie, odpaliłem nawet korektor głowicy. SD2IEC nie posiadam, więc innych opcji nie przetestuję póki co. \"\" Czy zamiast 6.0 można wpakować 7.3?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: StaryMarabut w 08 Listopada 2012, 11:19
Skull
W Fibrze klikasz klawisz > to podzieli  ekran na dwa w pionie.
Klawisz Control przełącza pomiędzy urządzeniami. Klawisze 8,9,0 ,1,2 itd. zmiana urządzania.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 08 Listopada 2012, 15:16
Mam MA parę dni dłużej:
- niestety nie mam kamery do nakręcenia filmiku,
@Skull - faktycznie przydałaby się obsługa katalogów (@jest CD/ trzeba dopisać ręcznie) ale źródła są dostępne, kompilator znasz (napisałeś dobry art. o nim) inni pewnie też chętnie skorzystają z wprowadzonych zmian.
"Okienkowy" cart na złoconej płytce zdaje się wchodzi do sprzedaży.
Pamięć Ram ma 32kB i w zasadzie też nie wiem czy da się ją użyć i jak.
@V-12 - masz na ostatnim banku
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 08 Listopada 2012, 16:02
ale o co chodzi? - f1 to parent dir przeciez - jak wdusisz f5 po odczytaniu katalogu na nazwie to jeżeli jest to DIR, D64 czy M2I - podejmie właściwą akcję. Zwis na skullowej stacji wynika z tego, że tego cuda loader z fc3 nie obsługuje - pozostaje ładowanie z AR z OFF - nie wiem czy on ma osobne turbo do niej - nigdy nie miałem takiego egzemplarza
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 08 Listopada 2012, 17:40
V-12/Tropyx:
Czy zamiast 6.0 można wpakować 7.3?

Masz 7.3 => Wchodzisz przez Reset, F2, => run bank 3.
Ja zauważyłem jeszcze jeden błąd w 6.0 w 7.3 działa ok a w 6.0  nie działa w ogóle. Muszę sprawdzić na emu czy crt chodzi => wina sprzętu czy softu.
elwer:
"Okienkowy" cart na złoconej płytce zdaje się wchodzi do sprzedaży.

Pająk na złoconym talerzu :P Ciekawe czy kiedyś dorobi się user update'ów na tym sprzęcie.


Co do ramu 32K, trzeba odblokować bankowanie allow bit, potem chodzi to jak rom, E13,E14 ustawiasz masz cztery banki po 8K.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Puma w 08 Listopada 2012, 18:19
elwer:
Mam MA parę dni dłużej:
- niestety nie mam kamery do nakręcenia filmiku,

Szkoda, z chęcią bym taki filmik obejrzał
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 08 Listopada 2012, 19:43
wegi faktycznie - F5 działa pięknie, człowiek się uczy całe życie.
Co do zwisu to chyba rzeczywiście wina loadera finala, bo spróbowałem na nim i podobne kwiatki wychodzą.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 08 Listopada 2012, 20:06
Nie tylko - procedura wykrywania sd2iec jest winna czyli ja - ponieważ robiły mi się nieraz zwisy jak wyszukiwałem sd2iec przez rozkaz UI to zmieniłem, że odwołuję się do generowania błędu 73 ręcznie tzn - wysyłam kod do stacji który robi:

lda #$73
jmp $c1c8

i wtedy działało - nie wpadłem na to, że zdarzy się ktoś kto ma taki unikat a w nim zapewne $c1c8 w romie to jakiś przypadkowy adres a nie jak w 1541/70/71 generowanie błędu z akumulatora - można to zmienić w przyszłości ale jak widzę setki godzin pracy spędzonych na pisaniu firmwarów i żadnego rzetelnego gościa co by to chociaż uczciwie przetestował to łapy opadają, czy jak kisiel pisze o nakręceniu filma - to wychodzi na to, że każdy chce zdobyć eksponat a od siebie nic nie chce dać...

V12 - jak bardzo Ci nie pasuje <- jako hedafit a tak uwielbiasz że ma to być <-HF to tak wpisuj - też zadziała (zadziała wszystko ze strzałką oprócz <-t)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 08 Listopada 2012, 20:20
@wegi nie marudź, nadzieja tylko w Tobie, jako jeden z nielicznych masz odpowiednią wiedzę i doświadczenie, bo siedziałeś w temacie transferu już za "gówniarza", ja jak widzę procedury kernala to już mnie osłabia - a co dopiero rom w drive-ach.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 08 Listopada 2012, 23:09
Skull:
@wegi nie marudź, nadzieja tylko w Tobie,

No ja mu się nie dziwię, qrwa wszystkim się nokia 3310 trafiła w domu? Może napisałem że to ma być HD?
Podsumowując robiłem karta a nie wiem jaki jest rezultat roboty.. pewnie Skull tego nie rozumiesz haha.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 09 Listopada 2012, 08:24
jakąś kamerę mam [ale nie hd], gorzej z sharingiem [nigdy nie udostępniałem nagrań video na necie]- chyba że Ci prześle w zipach?


ps. a propos marudzenia, miałem na myśli "setki godzin", bo np. mnie zajęłoby to tysiące.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: kenji w 09 Listopada 2012, 08:37
Kisiel dzisiaj idzie przelew. Jak już będę miał to cudo, to się wezmę za testy.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 09 Listopada 2012, 08:41
Ja już mam ale testy w weekend ;) Wychowałem się na finalu 3 ale mam nadzieje że ogarne temat \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 09 Listopada 2012, 10:56
Kisiel:
Masz 7.3 => Wchodzisz przez Reset, F2, => run bank 3.

elwer:
@V-12 - masz na ostatnim banku

Dzięki Wam za info \"\"

wegi:
V12 - jak bardzo Ci nie pasuje <- jako hedafit a tak uwielbiasz że ma to być <-HF to tak wpisuj - też zadziała (zadziała wszystko ze strzałką oprócz <-t)

Ha, jednak pomyślaleś o mnie ;) Wieeelkie dzięki miszczu :D

Skull:
jakąś kamerę mam [ale nie hd], gorzej z sharingiem [nigdy nie udostępniałem nagrań video na necie]- chyba że Ci prześle w zipach?

Najszybciej to robisz uploading na youtuba ;) Tam nawet można uploadować nieskompresowane pliki video.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: suchy w 09 Listopada 2012, 16:35
V-12/Tropyx:
Skull:
jakąś kamerę mam [ale nie hd], gorzej z sharingiem [nigdy nie udostępniałem nagrań video na necie]- chyba że Ci prześle w zipach?

Najszybciej to robisz uploading na youtuba ;) Tam nawet można uploadować nieskompresowane pliki video.

Zgadza się. Przykład filmiku jaki niedawno wrzuciłem na YT \"\" - plik .asf 64MB z taniej kamerki AIPTEK: TUTAJ
Jest to jeden z czterech filmików (test nr 3) pokazujących możliwości zmodowanego na RAMcart cartridge'a BB8, do którego to moda prosty setup zakodował wegi .
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 09 Listopada 2012, 16:43
Skull, jeżeli masz nie-HD to pewnie miniDV?
Jeżeli tak to sprawdź czy masz nagrywanie w trybie progressive scan. Jak nagrasz DV z interlace'm to youtube z tym sobie nie poradzi i będziesz miał "grzebienie"...
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 09 Listopada 2012, 20:36
no zaraz zaraz - wszyscy wiedzą jak to robic najszybciej, ale to ja mam robić? - jeszcze jest jedna kwestia wolnego czasu i również dostępu w tym czasie do sprzętu.

Zresztą pierwszy zacząłem opisywać działanie MA, i widzę że już wszystko zrzucono na moje barki
Co do Wegiego to ja mam do niego tel. i już rozmawialismy o błędach. Więc ten filmik jak uda mi sie zrobić to tylko ku uciesze "gawiedzi" ?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 09 Listopada 2012, 20:39
No ja nie wiem... Włączyłem się do dyskusji tylko żeby pomóc w kwestii video, na tym się znam \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 09 Listopada 2012, 20:54
Skull:
Więc ten filmik jak uda mi sie zrobić to tylko ku uciesze "gawiedzi" ?

No jeżeli jestem uznany za gawiedź no to fucktycznie słabo. Niestety nie mam SD2IEC więc sam sobie nie zrobie, mogę zrobić filmik jak działa MA z CF to będziecie mogli sobie porównać coby wary opadły.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 09 Listopada 2012, 22:56
Ja mam sd2iec ale najprędzej sobota wieczór lub niedziela ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 09 Listopada 2012, 23:44
Ok, no to jak widać mamy zwycięzce konkursu "kto dostanie update softu na miesiąc przed wszystkimi"
Gratulacje \"\"



PS. oczywiście na majla z nie możliwością udostępniania userom co obcięło palce i dostali nokię 3310 na komunię.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 10 Listopada 2012, 07:10
zrobię jak będę miał czas i dostęp do sprzętu ( i kamery i c64), ale to na pewno nie wcześniej niż niedziela po południu.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 10 Listopada 2012, 09:06
suchy:
Zgadza się. Przykład filmiku jaki niedawno wrzuciłem na YT - plik .asf 64MB z taniej kamerki AIPTEK: TUTAJ

Ja nawet wrzuciłem surowy plik prosto z dekodera DVB-T, ale niestety z nim YT poradził sobie słabo (krzaczy).

Skull:
Zresztą pierwszy zacząłem opisywać działanie MA, i widzę że już wszystko zrzucono na moje barki

Zawsze możesz powiedzieć nie, bo to, bo tamto ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 10 Listopada 2012, 20:08
Odpaliłem karta i prezentuje się całkiem fajnie. Mam jedno pytanie. Odpalam F8 - MA for sd2ice i wszystko chodzi fajnie szybko ładuje czyli pewnie mamy dopałkę do sd2ice. Potem odpalam F2 - MA sd2ice pack. Zapuszczam Fibr wszystko działa ale ładuje się pomału pewnie bez dopałki. Tak ma być? Jeszcze podłącze stacje i zobaczę jak to razem współgra i  w komciu mam jiffy dos to porównam prędkość. Jak to ogarnę to dam film ;)
ps.
Odpaliłem Fibr z sd po wciśnięciu F8. Ładuje tak samo wolno czyli Fibr nie korzysta z przyspieszenia.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 10 Listopada 2012, 21:03
Werex
Fibr z tego co wiem najlepiej popycha z jiffi dosem nie wiem dokładnie bo ja nie mam JD
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wojtek9989 w 10 Listopada 2012, 21:12
wegi:
Fibr z tego co wiem najlepiej popycha z jiffi dosem nie wiem dokładnie bo ja nie mam JD

To prawda mam Jiffdos-a i fibr po odpaleniu F2 - MA sd2ice pack chodzi szybciej, szczególnie widać różnice przy nagrywaniu obrazów przy pomocy d64-to-1541 .Gdy przełączę na oryginalny kernal to jest tak kolega werex opisywał.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 11 Listopada 2012, 00:05
Do tego nie tylko programy się szybciej wczytują niż na Fibrze ale także wchodzenie do katalogów czy do m2i jest o wiele szybsze - można zawsze przerwać wczytywanie directory i nie trzeba czekać aż się wszystko wczyta. No i działanie klawiszami funkcyjnymi czyli parent dir (przez jedno R powinno być heh, czy szybkie load albo run) to bajka. Chciałbym zrobić jakiś fajny filmik - review, ale niestety nie mam czym :/.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: StaryMarabut w 11 Listopada 2012, 02:45
Do turbo z Finala 3/MA lepiej używać innej przeglądarki niż Fibr, np. FB64. Ładuje w turbo z poziomu przeglądarki.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 11 Listopada 2012, 10:22
Panowie sprawdźcie czy u was działa program Jad'a po wybraniu F2 bo u mnie idzie pierwszy track i potem stacja miga i koniec. Bez MA z Jiffy sd2ice zrzucam na 1541 bez problemu. Może programik się gryzie z kartem. Próbowałem karta z jiffy i bez i to samo. Sprawdzę jeszcze z inną stacją bo w tej też mam epromik jiffy dos.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 11 Listopada 2012, 11:30
Wydaje mi się że w trybie F8 nie działają pliki m2i czyli wersje pełnodyskowe. Tzn można je wyświetlić katalogi i odpalić plik ale potem się krzaczy. Po wejściu z F2 fibr i odpale m2i działa oki tyle że bez turbo (jak mam odpalonego jiffiego to leci szybko ;) )
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 11 Listopada 2012, 12:03
program JAD-a mi działa

macie film:
http://youtu.be/KTf7LpTc4bM
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 11 Listopada 2012, 12:23
Rzeczywiście tak to wygląda ale... Poczekaj dłużej - zobaczysz, że program ten działa z "przystankami". Wolno po prostu czyta z SD2IEC. Przykład: ustawiłem SD2IEC na #8, 1541-II na #9. Wykonuję:

SYS 2061,"//GAMES/GAMES DOCK/:ROLLINGRONNY.D64",8,9

P.S. nie mam jiffyDOS-a.

Mam za to problemy przy resecie, albo tak jak dziś przy odpaleniu komodorka czy też przy wchodzeniu do Fast Load. Pojawiają mi się krzaki na górze i kart milczy. Reset wtedy nie pomaga, wyłączam power - c64power on i wtedy już szafa gra. Próbowałem już robić "blow cartridge" ale bez powodzenia.

Edit: Zdjęcie z całym procesem kopiowania z SD2IEC na 1541-II:

http://www.commocore.com/download/SD2IEC-JAD-D64-re-copier.jpg
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 11 Listopada 2012, 12:26
Werex:
Wydaje mi się że w trybie F8 nie działają pliki m2i czyli wersje pełnodyskowe. Tzn można je wyświetlić katalogi i odpalić plik ale potem się krzaczy. Po wejściu z F2 fibr i odpale m2i działa oki tyle że bez turbo (jak mam odpalonego jiffiego to leci szybko ;) )

m2i działa u mnie jak marzenie, może w dwóch przypadkach program się gdzieś zawiesił, ale uruchomił. Nie mam jiffyDOS-a.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 11 Listopada 2012, 12:28
zwis z 1581... mógłbyś jeszcze pouruchamiać fibra i wgraćcoś z fibra z włączonym JD i zapuścić program jada jak kopiuje. Póki masz kamerę nakręć firware z ramcarta GA. Kopiowanie dyskietki do RC odtwarzanie d64 na driva, menu driva, menu ramcarta i menu sd2iec...
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 11 Listopada 2012, 14:00
no niestety już jestem poza domem, może następnym razem
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 11 Listopada 2012, 18:41
Zrobiłem małe promo na stronie facebooka, gdzie siedzi Commocore (www.facebook.com/Commocore) dołączając album z własnymi fotami, i zamieściłem tam oczywiście filmik Skulla. Umieszczam tam wszelkie informacje związane z C64 więc tym bardziej cieszy mnie fakt, że mogę pokazać światu Multi Action :]. Jeżeli coś macie, możecie do mnie pisać bezpośrednio, choć staram się zaglądać tu często.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 11 Listopada 2012, 19:43
Drugi filmik: http://www.youtube.com/watch?v=gNU_iq08pqo&feature=plcp
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 11 Listopada 2012, 19:44
http://www.youtube.com/watch?v=gNU_iq08pqo&feature=plcp

No to mnie uprzedziłeś. Na razie amatorski bez komentarza testowany na 1 komciu i stacji. W wolnej chwili podepne pod 128Dcr ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 11 Listopada 2012, 19:53
Werex:
No to mnie uprzedziłeś.

A sorr, nie wiedziałem, że Werex to Ty, co serwis to inna ksywa ;].

Edit: Flimbo's Quest rzeczywiście nie działa. Czy kart się odłącza przy wczytywaniu softu i jeżeli tak to kiedy? Takich przypadków jest parę, przeważnie gry mi wchodziły.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 11 Listopada 2012, 20:07
Spokojnie to ja heh ;) Te gry i programy działają bez MA lub gdy je odpalam pod fibr z Pack'a.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 11 Listopada 2012, 20:14
Werex:
Te gry i programy działają bez MA lub gdy je odpalam pod fibr z Pack'a.

Zgadza się. Ja mam też inny problem, po resecie kart mi się często nie zgłasza prawidłowo. Staje na jakiś krzakach. Inne karty działają ok każdorazowo. Ktoś miał takie problemy? Czasem przy install fastload pokazuje mi się np: READY ale bez kursora: zwiecha.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 11 Listopada 2012, 20:21
Będziesz musiał go odesłać coś jest nie teges.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 11 Listopada 2012, 20:29
Kisiel
Jeszcze sprawdzę go na drugim komodorku, rozstać mi się z tym ciężko ;].

P.S. Teraz jak na złość wstaje cały czas prawidłowo, mimo tego, że wykonuję te same czynności co wcześniej. Raz przy włączeniu mi się też skrzaczył, ale teraz działa jak marzenie.
Potestuję go jeszcze na spokojnie.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 11 Listopada 2012, 20:40
U mnie nie ma tego typu objawów. Na razie też testowane na szybko. Pozdrawiam i dzięki Kisiel ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 11 Listopada 2012, 21:58
BagoZonde:
Potestuję go jeszcze na spokojnie.

Problem jest sprzętowy, nie wykryłem go podczas rutynowej procedury (flashowanie, bank 2 bank3 freeze) Musiał wstać za każdym razem.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 11 Listopada 2012, 22:28
Ok, wyślę Ci go niebawem.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 12 Listopada 2012, 01:38
BagoZonde:
Czy kart się odłącza przy wczytywaniu softu i jeżeli tak to kiedy?

nie odłącza się, jak się krakerzy bawią rypaniem po IO to będzie zwis - odłącza się po wczytaniu z sd2iec packa ztcp. Możesz też próbować inaczej - po wczytaniu programu list - zapamiętać linię sys, potem reset i F3, potem z ręki wpisać sys jaki był podany w linii - powinno zadziałać, chyba że decruncher potrzebuje info w komórkach $2b,c,d,e... - dzięki za filmik nie wiem komu czy warex czy bago...

Bago po wczytaniu przez F5 kart się nie odłącza - możesz nagrywać z turbo save (kopiować)
btw. f5 na pustej lini działa wczytaniem pierwszego programu...
Możesz po wczytaniu programu F8 list, zapamiętać sys i F4, potem z ręki - sys xxxx (return) gdzie xxxx to zapamiętany sys
F6 powrót do głównego menu - AR 4 (GeoAction) to wybór banku 3 z sd2iecpacka - został z uwagi na abc turbsave i dlatego, że ar6 ma inne turbo do magneta
Czemu podajecie 2 te same linki?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 12 Listopada 2012, 08:10
Dlatego więc niektóre gry się zwieszają, w sumie chyba nic by nie stało na przeszkodzie by była możliwość odłączenia karta. Co do filmików to zasługa Warexa, ja przekleiłem jego filmik z facebooka, gdzie wpisał komentarz do mojej galerii, na której zrobiłem kilka fot z Multi Actiona. Przekleiłem więc tutaj nie wiedząc, że Warex to Okti z facebooka. No a Okti nie wiedząc o moim poście wkleił to 10 minut później jako właściciel video ;]. W dostarczaniu newsów zawsze chciałem być najszybszy ;].
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Puma w 12 Listopada 2012, 09:13
0kti to to ja, a Werex to mój dobry kumpel od podstawówki ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 12 Listopada 2012, 12:05
BagoZonde:
Dlatego więc niektóre gry się zwieszają, w sumie chyba nic by nie stało na przeszkodzie by była możliwość odłączenia karta.

Masz możliwość przez F4 jak pisałem. Tak samo powiesi się każdy AR.

Podziękowania dla Warexa
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 12 Listopada 2012, 13:16
Puma:
0kti to to ja, a Werex to mój dobry kumpel od podstawówki ;)

Niezły mix, dobrze, że Kisiel pozostał Kisielem bo bylby niezły kisiel.

Wegi, nie zrozumiałem Cię, spróbuję dziś z F4.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 12 Listopada 2012, 14:23
BagoZonde
Jak wiesz, że gra zawiesza carta to po wgraniu robisz F8 - list i zapamietujesz jaki jest sys w linii startowej, potem wciskasz F4 to zapuje carta i robi reset potem wpisujesz z ręki sys xxxx gdzie xxxx to zapamiętana z pierwszej linii wartość po sys...

Przykładowo pierwsza linia była 10 sys 2061 to po F4 wpiszesz:

sys2061 [return]

czyli wpiszesz sys2061 i wciśniesz return

Czasami masz "oszukane linie" w stylu 1680 sys2049 to daje odwołanie do 2059 ($080b) albo 2061 ($080d)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 12 Listopada 2012, 18:06
Wyszło na to że umieściłem filmik na youtube a link do niego udostępnił przedemną BagoZonde i Puma ;) Pozdrawiam ex.Werex/Varcaus
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 12 Listopada 2012, 19:35
wegi
Tak tak Wegi, miałem na myśli, że Cię nie zrozumiałem wtedy z tym F4, dzisiaj już do mnie to dotarło o 13:16 ;].

Niestety jednak Flimbo's Quest nie zadziałał. Po przejściu z ekranu tytułowego jest inna zwiecha trochę ale efekt ten sam. Powinien w tym czasie doczytać z SD2IEC. Razem z 0ktowerexem ;] próbowaliśmy pewnie ten sam plik m2i - trainer identyczny - cracked by Illusion z fixem dla IDE64.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Werex w 12 Listopada 2012, 19:44
okto (okti) to Puma \"\"
a Werex to Werex \"\" Filmik ja zrobiłem.
No chyba już teraz to wszystko jasne.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 12 Listopada 2012, 20:18
BagoZonde:
Zgadza się. Ja mam też inny problem, po resecie kart mi się często nie zgłasza prawidłowo. Staje na jakiś krzakach. Inne karty działają ok każdorazowo. Ktoś miał takie problemy? Czasem przy install fastload pokazuje mi się np: READY ale bez kursora: zwiecha.

takie objawy mam czasem jak jakiś kart słabo siedzi w userporcie, i podczas resetów, a to lekko pójdzie do dołu albo do góry - może u Ciebie jest to samo, a raczej port masz "przybrudzony" i coś nie styka.

filmik Werex-a pierwsza klasa.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 12 Listopada 2012, 20:28
Skull:
może u Ciebie jest to samo,

Nie jest to możliwe, chyba że na złączu jest solder maska. Gamma dała naprawdę bardzo słabą jakość powłoki solder maski, niby jest czarne jak GA ale solder na GA jest taki że mogę go grzać 30s i nic mu nie jest a ten od MA odbarwia się po sekundzie lub dwóch. Dokładność wykonania solder maski też jest taka se czasem pokrywa pad od złącza i muszę to usunąć ręcznie. Kupa roboty jest z tymi pcb \"\" Zaxon nikt Ciebie nie lubi jak masz rację ;)
Dwie płytki nie chcą wstać, jedną pociachałem nożem (Wacku mam gratisa \"\") podczas dopasowywania itp. itd.... a Wegi czeka na wersję prototypową.

PS.Dzięki Skull i Werex za filmy !!!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 13 Listopada 2012, 08:29
nie koniecznie może być to wina karta, a samego portu - który z racji "przebiegu" może być trochę rozepchany. Ja mam taki, czasem muszę się "napoprawiać" żeby cartridge mi się prawidłowo zainicjował [nie mówię tu o Multi Actionie].
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 13 Listopada 2012, 08:50
Najlepiej jak sprawdzę z innym komciem dzisiaj, bo wczoraj na ten przykład kart działał mi prawidłowo, fastload także za każdym razem wchodził. Rzeczywiście może być to wina portu, kart jest przecież cały czas w "mikro-ruchu" gdy wciska się np: reset.

Nadal jednak sprawa odłączenia karta przez zap i odpalenia niektórych przypadków m2i (przerabiamy Flimbo's Quest) z SYS nie zostaje rozwiązana.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 13 Listopada 2012, 16:47
Zobaczyłem na fotce mojega MA - wygląda czadowo \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 13 Listopada 2012, 17:54
BagoZonde:
Ok, wyślę Ci go niebawem.

Jeżeli wyślesz jutro to jest szansa że go odeśle w przyszłym tygodniu jeżeli nie to w grudniu przed świętami.
BagoZonde:
Nadal jednak sprawa odłączenia karta przez zap

 Mogę zrobić tak ZAP'a że kart wstanie tylko po power up jak chcesz, będziesz miał specjalną BZ wersję.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Puma w 13 Listopada 2012, 19:06
@BagoZonde

Dlaczego tak uparłeś się na wersji m2i Flimbo's Quest, skoro mi na SD2IEC prawidłowo działała wersja d64 (normalnie doczytywał kolejne levele, ten sam trainer)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: flash05 w 13 Listopada 2012, 19:26
Całkiem niedawno, bo dzisiejszego popołudnia dołączyłem do grona szczęśliwych posiadaczy i userów MA. Dzięki Kisiel! \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 13 Listopada 2012, 20:19
@Kisiel
Co do karta miałem się wstrzymać, bo objawy minęły i nie chcę Ci zawracać głowy ale specjalna BZ wersja? Czemu nie. Wyślę z rańca.

@Puma
Nie uparłem się na Flimbo's Quest (zresztą mam to na karcie), po prostu na tym przykładzie chciałem przeanalizować o co kaman. Teraz już wiemy, że po zapie kart wstaje więc konflikt i tak murowany.

Tak poza tym kart jest niesamowity, nie mogę się nim nacieszyć :].

P.S. O właśnie po paru godzinach normalnej pracy teraz MA przy starcie zwiesza mi się. Na drugim Ceśku to samo. Ślę go więc na bank. Dzięki Kisiel!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: StaryMarabut w 13 Listopada 2012, 20:58
Napisz arta o MA, jak  już się nacieszysz.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 13 Listopada 2012, 21:08
Prędzej chyba napisze V-12
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 13 Listopada 2012, 21:21
Ja na razie odsyłam karta, teraz za każdym razem mi się wiesza.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 13 Listopada 2012, 23:48
BagoZonde
więc to będzie chyba hardware skoro gdzie indziej działa ta gra - czy c64 czy cart nie wiem sprawdź jeszcze na drugim C64... Btw po cholere Ci zap na power ON! za kazdym razem wyłączać i włączać C64?? bezsens
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 14 Listopada 2012, 01:15
@wegi
Na drugim kompie zachowanie karta jest identyczne. Czasem nie wstaje. A Flimbo's Quest (i pare innych gier) się zawieszają gdy na pokładzie jest MA. Bez niego chodzą.

Zap z odłączeniem po to, żeby właśnie takie programy wchodziły bez problemu. Czy zap nie realizuje cold restartu (SYS 64738) plus coś jeszcze wcześniej (wyzerowanie banku etc.)?

Bo jeżeli zeruje bank na 0 - strzelam, że wystarczy LDA #$0 : STA $DE00 - i wykonuję cold reset - to zap nie jest mi potrzebny do szczęścia w takiej formie jak do tej pory, lepiej karta odłączyć wydaje mi się aby wszystkie programy mogły się wczytywać. Jeżeli jestem w błędzie oświećcie mnie co ten zap robi, cold reset to mogę wpisywać z klawiatury jeżeli będę potrzebował.

Teraz tak: pierwszy raz mam do czynienia z freezem, nigdy się w takie hocki-klocki nie bawiłem. Chciałem sprawdzić co robi zap, wszedłem więc w sd2iec pack normalnie i nacisnąłem freeze. I teraz pytanie: nie widzę żadnych przerwań odpowiedzialnych za klawiaturę (szukam tego F4). Czy takim freezem mogę podglądnąć pamięć programu sd2iec pack i zlokalizować miejsce, gdzie uruchamiany jest zap?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 14 Listopada 2012, 06:00
Zap w AR 7.3 robi warm start , czyli zapisuje coś do rejestru i robi reset. Ja zamierzam Tobie wgrać takie cuś co będziesz mógł sobie wciskać wszystkie klawisze a kart będzie udawał martwego do momentu boot up czyli włączenia kompa. Pożytek z tego będzie taki że będziesz pewny że to nie kart krzaczy gierki.
BagoZonde:
I teraz pytanie: nie widzę żadnych przerwań odpowiedzialnych za klawiaturę (szukam tego F4). Czy takim freezem mogę podglądnąć pamięć programu sd2iec pack i zlokalizować miejsce, gdzie uruchamiany jest zap?

Niezrozumiałem sensu przerwań i pytania ale Ci odpowiem.
Wyobraź sobie że w pamięci masz gry:
Street Duck,
USA League,
Meonlover,
Action Replay,
Wciskasz reset i masz tylko Action Replay, wciskasz freeze i masz tylko Action Replay.
Wciskasz F1 masz Street Duck, F2 USA...
Jeżeli chesz mieć inną grę po resecie musisz sobie napisać soft samodzielnie tak aby rozpoznawał w jakim banku gier był ostatnio, podpowiem że jest dodatkowa pamięć.
Programujesz wygrywasz, forumowujesz ... więc wiesz, zacznij programować \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 14 Listopada 2012, 08:20
Kisiel:
Prędzej chyba napisze V-12

Z wielką chęcią, ale nie jestem posiadaczem SD2IEC, przez co nie widzi mi się zbytnio pisanie o czymś na sucho (może ktoś mi pożyczy? ;).

Kisiel:
Zap w AR 7.3 robi warm start , czyli zapisuje coś do rejestru i robi reset.

Zap w 7.3 jest bardzo przydatny, ale mimo wszystko w niektórych przypadkach gra nie wstaje. Wówczas działa zwykły reset i wejście do trybu F3 - Normal Reset po uprzednim zapamiętaniu SYS... i potem wklepaniu go ręcznie.

Przydałaby się opcja hardware'owego całkowitego wyłączenia kartridża. Pamiętacie słynnego X'a? Tam był taki suwak dwupozycyjny. Po wgraniu gry wystarczyło ten suwak przesunąć i gra się zawsze uruchomiła. Było to dla mnie coś niesamowitego, bo na Black Boxie, mimo software'owego wyłączenia przez <-Q było sporo gier, które i tak się nie odpalało.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 14 Listopada 2012, 09:00
Kisiel:
Niezrozumiałem sensu przerwań i pytania ale Ci odpowiem.

No to się nie zrozumieliśmy. Chciałem podglądnąć co wykonuje zap. Odpaliłem sd2iec packa. Zrobiłem freeza celem podglądnięcia gdzie znajduje się przerwanie odpowiedzialne za sprawdzanie klawisza F4 (przez $DC00/1) i gdzie to prowadzi, strzelam, że może być to przerwanie IRQ. Nic nie znalazłem.
Nigdy nie freezowałem więc wczorajsze próby na szybciocha nie przyniosły oczekiwanych rezultatów. Coś pewnie robię nie tak, poczytam o tym freezowaniu. Wysyłam zaraz karta.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Raf w 14 Listopada 2012, 10:19
wlasnie dotarl!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 14 Listopada 2012, 12:29
BagoZonde
Masz źródła. Po frezie nie znajdziesz tu nic poprawnie bo:

kod wykonuje sie w epromie carta
po frezie na sd2ieccore zostaje podmieniony eprom na ar6, co nie zmienia faktu, że i tak kod się wykonywał w zerowym banku aktualnego obrazu carta którego i tak frezem nie zdeassemblujesz

imho wystarczy zap do odpalania gierek zap na power up jest na wyrost no i każdorazowe wyłączanie i włączanie C64 żeby obudzić MA - masakra
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 14 Listopada 2012, 12:55
@wegi
W źródłach sd2iec pack (SD2IECPACK/actioncore.asm) nic nie znalazłem z obsługi klawiatury, może źle szukałem. Na pewno nie ma tam żadnego $DC00/1.

wegi:
imho wystarczy zap do odpalania gierek zap

No nie wszystkie pójdą. Będę stosował zapa tylko w przypadku tych, które potrzebują odłączenia, więc nie jest to zabieg bolesny.

Wyobrażałem to sobie tak na tzw. logikę (podkreślam: tzw. czyli moją), że przy freezie kart zapamiętuje bank, w którym był, przełącza na bank gdzie są opcje freezera, wrzuca do jakiegoś ustalonego odcinka pamięci, uruchamia i powraca do banku, gdzie freeze ostatnio nastąpił. Dzięki za rozjaśnienie.

Generalnie czy mechaniczny switcher linii EXROM w karcie nie byłby najlepszym rozwiązaniem tak jak kolega V-12 o tym wspomniał?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 14 Listopada 2012, 13:26
BagoZonde
szukaj test_f4 a nie jakieś dc01 - po co mi dc01 jak mam obsługę klawiatury za darmo w romie. Wg mnie zap jest trwałym wyłączeniem carta do momentu hardwareowego resetu... Może ten zap nie działa poprawnie u Ciebie...
Działanie freezera nawet gdybyś określił prawidłowo - jest to AR a nie MA i AR nic nie wie o dalszych roszerzeniach poza 32KB epromu i ich "przywracaniu"

Mechaniczny switcher cofa nas do liczydeł - po co mi to jak można to uzyskać na drodze programowej i hardwareowej. A jak widzisz mechaniczny switcher dla 4ch banków actiona w MA?

BagoZonde:
strzelam, że może być to przerwanie IRQ

wektor $0300 prześledzić i poznać


... uściślając - co robi komenda zap w AR to nie wiem i na nią bym nie stawiał, ale postawiłbym na F4 z sd2ieccore, że działa jak należy
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 14 Listopada 2012, 14:08
Dzięki wegi, człowiek się szybko uczy dzięki takim dysputom.

wegi:
... uściślając - co robi komenda zap w AR to nie wiem i na nią bym nie stawiał, ale postawiłbym na F4 z sd2ieccore, że działa jak należy

Uściślając to co już zostało uściślone: spróbuj odpalić m2i Flimbo's Quest (tak tak) przez F8 (sd2iecpack), wcisnąć zap przez F4 i odpalić z sysa. Tak właśnie to robiłem, ta gra jako wałkowany przez nas test mi się zwieszała więc u mnie F4 z sd2iecpack nie działa jak należy.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 14 Listopada 2012, 14:37
Pytanie czy ona również zawiesza się u usera MA który nie reklamuje hardware'u - powiedz czy u kogoś innego z MA działa albo jak masz włącz innego actiona i wyłącz go poprzez F3-NORMAL RESET.

Powtarzam wg mnie zap z sd2ieccora wyłącza trwale AR (tak jak F3-NORMAL RESET menu startowego AR) do momentu hardwareowego resetu tudzież freza
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 14 Listopada 2012, 14:44
Niestety nie mam żadnego Actiona, MA to mój pierwszy Action "w realu". Sprawdź wegi u siebie, nikt na razie się nie przyznał czy udało mu się odpalić Flimbosa. Żeby nie było nieporozumień: ja się nie czepiam, stwierdzam tylko fakt, że jeżeli kart się ma odłączać przez zapa, to dlaczego Flimbo się zwiesza. Próbuję to tylko ogarnąć.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 14 Listopada 2012, 14:47
Pytanie jest nie czy działa , tylko dlaczego reszta działała jak kart potrafi odstawiać numery i zawieszać system.
BagoZonde:
Dzięki wegi, człowiek się szybko uczy dzięki takim dysputom.

Szczerze mówiąc dzięki takim dysputą to niczego się chłopie nie nauczysz. Masz problem sprzętowy a szukasz DC01 gdziesz w romie jak masz źródła.
Mam szczere pytanie do Ciebie, ktoś Tobie pisze te programy za kasę? Bo tak czytam i nie uważam abyś był zdolny do samodzielnej pracy z dokumentacją, pełną wiedzą, jaka jest w internecie na tematy które wałkujesz od lat na różnych forach. Strasznie jałowo wygląda jak musisz tłumaczyć że action zapisuje coś do rejestru i robi reset po F3, oraz ZAP (w 7.3) po raz drugi.

Poczekaj odpowiem trzeci raz na pytanie... tak się wykonuje zap \"\"

Zapomniałem dodać że WSZYSTKO jest w źródłach \"\"
Tylko trzeba oderwać się od FORUM.... wiem ciężko.

PS. warm reset jest na przywrócenie wektorów samo ustawienie bita nie styka... wegi ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 14 Listopada 2012, 16:07
@Bago - działa testowałem na 1541u bo mi sie tego badziewia nie chciało kopiować na dysk - powtarzam wg mnie wyzapowanie karta hardwareowe wyłącza go TRWALE do momentu wciśnięcia reset lub freeze. Gdyby nawet tak nie było (ale tak jest)  to w mojej opinii nie warto robić wyłącznika AR do power up - po co włączać i wyłączać w kółko C64!! Wiem, że się nie czepiasz tylko chcesz to ogarnąć poza tym to jedna głupia gierka tylko jest

aha po zap czeka Cie przyjemność ładowania w normalu 153 bloków

@kisiel dokładnie tak jest - po ustawienu bitu zap robię jmp ($fffc)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 14 Listopada 2012, 16:08
Dobra Kisiel, przepraszam za siebie, znów Cię rozczarowałem. Przyznaje się bez bicia, że w assemblerze jestem cienki jak przecinak, umysł mam ścisły ale ciasny, a forum wydaje mi się, że po to jest, by nie cackać się tylko jak się czegoś nie wie - to pytać! Powiedz lepiej mądralo dlaczego taki Flimbo się wiesza z Twoim kartem (u mnie i Werexa)? U mnie to jeszcze pół biedy, bo kart się lubi nie zgłosić prawidłowo, ale u Werexa sprawa jest nieco inna.

Kisiel:
Mam szczere pytanie do Ciebie, ktoś Tobie pisze te programy za kasę?

Mama mi pisze. Za zupełną darmochę.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 14 Listopada 2012, 16:10
wegi:
@Bago - działa testowałem na 1541u bo mi sie tego badziewia nie chciało kopiować na dysk

Ok, czyli to coś z moim kartem (i Werexa w sumie). Miałem ten problem nie tylko w przypadku Flimbo's Quest, jeszcze parę wybiórczych gier mi poleciało - niewielki odsetek dlatego w ogóle nie ma problemu. Dzięki.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 14 Listopada 2012, 16:18
BagoZonde
Popatrz co zrobił werex na filmie wgrywał to co niewgrywalne fibrem - co to oznacza? Wszedł do sd2iecpack i mu ruszyło - dlaczego? bo przed uruchomieniem fibra jest robiony ZAP a fibr sam potem dogrywa mu program. Reszta przypadków niedziałających to wg mnie niewyzapowany action albo źle uruchamiany - abdecruncher sie nie podnosi po resecie
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 14 Listopada 2012, 16:53
BagoZonde
Zlecenie poprawki przyjęte, będziesz się musiał wstrzymać z testami jak dostaniesz z powrotem. Chyba emu sd2iec nie ma no nie?

wegi:
@kisiel dokładnie tak jest - po ustawienu bitu zap robię jmp ($fffc)

No to jak zwykle nie sprawdzą a wujek dobra rada ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 14 Listopada 2012, 17:10
BagoZonde:
Flimbo's Quest rzeczywiście nie działa. Czy kart się odłącza przy wczytywaniu softu i jeżeli tak to kiedy? Takich przypadków jest parę, przeważnie gry mi wchodziły.

Werex:
Te gry i programy działają bez MA lub gdy je odpalam pod fibr z Pack'a.

Werex:
Wydaje mi się że w trybie F8 nie działają pliki m2i czyli wersje pełnodyskowe. Tzn można je wyświetlić katalogi i odpalić plik ale potem się krzaczy. Po wejściu z F2 fibr i odpale m2i działa oki tyle że bez turbo (jak mam odpalonego jiffiego to leci szybko ;) )

Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 14 Listopada 2012, 17:28
Uff, ale sajgon. Ja się wypowiem co do ZAP'a, którego używam od kilkunastu lat. Otóż NIE ZAWSZE gra odpala się po ZAP'ie (a po normal resecie się odpala) i to nie jest kwestia ustawienia wektorów $2b-$2c etc. Imho ZAP robi ciepły reset, ale sam cart w jakimś stopniu musi dalej zakłócać prawidłowe uruchamianie programów.

Zresztą prosty przykład podam, Byte Bruiser v1.0 nie odpala się po ZAPie (zdaje się, że robi zwiechę po przejściu plansz informacyjnych), dopiero po normal resecie odpala. Zirytowany tym faktem w końcu zrobiłem sobie wersję, która pomija początkowe plansze informacyjne. \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 14 Listopada 2012, 17:31
V-12, konkret info.
Postaram się dorobić tak hard co by to działało.
@wegi, jak masz czas zobacz to pod kątem soft.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 14 Listopada 2012, 17:53
BagoZonde:
(przerabiamy Flimbo's Quest)

 może to jest przyczyną, sprawdziłem
Flimbo's Quest m2i pobrany z sieci, uruchamia się bez problemu na SD2IECcore.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 14 Listopada 2012, 17:53
V-12/Tropyx
nie zkłóca cart tylko zap namieszał - przestawił $2b,c,d,e z których czasem decruncher korzysta to po pierwsze po drugie $fd30 - zapisuje wektory z romu do ramu (po jaką cholerę to nie wiem) po trzecie jak program przechodzi poza $a000 to podczas ramtestu zostaje uszkodzony bajt w $a000 w ram - jeżeli to są pocrunchowane dane to zmienił prawdopodobnie albo daną dla decrunchera albo uszkodził infostream dla decrunchera, dalej zmienił $0801,$0802 co też może mieć znaczenie...

Canabalda trzeba wgrywać na nowo - pół biedy jak program dochodzi przed $d000 bo się da go wgrać...

sam cart jest już niewidoczny i programowo nie do "dotknięcia" ewentualnie jeszcze program antycrackerski może sprawdzać np pozostałości na stosie po AR...

Co do samego polecenia ZAP z AR - cart jest nadal dostępny i przez IO można się do niego "dobić" a powyżej odnosi się do wyzapowania z planszy początkowej przez F1 albo F3 lub F4 z sd2iecora

@elwer - pewnie masz wersję bez crackerskich popisów walenia po IO

@kisiel wg mnie hardwareowo nie masz nic do roboty \"\" jest OK
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 14 Listopada 2012, 18:41
elwer:
BagoZonde:
(przerabiamy Flimbo's Quest)

może to jest przyczyną, sprawdziłem
Flimbo's Quest m2i pobrany z sieci, uruchamia się bez problemu na SD2IECcore.

@elwer
Tak jak pisałem, tego samego Flimbosa sprawdzałem z czystym SD2IEC i tam się uruchamia więc to nie kwestia pliku. Masz wersję z takim crackiem jak na filmie Werexa?

@Kisiel
Hardware'owcu, niech zap zostanie więc u mnie tak jak jest. Dzięki.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 14 Listopada 2012, 19:21
Flimbo jest z tej strony - http://www.creepitz.de/downloads/m2i/Flimbo's_Quest.zip
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 15 Listopada 2012, 09:51
wegi:
nie zkłóca cart tylko zap namieszał - przestawił $2b,c,d,e z których czasem decruncher korzysta to po pierwsze po drugie $fd30 - zapisuje wektory z romu do ramu (po jaką cholerę to nie wiem) po trzecie jak program przechodzi poza $a000 to podczas ramtestu zostaje uszkodzony bajt w $a000 w ram - jeżeli to są pocrunchowane dane to zmienił prawdopodobnie albo daną dla decrunchera albo uszkodził infostream dla decrunchera, dalej zmienił $0801,$0802 co też może mieć znaczenie...

Znaczenie może mieć w tym wypadku zmiana $2d i $2e ($2b i $2c i tak pozostaje identyczna, co ciekawe AR 7.3 nie zmienia $2b i $2c, gdy wczytujemy plik, który zaczyna się od innego adresu, niż $0801, zarówno przez "/", load,8,1 jak i w monitorze).

Omawiany przeze mnie wcześniej problem nieuruchamiania programu po zap dotyczy pliku krótkiego, tak więc stawiam na $2d i $2e (w wolnej chwili przetestuję). Wątpię, aby $0801/$0802 miało jakieś znaczenie, to tylko bajty potrzebne do wyświetlenia linii Basic (aczkolwiek jeden cruncher zdaje się z nich korzysta (1680 Sys 2049).

wegi:
@kisiel wg mnie hardwareowo nie masz nic do roboty jest OK

A ja bym się nie obraził, gdybym miał możliwość posiadania w carcie przełącznika, tak jak w carcie X, by mieć na 100% pewność, że cart jest wyłączony.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 15 Listopada 2012, 10:03
OK Najnowsze testy:

WOW Char Master:

Działa, gdy go się wczyta bezpośrednio pod Fast Load.

Nie działa po ZAP (przywracanie $2d i $2e oraz $0801 i $0802 nie pomaga).

Nie działa w trybie normal reset, po ówczesnym wczytaniu, zresetowaniu kartridża i wciśnięciu F3.

Dziaa po bezpośrednim wczytaniu w trybie normal reset.

Czyli ciepły reset robi swoje imho. Czy nadal Wegi będziesz się upierał, że ZAP nie wymaga interwencji hardware'owej? ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 15 Listopada 2012, 11:53
V-12/Tropyx:
Dziaa po bezpośrednim wczytaniu w trybie normal reset.

Czyli ciepły reset robi swoje imho. Czy nadal Wegi będziesz się upierał, że ZAP nie wymaga interwencji hardware'owej? ;)

IMO strzeliłeś logicznego babola. Nie może działać po ciepłym resecie (F3) jeżeli jest to wina sprzętu. Jednak nie rozumiesz jak to działa od strony hard.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 15 Listopada 2012, 16:17
Kisiel:
Jednak nie rozumiesz jak to działa od strony hard.

Raczej zwaliłbym to na brak ogólnej wiedzy (sorry, nie miałem czasu zaglądać do kartridża X by tam zobaczyć, do czego podłączony jest przełącznik). \"\"

Kisiel:
IMO strzeliłeś logicznego babola. Nie może działać po ciepłym resecie (F3) jeżeli jest to wina sprzętu.

Kwestia jest taka, że jest sporo programów, które po ZAP nie chciały się odpalać, a po F3 się odpalają. Jak widać wariacji uruchamialności/nieuruchamialności mamy kilka.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 15 Listopada 2012, 18:41
Dobra, teraz ja dorzucę swoje trzy grosze, bo robi się jeszcze ciekawiej. Mianowicie dziś podłączyłem sobie karta - tego popularnego c64 Games System z Flimbo's Quest, Klaxem itd. żeby przetestować audio na pewnym monitorze. Pokazało mi się menu główne, ale zniknęło po sekundzie - czarny ekran! Co jest przyczyną takiego zachowania? Tutaj znowu pochylić się można nad moją zdawkową wiedzą o porcie 1 joysticka. Wiem tylko co wywołuje taki stan rzeczy: myszka 1351 podpięta w porcie 1! Sprawdzałem na dwóch komodach. Zachowanie takie same czyli norma. Mychę miałem cały czas wpiętą gdy testowałem MA. Widać to na zdjęciach, na których prezentuję MA w akcji. Zdjęcia są na fejsie więc kto lubi na fejsie Commocore to je widział ;]. Dlatego też nie wiem czy może mieć to jakiś związek z dziwnym zachowaniem mojego MA?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 15 Listopada 2012, 20:19
V-12/Tropyx

V-12/Tropyx:
Czy nadal Wegi będziesz się upierał, że ZAP nie wymaga interwencji hardware'owej? ;)

zacytuję siebie
wegi:
Co do samego polecenia ZAP z AR - cart jest nadal dostępny i przez IO można się do niego "dobić" a powyżej odnosi się do wyzapowania z planszy początkowej przez F1 albo F3 lub F4 z sd2iecora

No będę się upierał powtórze po raz n-ty ustawienie bitu zap (nie mylić z poleceniem ZAP) WYŁĄCZA widoczność carta i pod IO i w $8000 NIE MA softwareowej możliwości "dobicia" się do AR po tej operacji.
Polecenie ZAP z AR nie ustawia bitu ZAP w rejestrze zatem cart jest dostępny softwareowo przez cały czas.

Po drugie kisiel nie kleci w technologii sprzed 20 lat do wszystkiego wystarcza mu CPLD i bez sensu jest cofanie się do liczydeł i instalowanie przełączników ręcznych - takie rzeczy to w atraxie a nie u kisela !

Widzisz sens np dodatkowego przełącznika (ów) do ręcznego wyboru 4ch banków MA? po cholerę jak sprzęt to robi w powiązaniu z softem...

PO F1 lub F3 z planszy początkowej AR jest hardwareowo WYŁĄCZONY do momentu wciśnięcia reset lub freezer - amen :P (nie dotyczy GA bo wtedy jest georam albo ramcart)
Zatem powtarzam każda gra co daje zwieche z niewyzapowanym actionem (przyczym przez ZAP rozumiem wybór F1 lub F3 z planszy tytułowej a nie polecenie ZAP z basica) uruchomi się po true ZAP i ponownym jej wgraniu przez normal load bądź load z JD - jeżeli nadal się nie uruchomi - nie będzie to wina AR, prędzej skrzaczonej wersji lub psującego się C64
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 15 Listopada 2012, 21:08
BagoZonde
Witam w drużynie Black Sun, Tobie też pomalujemy twarz jak przesadzisz \"\"

Pamięta ktoś... demo było na AR lub RR ?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 16 Listopada 2012, 08:53
wegi:
jeżeli nadal się nie uruchomi - nie będzie to wina AR, prędzej skrzaczonej wersji lub psującego się C64

To są raczej domysły. Ja podałem konkretny przykład. Nie raz zdarzało mi się całkowicie wyjmować Actiona by mieć 100% pewność, że to AR zakłóca prawidłowe uruchomienie programu. No i zawsze program się uruchamiał bez Actiona. A przez lata przewertowałem tysiące plików na C64 \"\" Czasami bywało tak, że coś ruszało spod Black Box'a, a na AR nie chciało. Psujący się C64? Cóż za absurd \"\" C64 albo działa, albo nie.

Chyba po to jest Fastload, by korzystać z niego, a nie rzeźbić wczytywanie plików w normalu spod Normal Reset? (Można co prawda pod freezarką wczytywać, ale i tak jest to wolniej, niż w Fastload).
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Listopada 2012, 09:35
V-12/Tropyx
Wątpię aby komuś się chciało robić specjalny soft aby uruchomić parę gier czy tools'ów bo przeszkadzają im śmieci w pamięci po AR. Tester który zapodałeś to pewnie ma cieńko napisaną inincjalizację dlatego jakiś śmieć w pamięci rozwala program, typowy błąd kodera.
Może ktoś kiedyś zrobi od zera soft taki że będzie wszystko działało... nawet to co jest zabezpieczone przed freezowaniem ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 16 Listopada 2012, 11:59
V-12/Tropyx:
A przez lata przewertowałem tysiące plików na C64

Bardziej stawiam na szukanie śmieci po AR na stosie i powtórzę jak mantrę
lda #$06 ;#$04 ustawienie bitu ZAP
sta $de00
 wyłącza hardwareowo AR do momentu wciśnięca reset lub freeze
V-12/Tropyx:
A przez lata przewertowałem tysiące plików na C64

V-12/Tropyx:
Cóż za absurd

Absurd to brak wyciągania wniosków - bezmyślne wertowanie plików nie czyni z Ciebie eksperta

Zdziwisz się jak dorobisz sobie wyłącznik a program się dalej NIEURUCHOMI to dorobisz sobie drugi wyłącznik a program się dalej nieuruchomi ale Ty będziesz w pełni szczęścia bo będziesz miał wajchę w AR

Zmień tą stopkę "Poradnictwo w zakresie Commodore 64 (hardware, software, kodowanie itp.), serwis."
V-12/Tropyx:
Czy nadal Wegi będziesz się upierał, że ZAP nie wymaga interwencji hardware'owej? ;)

Jak najbardziej - to że odczuwasz potrzebę posiadania wajchy w AR nie oznacza wcale że ona jest tam konieczna

Czy ja mam znaleźć w actionie obsługę polecenia ZAP , żeby analizować co naruszyło ZAP i zreassemblować każdy przytoczony program który mi podrzudzisz jako test - masz stopkę eksperta to dojdź o co kaman
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 16 Listopada 2012, 12:10
no wiecie co,
żeby najistotniejszy problem z nowym cartridgem to, że się jakieś tam gierki nie uruchamiają...
Przełącznik, to rozwiązanie bardziej psychologiczne, dla mnie nie jest istotny - jak ktoś lubi to niech sobie taki hardware switch domontuje w samym c64.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Raf w 16 Listopada 2012, 13:02
ja tam moze troche ogolnie:

kazdy addon typu cart bedzie burzyl kompatybilnosc w takim systemie jak C64.

Wywalaja sie na ogol te softy, ktore pisane sa poza specyfikacja (pierwsze co mi sie przypomnialo teraz: 4k Spaltterpunka na forever, o ile dobrze pamietam dzialalo to poprawnie tylko gdy nie bylo carta i niczego uruchomionego w ramie wczesniej!).

Znane sa tez gierki, ktore nie dzialaja na C128 - nie dlatego ze C128 nie jest kompatybilny wstecz a dlatego ze te gierki zupelnie niepotrzebnie nadpisuja rejestry ktorych nie powinny tknac ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Listopada 2012, 13:50
Raf:
zupelnie niepotrzebnie nadpisuja rejestry ktorych nie powinny tknac ;)

Z tego co pamiętam któraś ninja miała prosty bug, table z wartosciami do rejestru Vica, a potam lda tab,x sta $d000,x inx bne.. no i to nie miało prawa działać z rozszerzeniami typu +60 i c128 oraz 1795.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Listopada 2012, 13:55
wegi:
Bardziej stawiam na szukanie śmieci po AR na stosie

No a ja się zastanawiałem nad buforem klawiatury, magnetofonu albo"jakiś" rejestr, przypominam sobie że wszystkie rejestry nie są ustawiane na starcie bo i po co.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 16 Listopada 2012, 15:48
V-12/Tropyx:
Działa, gdy go się wczyta bezpośrednio pod Fast Load.

Miszczu magiku ekspercie miłośniku wajchy w AR która ma zapewnić błogi spokój Twej niewiedzy - rozwiązanie Twej enigmy która trapi Cię od lat brzmi:

W tym wypadku decruncher jak wiele innych decruncherów rozpakowujących od przodu (strumieniowo) bo np. exo może od tyłu czy np MSCRUNCHER depakuje od "tyłu" aby uniknąć kompresji wstecznej i "najechania" danych do zdekompresowania na dane zdekompresowane najpierw targa program na koniec ramu jak np. LEVECRUSHER do którego nawet masz w wersji 1.31 tasma dołączone źródła decrunchera. Nawet w tym wypadku to chyba nie jest decruncher.  Do przepisania na koniec ramu w przypadku tego programu używa on wektora $AE/AF. Dopowiadając Twej niewiedzy i ciekawości - wektor ten jest odpowiedzialny za pokazywanie end load adresu a konkretnie pierwszej komórki poza załadowanym programem. Wartość ta pojawia się po LOAD system często wykorzystuje te komórki do różnych celów i je zmienia. Podpowiem, że wystarczy wejść do monitora AR wpisać np m3333 aby zmienić zawartość tego wektora. Reset czy też ZAP także zmienia ten wektor.

Oto rozwiązanie zagadki trapiącej Cię od lat - nie ma ono NICZEGO wspólnego z koniecznością modowania hardwareowego ZAP w AR i teoria knucia spisku na potrzeby dokładania wajchy w AR okazuje się kolejnym ABSURDEM. Że zacytuję Ciebie z innego posta "srodze się zdziwiłem" Twoją niemerytoryką...

V-12/Tropyx:
Cóż za absurd

V-12/Tropyx:
Ja podałem konkretny przykład.

no to masz konkretną odpowiedź ale kolejnych zagadek nie będę rozwiązywał tylko dlatego, że

"przez lata przewertowałeś tysiące plików" i nie zrobiłeś z tym nic konkretnego poza biciem piany na potrzeby dorobienia wyłącznika do wyłączonego carta
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Listopada 2012, 15:51
@wegi, że Ci się chciało. Dzięki.
...ale się jeszcze lubicie co?



PS. IMO wiedza absolutna jednego człowieka nie istnieje, każdy z nas ma jej cząstkę.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 16 Listopada 2012, 16:46
Kisiel:
że Ci się chciało.

Kurde samo znalezienie tego trwało 10 razy krócej jak napisanie postu.

pierwsze list - sys 2061
ok tyle już wiem

teraz wersja dla ortodoksów bo ja to robiłem spod emu na breakpoincie na $04a7 więc jeszcze szybciej ale na real c64 tak by było:

f2 - monitor
d080d
sei
ldy #$00
sty $01 ;all ram enable
loop
lda $081e,y
sta $0400,y
iny
bne loop
jmp $04a7

co widzę? - przepisanie 256 bajtów spod $081e do $0400

wykonałbym T 081e 091e 5400

po tym mam kod spod $0400 pod $5400


dalej d54a7 to to co bym miał pod $04a7

d54a7

dec $af ;czerwona lampka!!!

loop2
lda ($ae),y
hiadres = *+2 ;=$04ad
sta $ff00,y ; i wszystko jasne
iny
bne loop2

dec $04ad
lda $af
cmp #$07 ;przepisuj aż do $0900 i trochę poniżej ale to już na wyrost poniżej $091e
bne loop2-2

jmp $0400

Kisiel:
ale się jeszcze lubicie co?

kurcze wkurzają mnie takie niemerytoryczne wstawki gość ma zagadkę od lat, wyjmuje carty, resetuje cuduje i po co to.

Wymoderowano - obraźliwe stwierdzenia oraz stwierdzenia całkowicie niezwiązane z dyskusją (offtopy).
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 16 Listopada 2012, 16:46
Kiedyś zrobiłem kopię klona Epyxa Fastload - w oryginale nie było resetu i wyłącznika na exrom i możliwości programowego wyłączenia carta.
Zamontowanie wyłącznika, poprawiło ale nie zlikwidowało całkowice przypadłości podobnej do przypadłości MA. I założę się że po zamontowaniu mechanicznego wyłącznika w MA będzie dalej to samo. Przypadłość zlikwiduje wyjęcie carta z portu. Na Allegro pojawiła się pierwsza odsprzedaż  SDBOXa  (chyba to jest ta wersja na złoconej płytce) więc może ten będzie działał.
http://allegro.pl/sd-box-i2798139443.html
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 16 Listopada 2012, 17:00
elwer:
w MA będzie dalej to samo.

Będzie to samo do momentu wyłączenia i włączenia C64 - wówczas jakby miał poprawnie (podkreślam POPRAWNIE) wyłączone zasilanie stos zapełni się tym co jest po resecie (00 albo #$ff) i zamaże pozostałości po wyczynach AR na stosie to jedyny przypadek zysku z wajchy. Jeżeli ktoś się bawi w skanowanie stosu na pozostałości po AR! - Szczerze nie podejrzewam, aby było multum takich programów a wśród nich takie, które są warte wyciągania karta z portu to żadnego

elwer:
http://allegro.pl/sd-box-i2798139443.html

Dżizis kisiel - MultiAction za stówę a tu 194! Zacznij się cenić bo schodzisz na psy!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Listopada 2012, 18:02
wegi:
Zacznij się cenić bo schodzisz na psy!

Chciałeś tani kart to jest.

Co do wykrywania karta, tak są programy które to robią (grabba kiedyś coś mi mówił że takie coś robił aby złatwić freezerów/podglądaczy)


PS. BagoZonde, przesyłka nie dotarła na czas, odbiorę ją dopiero w grudniu.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 16 Listopada 2012, 21:20
Kisiel:
przesyłka nie dotarła na czas, odbiorę ją dopiero w grudniu.

No trudno. Pisałeś, że jak nie dotrze, to wyślesz ją w grudniu a nie, że odbierzesz. Mam rozumieć, że to pierwsze miałeś na myśli ;]?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Listopada 2012, 21:27
Pisałem że zamiast p-lić na forum to mi wyślij karta bo odeślę Tobie przed świetami. Wiesz dużo potrafię ale życia nie oszukam. Będziesz musiał poczekać.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 16 Listopada 2012, 21:31
Odesłałem następnego dnia o godzinie ~10 po tym jak mi napisałeś dnia poprzedniego o 17:54 a ja odczytałem to po 20, bym Ci go odesłał więc szanuj się człowieku.

Napisałem, że poczekać poczekam - trudno - moja strata. Nie wiem tylko czy dostanę zwrot z poczty czy nie - napisałeś we wtorek, że najwyżej wyślesz w grudniu, a nie, że odbierzesz.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Listopada 2012, 22:01
Przepraszam, ale nie rozumiesz a ja nie mam najmniejszej ochoty tłumaczyć tego.
Kisiel:
BagoZonde:
Ok, wyślę Ci go niebawem.

Jeżeli wyślesz jutro to jest szansa że go odeśle w przyszłym tygodniu jeżeli nie to w grudniu przed świętami.

Więc podsumowując masz problem z czytaniem i decyzyjnością ale to chyba jest u Ciebie norma na życie.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 16 Listopada 2012, 22:53
Prędzej problem z Twoją decyzyjnością, tamten post był jasny jak słońce: "najpóźniej odeślesz w grudniu", a dzisiejszy właśnie sprawił, że pojawiła się wątpliwość:

Kisiel:
PS. BagoZonde, przesyłka nie dotarła na czas, odbiorę ją dopiero w grudniu.

Cytuj siebie w całości, a nie w kawałkach czyli nauka czytania w kontekście.

Więc zapytałem w #236 czy chodziło Ci w końcu o odbiór czy wysłanie. Myślę, że dobrze by Ci zrobiło trochę wyluzować, strasznie spięty jakiś jesteś Kisiel.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Listopada 2012, 23:01
Przed świętami jest dokładnie tym terminem co napisałem, otrzymam przesyłkę w grudniu, muszę to naprawić i odesłać  więc przed świętami zdążę. Jak tego nie rozumiesz to odsyłam Tobie kasę i zapominam o sprawie. Dla mnie jest to najlepsze rozwiązanie.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 16 Listopada 2012, 23:17
Ok, odbierz więc ją na początku grudnia - miałem po prostu na uwadze zwrot z poczty po okresie 14 dni od zawiadomienia.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 16 Listopada 2012, 23:19
To nie wezwanie do Sądu Najwyższego \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 16 Listopada 2012, 23:21
No nie, to coś więcej, Wszechmocny Kart Kisiela ;).
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 18 Listopada 2012, 22:16
Jak przeczytałem emocjonalne wypowiedzi Wegi'ego, to aż się za głowę złapałem. Jednakże co by wyjaśnić pewne kwestie, to pozwolę sobie odpowiedzieć krótko i na temat.

wegi:
Zmień tą stopkę "Poradnictwo w zakresie Commodore 64 (hardware, software, kodowanie itp.), serwis."

Jeżeli już, to "tę", a nie "tą". W stopce mogę mieć co tylko chcę, np. "Kocham Wegi'ego" i nie to powinno być przedmiotem Twojego zainteresowania. Dodatkowo powiem, iż to, co posiadasz w stopce, nie czyni Ciebie ekspertem. Sam się za takowego nie uważam, to są Twoje słowa ale miło, że tak uważasz ;))).

wegi:
"przez lata przewertowałeś tysiące plików" i nie zrobiłeś z tym nic konkretnego poza biciem piany na potrzeby dorobienia wyłącznika do wyłączonego carta

Nie napisałem nigdzie, że jestem gorącym zwolennikiem dodawania przełącznika. Była to tylko luźna propozycja, bazowana na osobistym doświadczeniu z uruchamianiem plików na różnych kartridżach.

Zignorowałeś całkowicie wpis Raf'a dotyczący tego, że są programy, które być może nie uruchomią się na żadnym kartridżu. Skupiasz się tylko na tym, żeby usilnie mi dowalić słownie. Jak miło! \"\" A pianę lubię bić do ciasta. \"\"))


wegi:
$AE/AF

To rozwiązanie zagadki, która gnębiła mnie od dłuższego czasu. Zamiast pisać 3 posty atakujące moją osobę, mogłeś merytorycznie napisać, co jest powodem nieuruchamiania niektórych programów po ZAP. Niestety sam pierwotnie sugerowałeś przypuszczenia niepodparte żadnymi faktami, np. sugestie z $2b/$2c.

Wówczas podczas testów tych komórek sprawdzałem również $ae/$af, ale nie wiedziałem jednej, jedynej rzeczy, że wystarczy:

wegi:
wpisać m3333 aby zmienić zawartość tego wektora

Dopiero przed chwilą sprawdziłem, że faktycznie $ae/$af afektowane jest przez komendę "m" w monitorze. Pod freezarką sprawdziłem, że tuż po wykonaniu komendy load, faktycznie pod $ae/$af siedzi lo/hi endaddress wczytywanego programu (wiedziałem, że powinien tam siedzieć, ale nie wiedziałem wcześniej, dlaczego w Actionie tego nie widać). Zapamiętałem end address i przy wspominanym wcześniej WOW Char editorze wpisałem po ZAP dwa poke i sys i program się uruchomił.

Nie wyczerpuje to jednak całkowicie tematu. Należałoby sprawdzić np. to, co pisał Raf (w wolnej chwili potestuję) oraz przeprowadzać dalsze inne testy by zweryfikować, co jeszcze się nie uruchamia pod Actionem. Mnie osobiście ten temat intryguje. A komenta ZAP mogłaby być poprawiona o zapamiętywanie i ustawianie $ae/$af. \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 18 Listopada 2012, 22:29
V-12/Tropyx:
A komenta ZAP mogłaby być poprawiona o zapamiętywanie i ustawianie $ae/$af.

Nic nie stoi na przeszkodzie, możesz to sam zrobić \"\" To całkiem proste.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 18 Listopada 2012, 23:33
V-12/Tropyx:
Nie wyczerpuje to jednak całkowicie tematu.

Kurde jesteś niekompatybilny. Średnio przeszkolona małpa doszłaby do tej Twojej zagadki. Teraz ZAP na potrzeby V-12 z $ae/af restore - no to Ci podpowiem, że wystarczy wyzerować stos np tak:

a c000 tsx
dex
lda #$00

lp1
sta $0100,x
dex
bne lp1
rts

potem zresetować AR i wcisnąć F3
wpisać sys 49152

potem włożyć właściwy dysk
wpisać load"*",8,1

i uruchomi się COMA LIGHT XI bez wyjmowania AR

dołóż to sobie do swojej procedury ZAP, zgłoś i opatentuj :P
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 19 Listopada 2012, 00:03
Jeżeli problemem byłby tylko niewyzerowany stos, to można by było go szybciej wyzerować w monitorze freezarki, ale jak wcześniej Wegi napisał, nawet w trybie normal reset kartridż będzie widzialny, gdy naciśnie się freeze.

Kwestia dotyczy znalezienia sposobu, aby jak najłatwiej i jak najszybciej uzyskać uruchamialność danego pliku na AR, bez wyjmowania kartridża i bawienia się w Zapy' sysy i F3 etc. Stąd też moja wcześniejsza sugestia z przełącznikiem 'ala kartridż X. To jedyny kartridż, jaki znam, który ma uruchamialność plików większą, niż pozostałe carty i póki co nie znalazłem programu, który by się na nim nie uruchomił (chodzą na nim nawet oryginalne gry na kasetach zabezpieczone przed kartridżami). Wegi nie jest zwolennikiem przełącznika i upiera się na przestawianiu bitów. Wierz mi, nawet odłączenie zasilania z szyny kartridża nie jest wystarczające, by cart nie infekował pamięci komputera. \"\" Tym bardziej przestawienie jakiegoś bitu.

wegi:
Średnio przeszkolona małpa doszłaby do tej Twojej zagadki.

Zaskakujący jest fakt, że żadna inna małpa poza Tobą i mną tej zagadki nie rozwiązała (tzn. Ty ją rozwiązałeś po napisaniu kilkunastu postów, nie podałeś rozwiązania na początku, a ja potwierdziłem Twoje analizy w sposób praktyczny). Pozostałe małpki muszą czuć się srogo rozczarowane, że ich poziom wykształcenia nie pozwolił im rozwiązać tej zagadki.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 19 Listopada 2012, 01:26
V-12/Tropyx:
Jeżeli problemem byłby tylko niewyzerowany stos, to można by było go szybciej wyzerować w monitorze freezarki, ale jak wcześniej Wegi napisał, nawet w trybie normal reset kartridż będzie widzialny, gdy naciśnie się freeze.

No to jak chcesz wciskać tego freza jak wyjąłeś carta albo wyłączyłeś go wajchą? Można wiedzieć doczego zmierza ta logika?

Po hardwareowym ZAP jak zrobisz reset - co CI pozostaje i co się dzieje?

cart znika pod $8000
cart znika pod $DF00
cart znika pod $DE00

nie masz możliwości dobicia się do niego softem i w czym tkwi Twoja zagadka

Wyzerowany został ekran, strona zerowa,$0200,$0300 zainicjowane wektory
jedyna możliwość śmieci po AR to pozostałości na stosie - więc powtórzę dorobisz wyłącznik a coma nie ruszy i tak no i co? do momentu wyłączenia i włączenia C64 z odwajchowanym AR - tego jest to warte czy prościej wyzerować stos - ale skoro wiesz lepiej od kisiela że się AR nie wyłącza to się srodze nie zawiodłem - do Ciebie to podobne że będziesz klecił bezsensy. To że masz potrzebę instalowania wyłącznika to Twoja sprawa ale nie sprzedasz mi teori, że to konieczne - ten sam efekt uzyskasz jak wywalisz AR do śmietnika - też CI się żadna gra na nim nie powiesi bo go nie ma
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 19 Listopada 2012, 09:43
@Wegi,
Zamiast się w nerwiać na brak zrozumienia, zapytaj po prostu V-12 jak zrobiony jest AR w Ultimate. Jeżeli 1541U z Action 7.3 Atraxu chodzą mu programy które opisał znaczy się że problem da się rozwiązać sprzętowo np. poprzez dołożenie dodatkowego procka co będzie rozpoznawał co V-12 w danej chwili załadował do pamięci i postępował zewnętrznie z wektorami itp. Jak nie to znaczy się że V-12 zapomniał od kilku lat zapytać Gideona dlaczego jego tool nie chodzi :P
@V-12,
Szczerze to skłaniam się do punktu widzenia Raf'a kart zmienia ustawienia kompa, koderzy to wykorzystują do zabezpieczenia softu przed np. freezerem, albo po prostu popełniają prosty błąd z inicjalizacją.
Ciekawy jestem ile na 5G softu do c64 nie działa programów z 1541U i RR oraz MA i GA , AR.

PS. @all MA user jeżeli dostaliście karta po kosztach to nie dlatego że Was lubię tylko abyście coś TWORZYLI.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 20 Listopada 2012, 00:56
BagoZonde:
Dobra, teraz ja dorzucę swoje trzy grosze, bo robi się jeszcze ciekawiej. Mianowicie dziś podłączyłem sobie karta - tego popularnego c64 Games System z Flimbo's Quest, Klaxem itd. żeby przetestować audio na pewnym monitorze. Pokazało mi się menu główne, ale zniknęło po sekundzie - czarny ekran! Co jest przyczyną takiego zachowania? Tutaj znowu pochylić się można nad moją zdawkową wiedzą o porcie 1 joysticka. Wiem tylko co wywołuje taki stan rzeczy: myszka 1351 podpięta w porcie 1! Sprawdzałem na dwóch komodach. Zachowanie takie same czyli norma. Mychę miałem cały czas wpiętą gdy testowałem MA. Widać to na zdjęciach, na których prezentuję MA w akcji. Zdjęcia są na fejsie więc kto lubi na fejsie Commocore to je widział ;]. Dlatego też nie wiem czy może mieć to jakiś związek z dziwnym zachowaniem mojego MA?

UWAGA, mam ważny komunikat, Do kogo należy czarna Alfa Romeo, która blokuje wjazd dla mojej fury?....
 Jak po włączeniu kompa pojawia się na Waszych ekranach niebieskie tło krzaczki to znaczy że trzeba qrwa zdjąć palec z SHIFT'a.
\"\"
Zrobić Tobie ten specjalny zap jak już mam karta?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 20 Listopada 2012, 02:42
@kisiel aaa... może odwrócić pytanie - co u Bago mogłoby powodować taką usterkę wciśniętego shifta, tudzież, czy ta mysza coś nie motała?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 20 Listopada 2012, 08:23
w sumie jest taki klawisz shift lock
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 20 Listopada 2012, 09:26
W sumie ar6 działa tak na klawiature nie tylko na shift.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 20 Listopada 2012, 12:40
wegi:
@kisiel aaa... może odwrócić pytanie - co u Bago mogłoby powodować taką usterkę wciśniętego shifta, tudzież, czy ta mysza coś nie motała?

Odwracając pytanie, wkładasz joystick czy myszkę do portu 1, dla Joya wciskasz fire, albo ruch w bok, dla myszki chyba nic nie musisz bo ona coś wypluje coś na starcie i AR6 pięknie zwisa. Ar7.3 atraxu przechodzi do menu freezera. Urządzenia podpinane do portu 1 generują śmieci z klawiatury to chyba każdy user c64 wie.
To zagadka dla Ciebie Wegi dlaczego oni napisali tak menu start \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 20 Listopada 2012, 14:13
@Kisiel
ZAP-a nie chcę, na pewno, nie proś mnie nawet ;].

No tak jak pisałem, doświadczenia z kartami pokroju AR nigdy nie miałem. Co więcej mychę kupiłem miesiąc temu, więc doświadczenie mam znikome (GEOS i Arkanoid ;]). A że odesłałem karta do Kisiela i dopiero później zorientowałem się, że mycha robi jakieś pierdoły na przytoczonym karcie z 4-ema grami, zacząłem się zastanawiać, czy nie mycha robiła szopkę na MA.

Mychy nie podejrzewałem bo gdy jest odpalony bejzol, z podpiętą mychą nic się nie wypluwa na ekranie tak jak jest to w przypadku joy'a i w sumie to mnie zdziwiło. Spodziewałem się wiązanki przekleństw a tu nic. Stwierdziłem więc, że skoro inteligentna oryginalna mysza 1351 firmy Commodore to czemu ma robić problemy w porcie 1 ;]. Klawiatura też działa prawidłowo przy podpiętej choć nie sprawdzałem w 100% ale pisać można, jeździć kursorem też. Okazuje się jednak, że jakaś ingerencja jest, nie badałem tego bo nie mam kiedy.

Kisiel, kart się normalnie zgłasza? Jeżeli tak, to mycha była tutaj przyczyną. I pytanie: czy można by na to znaleźć jakieś rozwiązania w stylu, nie wiem: adapter? Zobaczę jakie tam sygnały wchodzą i mogą powodować konflikt.

P.S.
Jak wrócę do domu potestuję sygnały tym programem: http://noname.c64.org/csdb/release/?id=92222
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 20 Listopada 2012, 15:00
Dla swiętego spokoju przelutowałem jeszcze raz luty na płytce i przemroziłem. Kart się zgłasza. Zostaje jeszcze ewentualność co do której wypowiadał sie Skull, stan expansion port. Podczas męczenia GA nie wstał on raz, potem drugi trzeci. Wsadziłem MA wegiego nie działa, mój egzemplarz nie działa.  Czyli na logikę uwaliłem trzy karty :P Proza życia jest inna karty były bez obudowy, podniesienie palcem płytki na końcu powodowało normalne działanie. Do takich przygód należy urzyć preparat KONTAKT i wyczyścić styki karta i ExpansionPort.
Może tak mały kursik dbania o c64 na power uczynić?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 20 Listopada 2012, 15:02
A z jakiej grubości laminatu ciachałeś te karty, bo powiem szczerze, że żaden kart mi tak nie latał jak Twój ;]. Z doświadczenia 1,5 jest fest.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 20 Listopada 2012, 15:45
1,5 mm, wiec jak uważasz że 30 letni komp jest w stanie dobrym, to sie mylisz.
No i z tego co pamietam to jedni użalają się że wchodzi ciasno, Ty że lata bo jest za cieńki.
Zdecydujcie się w końcu. BZ naprawdę moja ocena na temat Twojej wiedzy jest bardzo niska, poczytaj zamiast pisać na forum. Po drugie Twój kart nie majta się w porcie w moim kompie. Jak narazie błędy które wykazujesz są błędami Twojej nie wiedzy.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 20 Listopada 2012, 18:56
Pomijając moją niewiedzę (tak, niewiedzę, nie ignorancję), stwierdziłem to nie z wydumanych stwierdzeń a na zasadzie porównania. W tym samym slocie mieszczą mi się na wcisk dwa karty, które wykonał Stary Marabut (1,5 mm). Także dwa inne karty trudniej się wsuwa i wychodzą ciężko. Oczywiście port jest rozlatany - sprawdzałem na dwóch kompach - jasne, że nie są to nówki. Ale do wspomnianych czterech kartrydży nie potrzebuję Kontaktu, ciężej się wyciągają (muszę "boksować" raz w lewo raz w prawo) a Twój kartrydż wsuwa się i wychodzi prawie jak mydło. Kart, na którym testuję własną grę wchodzi za każdym razem tak samo i tak samo ciężko go wyciągnąć. Po raz kolejny stwierdzasz po najmniejszej linii oporu, że BZ ma problem z powodu swojej niewiedzy. Nie mam wystarczającej wiedzy by dyskutować, to fakt, ale staram się tak jak w tym przypadku podać niezaprzeczalne fakty.

Co do myszki, moja wiedza też się kończy i nie mam czasu jej teraz pogłębiać, sprawdziłem sobie tylko, że po podłączeniu myszki $D419/+1 "chodzą" cały czas. Koniec stwierdzenia.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 20 Listopada 2012, 19:13
Ok,  Widzę tylko jedno rozwiązanie problemu grubości karta. Zwrot kasy.
Możesz być dumny jesteś pierwszy.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 20 Listopada 2012, 19:22
Wiedziałem, że to zaproponujesz. Ja nie stwierdziłem, że jest to przyczyna dlaczego kart nie włącza się. Myślę, że przyczyną jest mysza w porcie 1 i soft AR co sprawdzę jak mi karta odeślesz. Sam wspomniałeś o Kontakcie i o tym, że "wystarczy" karta podnieść. Ja stwierdziłem jak wchodzi Twój kart a jak wchodzą inne. Powiem więcej, Twój wchodzi do kompa jak mydło, to zaleta czy wada?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: StaryMarabut w 20 Listopada 2012, 20:01
Bago
Na moje amatorskie oko, blaszka/blaszki  exp. portu za lekko  dociskają do padów karta, straciły swoją elastyczność i podczas wciskania przyciskow reset, freze, kart porusza sie lekko, w górę lub w dół, i dochodzi do chwilowego zerwania kontaktu.
Trzeba by karta czymś zablokować, by się nie majtał w trakcie wciskania.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 20 Listopada 2012, 20:43
StaryMarabut
W moim kompie który przeżył ponad 50 kartów MA i GA nie ma takiego problemu jak wyczyszcze styki złącza EP. Nie wciskam też w nie kartów różnych maści i nie wiadomego pochodzenia bo jak piszesz styki EP tracą swoją elastyczność a odgiąć je po grubym laminacie jest dość problematyczne. Dodatkowo kart MA jest w obudowie i nie jest możliwe majtanie nim góra dół podczas wciskania resetu/freeza. Powoli wątek MA zamienia sie BZ.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: StaryMarabut w 20 Listopada 2012, 21:21
Obudowa karta nie zabezpiecza przed majtaniem. Nadal jest  spory luz pomiędzy blachą złącza  a obudową karta, bo musi być.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 20 Listopada 2012, 21:26
Raz spotkałem się z C64, który zgłaszał się czarnym ekranem. Powodem tego były... zwierające się piny w gnieździe Expansion Port. Głowiłem się długo (bo C64 wstawał tylko z kartridżem) i w końcu znalazłem przyczynę. Przy okazji zastanawiam się, jak mogło dojść do takiego wygięcia pinów. Odpowiednia praca śrubokręta zrobiła swoje.

Praca z różnymi kartridżami na jednym C64 wymaga również czyszczenia styków Expansion Portu. Co z tego, że przeczyścimy tylko styki na kartridżu, jak zmiana cartów powoduje ocieranie się elementów. Niemniej brud bardziej dokucza na kartridżach a ich przeczyszczanie z reguły skutkuje. Również ważne jest to, o czym pisał Kisiel - cart pod pewnym kątem może się nie załączać. Klasyczne podkładanie kasety pod cart często rozwiązywało problem. Temat był już wałkowany. Do testów polecam inny egzemplarz C64, najlepiej mało używany i bez przeróbek.

BagoZonde:
Oczywiście port jest rozlatany - sprawdzałem na dwóch kompach - jasne, że nie są to nówki. Ale do wspomnianych czterech kartrydży nie potrzebuję Kontaktu, ciężej się wyciągają (muszę "boksować" raz w lewo raz w prawo) a Twój kartrydż wsuwa się i wychodzi prawie jak mydło. Kart, na którym testuję własną grę wchodzi za każdym razem tak samo i tak samo ciężko go wyciągnąć. Po raz kolejny stwierdzasz po najmniejszej linii oporu, że BZ ma problem z powodu swojej niewiedzy. Nie mam wystarczającej wiedzy by dyskutować, to fakt, ale staram się tak jak w tym przypadku podać niezaprzeczalne fakty.

Pamiętam do dziś pierwsze w życiu wyjmowanie kartridża. Szło BAAARDZO ciężko. Potem już szło lżej, niemniej zauważyłem tę samą zależność, o której pisze BZ, że niektóre carty wchodzą jak w masło, a inne ciężej. Szybki test- Multi Action wchodzi łatwiej, szybciej i wygnodniej w Expansion Porta niż AR Atraxowy (mimo dużego przebiegu, hehe).
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: flash05 w 20 Listopada 2012, 22:02
Jeśli mogę zabrać głos w sprawie to mój stoi sztywno... yyy, znaczy ciasno wchodzi \"\"
Generalnie bez różnicy z atraxowym, a i naklejka podobna więc wcale mnie to nie dziwi \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 20 Listopada 2012, 22:07
A ja się nie dziwie że komuś sztywno wchodzi a innym gładko jak w mydło, zależy jaka dziura i jaki operator dziurkarki :P
Bardziej na poważnie V-12 masz takie same odczucia do GA?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: StaryMarabut w 20 Listopada 2012, 22:07
Według mojej syfmiarki.
Final 3 Riska ma na złączu 1,6 mm.
Logo Atraxu 1,54mm.
Ciekawe jaką grubość mają komodorowskie karty.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 20 Listopada 2012, 22:26
(Pomiar starą suwmiarką)

Commodore Super Games - 1,5 mm
Commodore Jack Attack - 1,6 mm
Final III (oryginalny) - 1,7 mm
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 20 Listopada 2012, 22:33
MA- 1.55 mm,
GA - 1.6mm,
Różnią sie pewnie bardziej grubością miedzi... te karty z poprzedniej strony.

Jak widać z pomiarów stare karty chodzą bo są czyste.

Pokusiłem się teraz o mały test mam dwie myszki, podłączając je do portu 1, jedna powoduje zawieszenie karta/lub wejście do basica a druga nie ma wpływu do momentu naciśnięcia lewego przycisku. Działa to na Atrax jak i na AR6. Czyli trzeba wyciągnąć myszkę z portu 1, tak to już jest napisane menu w Action Replay.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 21 Listopada 2012, 09:26
Kisiel:
Bardziej na poważnie V-12 masz takie same odczucia do GA?

GA wchodzi ciężej, tzn. nie jakoś drastycznie, ale trzeba więcej siły. MA wchodzi bardzo szybko.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 21 Listopada 2012, 09:53
V-12/Tropyx:
GA wchodzi ciężej, tzn. nie jakoś drastycznie, ale trzeba więcej siły. MA wchodzi bardzo szybko.

No dobra więc czym się różnią oba karty? To pytanie mechaniczne ale na inteligencje.

Popatrzmy dogłębniej, firma produkująca GA czy MA ta sama, grubość laminatu identyczna (prosty zabieg psychologiczny na V-12 nie powinien Was zwieść) czym więc się oba karty różnią ?

Oczywiście że szerokością \"\"
 To czy kart wchodzi łatwo czy ciężko decyduje szerokość, jestem pod wrażeniem jednowymiarowości Waszych umysłów \"\"
Tajemnica tkwi w dokładności frezowania GA ma większą dokładność więc nie musiałem dopasowywać laminatu w MA jest zawsze dopasowywany ręcznie, raz jest bardziej ciasny raz mniej jest to typowe dla prac ręcznych.
Poszukajcie lepiej prawdziwych wad zamiast zajmować się tym na czym się nie znacie.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 21 Listopada 2012, 10:13
Kisiel:
Poszukajcie lepiej prawdziwych wad zamiast zajmować się tym na czym się nie znacie.

Nie no Kisiel, po to jest forum, by poznawać wiedzę i wymieniać się doświadczeniem. Jakby wszyscy mieli takie podejście, jak Ty, to by się pozagryzali niczym zwierzęta trzymane w klatach i czekające na obdarcie ze skóry.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 21 Listopada 2012, 16:58
Widzisz ja mam otwarty umysł wysłuchałem wszystkich opinii, wsadziłem moduły do nie używanego portu od 1997r i nie mogłem ich wyciągnąć, zastanowiło mnie też dlaczego kilka modułów nie idzie wsadzić a inne wchodzą. Różnica pięć setek czy dyszka na grubości przy konstrukcji EP jest niczym w porównaniu do szerokości na styk. Blaszki się odegną a plastik już nie. Stan styków w EP oceniam na podstawie zarysowań SnPB na kontaktach MA, ponieważ jest to nowy czysty kontakt po włożeniu do złącza dostaje on zarysowań od styków w EP. Na tej podstawie mogę ocenić zużycie mechaniczne złącza.
I na tej podstawiem mogę wydawać opinie.
Opinie lata, majta, wchodzi szybko itp to są subiektywne odczucia niczym nie podparte ale dla Ciebie są one DOŚWIADCZENIEM \"\" Dla mnie doświadczenie to grzebanie w dokumentacji, pomiar suwimarką, lupa, wylutowane gniazdo w zupie IPA itp.
Więc subiektywnie macie rację, kart lata, majta, wchodzi szybko i tego sie trzymajmy w ocenie hardware'u. Pokonaliście mnie doświadczeniem \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: BagoZonde w 21 Listopada 2012, 18:49
No i BZ zabiera znowu głos :D (nie ma to jak forum). Rozpatrywałem szerokość karta, ale nie mam suwmiarki, więc nie wypowiadałem się w tej sprawie. Gdy przyłożyłem sobie najbardziej "majtającego" luzaka do największego twardziela, na gołe oko nie ma różnicy w szerokości dlatego ten wariant odsunąłem w cień. Zapewne jednak są to jakieś minimalne różnice, lekkie ścięcie na przykład itp., Kisiel użył suwmiarki więc sprawa jest wyjaśniona.

Powiedz Kisiel jakie myszki testowałeś i która robi kuku?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 24 Listopada 2012, 03:01
BZ, daj znać jak dojdzie kasa. Ogólnie większość myszek co ingerują w port 1 będą trzodzić w ActionReplay... taki to wredny kart jest.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 24 Listopada 2012, 08:27
Sam joystick w porcie 1, jak się go rusza, wywala różne znaki na ekranie.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: KTO_Rosomak w 24 Listopada 2012, 10:16
V-12/Tropyx
Kisiel
Po co się męczyć z jakimś MA czy AR...? Cigle błędy, problemy itp., itd...
Masa kabli, sprzętu i ogólny bajzel na biurku.

Nie lepiej zainwestować w Ultimatea lub Chameleona?

Mam 1541UII i 99,9% progarmów, gier chodzi bez jakiegokolwiek problemu!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Psychik w 24 Listopada 2012, 10:18
KTO_Rosomak:
Po co się męczyć z jakimś MA czy AR...?

np. dla sportu. co robisz na tym forum, jesli nie wiesz, ze nawet czyszczenie commodore moze byc przyjemnoscia dla tutejszych userow?

KTO_Rosomak:
Nie lepiej zainwestować w Ultimatea

lepiej. \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 24 Listopada 2012, 10:26
Rosomak jako użytkownik nowszej wersji AR (1541U), problemy które tutaj poruszamy Ciebie też dotyczą jakbyś nie był kompletnym lamerem to byś to wiedział.
Gratuluje kupna zabawki za 600 PLN do C64 kupionego na allegro za 30 \"\"
Emulator 1541 w VICE jest za darmo, możliwości ma nawet większe, bo gra !!!
Masz chłopie łeb.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: KTO_Rosomak w 24 Listopada 2012, 14:43
Kisiel:
Gratuluje kupna zabawki za 600 PLN do C64 kupionego na allegro za 30

- Za Ultimatea zapłaciłem EUR 166.58 (czyli więcej o ponad 100PLN, niż piszesz\"\"), i wcale nie żałuję\"\"!
- C-64 posiadam od 1995r i co najwyżej sprzedałałem już ze 2 na allgro, a nie kupiłem!
Więc nie wypisuj głupot!!!

Reasumując, chodzi mi o to, że MOIM ZDANIEM nie ma najmniejszego sensu inwestować w "jakieś" przystawki, z którymi są same problemy lecz kupić, i mieć coś, co rzeczywiście działa i się sprawdza.
 I to na tyle.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 24 Listopada 2012, 16:06
V-12/Tropyx:
Sam joystick w porcie 1, jak się go rusza, wywala różne znaki na ekranie.

No i jak podłączysz do c64 Ultimate to sprawdź co będzie jak zmienisz pozycję.
Mógłbyś zmierzyć grubość pcb 1541U bo jestem ciekawy grubości wielowarstwowego pcb.

KTO_Rosomak:
z którymi są same problemy  

Musisz podać dowody takiego twierdzenia, jeżeli ich nie podajesz to znaczy, że jest to pomówienie. Dla mnie jesteś wioskowym lamerem który kupił sobie za 167 euro zabawkę do przeglądania plików, pożytku z tego nie będzie, sprzedałeś SD SUX olka który liczony jest w sztukach na coś co ma już kilka tysięcy osób \"\"  Dla kolekcjonerów na forum jesteś d...ziwny. Jak chce wygody to włączam laptopa, dwa rdzenie, 5GB pamięci, dysk 7200 i się onanizuje tak jak Ty, łatwością i brakiem problemów. Wyrzuciłeś kasę w błoto i teraz starasz się przekonać do racji w swojej opinii ? Za tyle kasy mogłeś kupić kameleona miałbyś chociaż emulację wszystkiego i amigi i c64 a tak zostałeś z implementacją 1541-II za 167 Euro, jak stacja dysków kosztuje 10 Euro \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 24 Listopada 2012, 17:34
KTO_Rosomak

Mam ultimate i nie zaprzeczam, że jest to wygodne narzędzie - wręcz cudowne. Prawda jest taka, że wielu ludzi nie wyda kasy na to i podstawą jest magnet a w najlepszym wypadku sd2iec - co oznacza, że mając MA/GA masz możliwość mieć normalnego AR jak i rozszerzonego o dobrą i szybką komunikację z sd2iec. To rozwiązanie nie pociąga za sobą takiego wydatku i daje wsparcie dla ludzi którzy nie będą inwestować tyle kasy. Poza tym jest satysfakcja z hardwareowej klasy wykonania tego sprzętu jak i jego działania no i tego, że jest to bardziej dla mas. Naprawdę MA jest fajnym rozwiązaniem tzn. ja jeszcze nie mam swojego ale mam odniesienie bo mam też GA. Wiesz naprawdę klasa wykonania sprzętu jest taka jak w 1541U - fajnie jest mieć coś takiego jak się jest miłośnikiem starego C64 i fajne jest to, że coś się robi z tego w PL. Gdybym patrzał na sprawę tylko z poziomu wygody usera 1541U - nic do szczęścia poza 1541U mi nie byłoby potrzebne. Zapewniam, że to naprawdę super sprawa mieć sklonowane coś co dawniej było na 7 TTLach a teraz raptem na 3ch układach działa i ma znikomy pobór prądu no i że jest to dobrze sklonowane. Kurde kisiel za klakę mam jakieś bonusy mam nadzieję \"\"

btw - fajnie wyglądał na zdjęciu ten cart z sd2iec połączony - masz może jakieś filmiki z jego działania? Albo patrzałeś jakie turbo ma? Jak szybko działało z real drive? Mnie to w ogóle carty kręcą \"\"

Ktoś pytał o wymiary 1541U - szerokość na suwmiarkę krawędzi do exp port 57,95mm grubość płytki przy pinach na exp port 1,7mm (1541U V1)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 24 Listopada 2012, 18:40
1,7mm  1541U V1 czyli tak jak podejrzewałem wielowarstwowe PCB musi być grubsze, jak wpychasz coś grubego pomiędzy blaszki to masz dwa problemy:
- stan pada w karcie silnie zależy od ilości przekładania, większa siła nacisku blaszek na początku zżera szybciej powłokę.
- stan blaszek w gnieździe, blaszki się odginają i układają pod grubość 1,7mm. Maxsymalny wymiar jaki da się wcisnąć do EP to 2mm.

Miałby ktoś wynik pomiaru grubości wersji V2????

wegi:
Kurde kisiel za klakę mam jakieś bonusy mam nadzieję

Wegi, dla mnie tłumaczysz coś oczywistego lamerowi.... w końcu pobije Ciebie doświadczeniem ;) A za Twój trud dostaniesz pełną prototypową wersję, wpasowałem już pcb do obudowy, diody wystają ponad... zresztą sam zobacz.
\"Wegi
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 24 Listopada 2012, 18:47
Kisiel:
Miałby ktoś wynik pomiaru grubości wersji V2?

Według mojej starej suwmiarki to jest także 1,7 mm.


Kisiel:
dostaniesz pełną wersję

Zdradzisz czym różni się pełna wersja od zwykłej 1.0?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 24 Listopada 2012, 19:04
corex M0 plus czytnik kart SD.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 24 Listopada 2012, 19:12
Kisiel przybliżysz jakie nowe funkcjonalności ma wersja pełna, której nie ma 1.0. Jeśli chcesz oczywiście.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 24 Listopada 2012, 19:35
Kisiel:
zresztą sam zobacz.

uaaa - już nie mogę się doczekać wygląda jak ultimate!

@hsimpson - pewnie cortex da możliwość upgrade CPLD że np zrobisz sobie AR FINALA EPYXA czy każdy jaki wciśniesz w logike, na pewno jest możliwość transferu przez DMA plików do ram C64 z karty - a będzie to co kisiel wbije do cortexa - podejrzewam, że i blitter by się dało spokojnie na tym postawić... wirtualne urządzenie nr15 na przykład... problem w tym kto i ile zrobi na cortex'ie tzn kto wiadomo, że kisiel hehe
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 24 Listopada 2012, 19:41
wegi
Powiem tylko WOW. Gratuluję przyszłemu posiadaczowi pełnej wersji. \"\" \"\" \"\"


Kisiel
Mam tylko nadzieję, że kiedyś inni też będą mogli cieszyć się nowym MA \"\".
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 24 Listopada 2012, 20:05
wegi
Zależy głównie też od Ciebie w którą to stronę pójdzie. Jad na razie nie ma czasu.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 24 Listopada 2012, 20:52
hsimpson:
Gratuluję przyszłemu posiadaczowi pełnej wersji.

To nie jest pełna wersja - nie chciałbym, aby posiadacze MA poczuli się skrzywdzeni - pierwotne założenia były na porządny cart w granicach stówy AR który najlepiej byłoby gdyby wspierał sd2iec, kisiel dołożył do tego więcej romu i ram nie podnosząc ceny. I na taki cart byliśmy umówieni. Od siebie też kisiel dołożył wersję prototypową płytki z możliwościa prawdopodobnej rozbudowy. Ja miałem obiecany prototyp z uwagi na firmware do ramcarta i pomysły zagospodarowania flasza MA (przyznacie, że nie najgorsze) - to taki i mój bonus za współprace w tworzeniu tego projektu jak i jak widać możliwość jego rozwoju - wiemy, że to się wiąże z setkami jak nie z tysiącami godzin dalszej pracy.

Podsumowując założenia spełnione i projekt działa są 4 banki actionowe ar4,ar6,sd2iec core, sd2iec pack. Action działa w razie potrzeby jako action i w razie potrzeby pogada z sd2iec - czyli nie jest źle nie trzeba kupować FC3 \"\"

@kisiel - a życia nam starczy na rozwój?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 24 Listopada 2012, 21:28
wegi:
@kisiel - a życia nam starczy na rozwój?

Mój plan jest prosty na starość będę tylko kodował, lutowanie elementów smd będzie już nie możliwe. Teraz złożenie jednej sztuki MA to kilka godzin zależy czy odpali od razu czy nie a na starość ręka już nie ta i pamięć szwankuje.
Wersję prototypową otrzymają jak na razie Wegi i Jad, jak coś z tego będzie to upgrade będzie na życzenie po kosztach elementów (+robota/przesyłka) jak ktoś będzie tego chciał. Nie chciałem wersji prototypowej dla wszystkich bo to tak jak z tym sidem i samplami w Ultimate.... po wuja to komu a kosztuje.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 24 Listopada 2012, 21:37
No dobra to daj jeszcze zdjęcie bebechów jak będziesz miał czas
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 24 Listopada 2012, 22:55
wegi:
nie chciałbym, aby posiadacze MA poczuli się skrzywdzeni

Ja osobiście nie czuję się skrzywdzony. Tak przypuszczałem, że dla Ciebie musi być wersja umożliwiająca dalszy rozwój do wersji 1.1 może 2.0. Gratulacje nie były złośliwe.


Kisiel:
jak coś z tego będzie to upgrade będzie na życzenie po kosztach elementów (+robota/przesyłka) jak ktoś będzie tego chciał.

To bardzo dobra wiadomość, dzięki \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 24 Listopada 2012, 23:30
hsimpson:
wersji 1.1 może 2.0.

oświeć mnie jakie są reguły nadawania numerów wersji - kiedy będzie 1.1, 1.5... 2.0 - pytam serio nie nabijam się
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 24 Listopada 2012, 23:35
wegi:
kiedy będzie 1.1, 1.5... 2.0

Reguły ustala twórca. Z numerami tak strzeliłem, jak teraz mamy 1.0, to po dużych zmianach w funkcjonalności może będzie 2.0.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 26 Listopada 2012, 12:06
Kisiel:
Musisz podać dowody takiego twierdzenia, jeżeli ich nie podajesz to znaczy, że jest to pomówienie. Dla mnie jesteś wioskowym lamerem który kupił sobie za 167 euro zabawkę do przeglądania plików, pożytku z tego nie będzie, sprzedałeś SD SUX olka który liczony jest w sztukach na coś co ma już kilka tysięcy osób Dla kolekcjonerów na forum jesteś d...ziwny. Jak chce wygody to włączam laptopa, dwa rdzenie, 5GB pamięci, dysk 7200 i się onanizuje tak jak Ty, łatwością i brakiem problemów. Wyrzuciłeś kasę w błoto i teraz starasz się przekonać do racji w swojej opinii ? Za tyle kasy mogłeś kupić kameleona miałbyś chociaż emulację wszystkiego i amigi i c64 a tak zostałeś z implementacją 1541-II za 167 Euro, jak stacja dysków kosztuje 10 Euro

WYLUZUJ. Twoje stwierdzenia nie są przyjemne w odbiorze. To, czy ktoś sobie kupił ultimejta czy nie, nie jest podstawą by stwierdzać, że wyrzucił kasę w błoto. To indywidualna sprawa każdego z nas. Poza tym proszę - nie wypowiadaj się w imieniu pozostałych userów forum, bo to jest niestosowne.

Ja ultimejta jako jedna z pierwszych osób w PL kilka lat temu kupiłem nie z myślą, by porzucać dyskietki, ale by kiedyś za n-lat zrobić sobie porządek w tonie stuffu, który nazbierał się przez lata swapu. \"\" W dalszym ciągu irytuje mnie fakt, że w ultimejcie plik ładowany bezpośrednio z karty SD poprzedzany jest hard resetem. Ultimejta używam głównie do transferowania plików po lanie, po czym odpalam prawdziwego AR. Też ktoś może powiedzieć, że wywaliłem kasę w błoto (wtedy to było nieco ponad 500 zł), bo transferować mógłbym dalej kabelkiem X w SC \"\" Jak dla mnie taki zakup, czy Ultimejta, czy MA, to inwestycja w przyszłość. Nie wiadomo bowiem ile lat pochodzą jeszcze stare AR ;) Niemniej jakby kiedyś skończyła mi się żywotność AR, to będę miał "młodszego" MA \"\"))

hsimpson:
Ja osobiście nie czuję się skrzywdzony.

Ja też nie. Absolutnie! Bardziej skrzywdzony mogę się czuć w odniesieniu do Ultimejta, gdzie nowsze firmware nie wspiera obsługi lan'a i w zasadzie nie ma możliwości hardware'owego upgrejdu (w przeciwieństwie do tego, co będzie prawdopodobnie oferował Kisiel), trzeba zamawiać nową wersję.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 26 Listopada 2012, 12:44
V-12,
Opinia jest jak dupa każdy ma swoją \"\" Na moje wywaliłeś kasę w błoto, kochamy stary sprzęt za to, że jest ułomny więc jak ja chce coś wypaśnego to wolę kupić laptopa/smarfona/tablet i cieszyć się nową zabawką.
Co do rynku kolekcjonerskiego to coś co robi olo ma większą wartość niż to co robi Gideon.
Co ma większą wartość C65 czy C64.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 26 Listopada 2012, 14:04
No nie zgodzę się, że ultimate to tylko droga zabawka.
Sam jeszcze nie mam, ale chciałbym. Pełna emulacja 1541 to strzał w dziesiątkę. Softu pod 1541 jest znaczący procent z całego dorobku dla c64, (tego wartościowszego to pewnie i ponad 50%), w demach to prawie 100%.
I teraz ... mamy stację na allegro, tanio - ale trzeba nagrywać dyskietki, stacje są coraz bardziej zawodne, zasilacze marne, nawet żal ich używać "nie od święta", z wytrzymałością dyskietek jest jeszcze gorzej. Transfer z PC na dzień dzisiejszy uważam, że jest słaby - albo trzeba mieć specjalnego Pieca tylko do transferowania, albo katować się jakimiś starymi systemami (nie długo je też trzeba będzie emulować) i kablami - na dzisiaj najszybszym i najmniej uciążliwym sposobem na transferowanie dyskietek to dla mnie program JAD-a z toolsów MA(!) i jiffy dla SD (po uprzednim zgraniu na cartę SD obrazu dysku).
Karta SD to niewątpliwa wygoda dostępu, a także pojemności. Fajnie, że u nas się pojawia MA i ba nawet "konkurent" wypuszcza SD-box-a, ale to nadal zabawa w pojedyncze pliki -za to miażdży magnetofon.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 26 Listopada 2012, 14:25
Skull
Ok, reasumując co zrozumiałem z Twojej wypowiedzi. Jeżeli miałbyś 100% emulację stacji z SD to by Tobie to wystarczyło czy kupowałbyś dalej Ultimate ze względu na wodotryski i emu AR?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 26 Listopada 2012, 14:34
no pewnie że wystarczyło.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: StaryMarabut w 26 Listopada 2012, 17:15
Kisiel.
Myślę że 90% userow C64 odpowiedziało by, Tak !
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: moneo w 27 Listopada 2012, 19:31
Uwaga, wtręcam się!
Kupiłem Ultimejta, wersja 1 bez LAN (żałuję, żem poskąpił grosza). Był to zakup przemyślany. Po prostu brakuje mi miejsca na c64, stację, dwa zasilacze, przewody, ect.
Mając do wyboru emulację commodore w PC, a realny c64 i ultimejt, wybrałem to drugie.
100% emulacji stacji to był w zasadzie jedyny powód kupna tego urządzenia. No i przenoszenie danych za pomocą karty sd. Bezcenne.

M.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 27 Listopada 2012, 19:55
Też zgadzam się ze Skullem. Emulacja 1541 to priorytet.

Pewnie jakby SDcośtam mogło mi to zapewnić, to wziąłbym je bo taniej. Tylko że nie zapewnia. Ergo - jak ktoś się bawi w scenę której podstawowym formatem pozostaje dyskietka, to wybiera Ultimate. Rachunek jest prosty - na SD dema nie złożę. Giercowanie w jednoplikówki mnie nie podnieca \"\"

Co do stacji... tych też mam jeszcze kilka, ale nie będą nieśmiertelne. Zresztą wąskie gardło to nawet nie stacje, tylko dyskietki. Nie ma co dywagować. A praca z kablem jest cholernie pracochłonna i pomimo że miałem osobnego laptopa do przerzucania po szybkim kablu, osobną stację i nawet żwawo to chodziło, to ZAJEBIŚCIE się cieszę, że nie muszę już tego TAK robić.

Natomiast nie rozumiem tej agresji w stronę Ultimate'a. To dobry sprzęt i nie uważam żeby pieniądze za niego były kosmicznie nieadekwatne (zwłaszcza jak się popatrzy na allegro na komodorki wyjarane retrobrajtem za 350zł :D). Wydatek jeden raz na kilka lat, nie ma dramatu. Kisiel policz sobie ile to % Twojej miesięcznej pensji ;)

Po prostu nie dla wszystkich priorytet to mieć wszystkie możliwe hardware'owe dodatki do komody. Dla mnie (i pewnie dla wielu innych) wystaczy jeden porządny, który działa.

Aha, i Skull - Ultimate z magnetofonem rządzi. Zaufaj mi \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 28 Listopada 2012, 00:04
wackee:
Rachunek jest prosty - na SD dema nie złożę.

Dema i tak składasz na PC. Ultimate to tylko player do plików medialnych, które i tak mógłbyś odtwarzać na PC... tylko nie chcesz \"\"  Ja z racji zainteresowań muszę kodować na real sprzęcie a "Scenowanie" jako takie może się już odbywać na emu, zresztą nie może tylko się to tak odbywa.... podnieść rękę kto koduje jeszcze na C64? (V-12 dla seby nie jesteś ze sceny więc się nie zgłaszaj ;))  Większość woli łatwość to widać, łatwość oznacza dla mnie lenistwo=brak świeżych pomysłów. Zresztą sam dobrze wiesz ile lat trwało zakodowanie wszystkich partsów do Waszego ostatniego dema, moim zdaniem ludziom się bardziej chce poprzewalać gigabajty stuffu na SD i oglądać jak to kiedyś było piknie, kupić sobie jakąś drogą zabawkę do ulubionego C64 itp. Widać to jeszcze na ilości produkcji/softu/crt jaki napisano do Ultimate'a, kilka tysięcy userów i BluREU, BluREU 3D, Crest gej porno... kurcze czy to nie przypadkiem pliki AudioVideo? Kontra praca Wegiego który zakodował specjalnie support dla MA. Mam nadzieję, że załapałeś mój punkt widzenia, sprzęt powinien inspirować do działań nie do odtwarzań.

No i jeszcze, Conrad używa EasyFlash 3.0 z modułem bodaj po usb jako transfer danych, bycie scenowcem dla niego oznacza czekanie kilka minut na załadowanie się pliku... kilka minut \"\" Pewnie nie stać go na dobrego Ultimate'a ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 28 Listopada 2012, 00:20
Kisiel, niestety nie masz racji.
Efekty do Biby 3 zostały zakodowane na real sprzęcie, w asemblerze +60k. Nie wszystkie, ale zdecydowana większość. Nie wydaje mi się też, żeby to demo miało cokolwiek wspólnego z "łatwością" tudzież "brakiem świeżych pomysłów", ale oczywiście możesz mieć swoje zdanie (szanuję, nie podzielam :D).

Co do reszty wywodu, nadal nie rozumiem jakie ma znaczenie to co napisałeś w dyskusji którą zacząłeś, że SD jest cacy, a UII jest be. Wytłumacz mi to, proszę.

Nie bardzo też interesują mnie uogólnienia że "ludziom się bardziej chce przewalać gigabajty stuffu", mam to w dupie, najwyraźniej znowu zaliczam się do jakiejś mniejszości \"\" Myślę że w kategoriach aktywności scenowej radzę sobie (tudzież radzimy) całkiem nieźle, zwłaszcza na tle reszty kraju. Przypomnę tylko jak to było na forach pisane, że będzie mocno na x2012 od polskich releasów: Samar będzie miał demo! Elysium! Black Sun! Albion! Miracles! i cholera wie kto jeszcze. A okazało się, że demo pokazała jedyna grupa, która się nigdzie nie zadeklarowała. Bo lepiej robić dema niż PR ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 28 Listopada 2012, 00:35
PS.
Jest to ciekawy temat na osobny wątek (crossdevelopment za i przeciw) \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 28 Listopada 2012, 02:00
Wacku, napisałem, że składałeś demo na PC i nie zrozumiałeś reszty wywodu. Nie chodziło mi o to że Wasze demo powstawało długo, tylko o tendencję "łatwości=lenistwa"
Jak nie ma czelendzu to nie ma rozrywki...tylko część ludzi to rozumie, konfkole, ultimate'y ... mają niby przyśpieszyć pracę a pracy nie widać, jak to ładnie ująłeś...
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 28 Listopada 2012, 07:57
Kisiel, doskonale rozumiem o co Ci chodzi, tylko się z tym nie zgadzam. Są toolsy na c64 do projektowania płytek, nikt Ci nie zarzuca że nie jesteś purystą bo płytki sobie projektujesz na PC. Czy to wyraz Twojego lenistwa? ;)

Usilnie walisz po łbie za ultimate'a który nie inspiruje - ja uważam że tak samo nie inspiruje ani MA, ani GA - nie powstało więcej ciekawego softu na te urządzenia, to są tylko utylitarne zastosowania, i dobrze. I tak ma być. Po to są. Nie każdy kupuje Ultimate'a po to, żeby się podniecać samym faktem posiadania tegoż. I nie dla każdego to jest droga zabawka ;)

Strasznie "podnosisz do góry" sztukę robienia zabawek do C64 ale to wynika tylko z tego że to Ciebie kręci. Dla mnie te Wasze wysiłki związane z Black Boxem, MA etc. są zupełnie jałowe i bezwartościowe, dla mnie priorytetem jest scenowanie i mógłbym powiedzieć że to w co się bawicie jest gówno warte bo szóste wcielenie emulacji action replaya nie popycha sceny do przodu, to jest trochę taki onanizm sprzętowy ;) Czy byłoby to krzywdzące dla Ciebie i Wegiego? Pewnie tak. Więc ja tak tego nie oceniam. Każdy bawi się tym co lubi. Póki mamy z tego radochę, jest super. Dla mnie udowadnianie że jedna zabawka jest lepsza od drugiej bo cośtam czy że scenowanie z crossdevelopmentem jest gorsze od robienia turbo karty do c64 której nikt nigdy nie wykorzysta jest bez sensu. Mam nadzieję że rozumiesz mój punkt widzenia.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: KB777 w 28 Listopada 2012, 11:23
wackee:
Co do reszty wywodu, nadal nie rozumiem jakie ma znaczenie to co napisałeś w dyskusji którą zacząłeś, że SD jest cacy, a UII jest be.

Bo 1541U nie jest zrobione przez Kisiela - dlatego jest FFFUUUU :P
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 28 Listopada 2012, 11:50
wackee:
Samar będzie miał demo!

Ja nigdy nie mówiłem Samar będzie miał demo na X - jedyne co powiem - Samar będzie miał demo bez terminu i na 90% bez okazji i party na luzaku pociśnięte na CSDB
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 28 Listopada 2012, 12:53
wegi:
Ja nigdy nie mówiłem Samar będzie miał demo na X

Ja nie napisałem że to Ty to mówiłeś.

jedyne co powiem - Samar będzie miał demo bez terminu i na 90% bez okazji i party na luzaku pociśnięte na CSDB

Na 90% w to nie wierzę ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 28 Listopada 2012, 16:21
wackee:
Strasznie "podnosisz do góry" sztukę robienia zabawek do C64 ale to wynika tylko z tego że to Ciebie kręci. Dla mnie te Wasze wysiłki związane z Black Boxem, MA etc. są zupełnie jałowe i bezwartościowe, dla mnie priorytetem jest scenowanie i mógłbym powiedzieć że to w co się bawicie jest gówno warte bo szóste wcielenie emulacji action replaya nie popycha sceny do przodu, to jest trochę taki onanizm sprzętowy ;) Czy byłoby to krzywdzące dla Ciebie i Wegiego? Pewnie tak. Więc ja tak tego nie oceniam. Każdy bawi się tym co lubi. Póki mamy z tego radochę, jest super. Dla mnie udowadnianie że jedna zabawka jest lepsza od drugiej bo cośtam czy że scenowanie z crossdevelopmentem jest gorsze od robienia turbo karty do c64 której nikt nigdy nie wykorzysta jest bez sensu. Mam nadzieję że rozumiesz mój punkt widzenia.

Nie zapominaj, że c64power.com NIE JEST stricte scenowym serwisem internetowym. To, że wypowiada się tutaj kilku scenowców (kilkunastu), nie jest absolutnie żadnym wyznacznikiem tego, że mamy tutaj czymkolwiek popychać scenę do przodu.

Tak więc akurat Twoje argumenty w odniesieniu do sceny może i mają sens, ale w odniesieniu do ogólnej idei C64Power są kompletnie nietrafione. Otóż Power właśnie służy do nawet spuszczania się nad hardware'm (inna sprawa to wartościowanie - całkiem niepotrzebne - tego, czy dany sprzęt jest lepszy, czy gorszy), dzieleniem się z innymi czymkolwiek, związanym z C=.

Osobiście widzę mega wielką frajdę z modowania Black Box'a, lutowania czegokolwiek, jak i zarówno kodowania czegoś na real sprzęcie. I wierz mi, taki mod Black Box'a to bardzo fajna rzecz \"\".
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Raf w 28 Listopada 2012, 16:22
"bo scena to nie tylko komputer" :D
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Psychik w 28 Listopada 2012, 16:30
V-12/Tropyx:
I wierz mi, taki mod Black Box'a to bardzo fajna rzecz

powtorze sie, ale co tam: jaki black box? tylko action rules!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 28 Listopada 2012, 18:29
... zabawa z BB to zabawa no a AR jak dla mnie to najlepszy cart zrobiony dla C64 i w sensie hardware i softu
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 28 Listopada 2012, 18:51
V-12/Tropyx:
Nie zapominaj, że c64power.com NIE JEST stricte scenowym serwisem internetowym.

Pamiętam o tym doskonale, ale to Kisiel przeniósł tę dyskusję w wymiar sceny, narzekając że na Ultimate nie ma produkcji chociażby - ja się tylko do tego odniosłem.
To wszystko co napisałeś - super, czy ja to neguję? Czy ja się wypowiedziałem negatywnie w jakimkolwiek wątku dotyczącym MA, GA czy BB? Chciałem tylko uświadomić, że tak jak dla Kisiela posiadanie ultimate'a jest bezwartościowe, tak dla innych mogą być mody BB.

(inna sprawa to wartościowanie - całkiem niepotrzebne - tego, czy dany sprzęt jest lepszy, czy gorszy)

O tym głównie pisałem, bo to bzdura na resorach.

Raf:
"bo scena to nie tylko komputer" :D

Oczywiście, to ludzie, produkcje i parę innych rzeczy a nie tylko hardware :P
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 28 Listopada 2012, 20:44
z tym demem na X'a Samaru to tylko "mały" doping dla was \"\")) i się udało - Biba 3 to na prawdę świetne demo.
No nie jest oczywiście tak, że nie mamy zamiaru się za nie zabierać, nawet już coś tam jest zaczęte - ale X od poczatku był dla nas nie realny.

Kisiel jak zrobisz SD1541Action, z emulacją to bedziesz bogaty.
 
Odnośnie crossplatforming-u to już "popełniłem" artykuł na ten temat na łamach "C&A" Fan.
A osobiście dla mnie to jest jedyny sposób żeby coś napisał na c64, bo mogę to zrobić w pracy [jak mi się to skończy to baj baj programowanie na c64] - no ale tam wiadomo nie zaniosę c64 ze stacją dyskietek,
W domu z wielkim bólem mogę włączyć chociaż testowo. Może jak stracę robotę i się rozwiodę to zaczne robić to na realnym sprzęcie.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 28 Listopada 2012, 21:02
Już mi się przypomniało kto to taki zamęt zasiał :
--------------
Sebaloz/Lepsi.De
Na Silesia zapadly ustalenia w sprawie najazdu Polakow, oczywiscie z demami. Miracles juz wczesniej postawili ze robia demo na X, demka zrobia tez Arise, Albion, Black Sun i oczywiscie Lepsi. Jedynie Samar nie chce jechac z demem. Kto jedzie na party?
----
i wszystko jasne ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 28 Listopada 2012, 21:05
Skull:
Może jak stracę robotę i się rozwiodę

Cytat dnia, Skull zarządziłeś, upłakałem się ze śmiechu, a podpisuję się pod tym "ręcyma i nogyma"... dopisałbym jeszcze "...i jak mi już się syn ożeni i z domu wyprowadzi" ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: KB777 w 29 Listopada 2012, 08:39
wackee:
"...i jak mi już się syn ożeni i z domu wyprowadzi" ;)

Oby mój tylko do tego czasu nie rozkręcił mi wszystkich C=/Ami ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: kenji w 29 Listopada 2012, 10:28
Wacek jak Ty na to czas znajdujesz? Rodzina/praca/C64. Podziwiam.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 29 Listopada 2012, 11:21
wackee:
Pamiętam o tym doskonale, ale to Kisiel przeniósł tę dyskusję w wymiar sceny, narzekając że na Ultimate nie ma produkcji chociażby - ja się tylko do tego odniosłem.
To wszystko co napisałeś - super, czy ja to neguję? Czy ja się wypowiedziałem negatywnie w jakimkolwiek wątku dotyczącym MA, GA czy BB? Chciałem tylko uświadomić, że tak jak dla Kisiela posiadanie ultimate'a jest bezwartościowe, tak dla innych mogą być mody BB.

Oczywiście przyznaję Ci rację. Tylko dyskusja niepotrzebnie zeszła na temat poza MA.

kenji:
Wacek jak Ty na to czas znajdujesz? Rodzina/praca/C64. Podziwiam.

Normalna sprawa. To tylko kwestia umiejętnego rozłożenia wszystkiego w czasie. Ja sobie na przykład rozporządzam w ten sposób, że trochę czasu przeznaczam na kodowanie, trochę na pisanie artykułów, trochę na pracę na dworzu (jak jest pogoda), trochę na domowe obowiązki i na wszystko znajduje się czas. \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Psychik w 29 Listopada 2012, 12:03
V-12/Tropyx:
kenji:
Wacek jak Ty na to czas znajdujesz? Rodzina/praca/C64. Podziwiam.

Normalna sprawa. To tylko kwestia umiejętnego rozłożenia wszystkiego w czasie.

masz zone? masz dzieci?

V-12/Tropyx:
pracę na dworzu

BTW, check this: http://portalwiedzy.onet.pl/140252,,,,dwor_na_dworze_na_dworzu,haslo.html \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: F7sus4 w 29 Listopada 2012, 12:20

Dzieki, Psychik. Pol zycia szukalem tego na pismie, aby wybic z glowy i mowy narzeczonej (z pochodzenia mazowszanki). \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 03 Grudnia 2012, 20:01
kenji:
Wacek jak Ty na to czas znajdujesz? Rodzina/praca/C64. Podziwiam.

Hehe, czasami sam nie wiem jak mi się to udaje ;)
Dopisz jeszcze budowę domu do kompletu \"\"

Generalnie mając taką pracę jaką mam ;) od lat obcuję długo i często z kobietami ;) być może dzięki temu udało mi się nawiązać dobry kontakt z kobiecą stroną mojej osobowości - dzięki temu zrozumiałem że i u mężczyzny działa coś takiego jak MULTITASKING. Można równocześnie gotować obiad i transferować taśmy w turbo do T64, na przykład ;)
Poza tym dobre planowanie/wykorzystanie czasu i wyrozumiała Żona, która potrafi zrozumieć że składanie dema na c64 przez dwa miesiące jest dla mnie ważne, jakkolwiek byłoby to dla niej abstrakcyjne zajęcie \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: kenji w 03 Grudnia 2012, 20:25
Ja tez sie wykanczam na budowie domu. Co prawda mieszkamy juz ale nadal mam sporo do zrobienia.  W wolnym czasie wlasnie to robie.
Jesli chodzi o scene to moja zona tez jest wyrozumiala. Sama mnie wygania na party! Od czasu do czasu jakies demko ogladnie ale nuza z c64 ja meczy \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 03 Grudnia 2012, 20:35
No to brakuje Ci jeszcze albo planowania, albo łączności z kobiecą stroną osobowości. Bliżej niż dalej \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 03 Grudnia 2012, 21:41
kenji:
ale nuza z c64 ja meczy

mojej puściłem do it! z c64 i inne timber lame to otwarła szczękę, potem poszło EOD i tyle że na początku się podobało to tak przy setce powiedziała że pawia puszcza. Wybrane utworki z muzy pop mają podobne instrumentarium do chip tunes więc jakoby są zjadliwe przez niewiasty od Britney S.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 03 Grudnia 2012, 22:08
Będę powtarzał do znudzenia - soundtracku kijowszego niż ten do EOD ze świecą szukać.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: flash05 w 03 Grudnia 2012, 22:13
Pozwolę sobie zabrać głos w tej lekko OT dyskusji \"\"
Co powiecie na Timberlanda i Nelly Furtado czerpiących natchnienie z C64? :P
http://www.youtube.com/watch?v=hzFp3rovfY0
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 03 Grudnia 2012, 22:26
a to już było nawet na sali sądowej.
wackee:
soundtracku kijowszego niż ten do EOD ze świecą szukać.

Ok. Zrób lepsi ;) Dla Sebcia!
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wackee w 03 Grudnia 2012, 22:33
No kilka już zrobiłem ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 03 Grudnia 2012, 22:52
Wacku musisz zrozumieć muzyka POP jest dla tych co nadepnięto im na ucho, Twoją mało kto trawi, cóż z tego że lepsza?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 03 Grudnia 2012, 23:03
wackee:
soundtracku kijowszego niż ten do EOD ze świecą szukać

Mi akurat się on podoba i "narasta z akcją" - to bardzo względne jest określenie wartości artystycznych. Of cozz nie jest to last part z CL12 ale nie jest to jakiś szajs imho - chociaż nie nalegałbym aby ludzie zdawali się na moje ucho\"\"

Dla uściślenia podoba - idealnie pasuje do dema - jako do samego odsłuchu - w żadnym razie
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Raf w 03 Grudnia 2012, 23:17
dzis wreszcie oblatalem MA \"\"

to normalne, ze multi action po wpieciu w c128 nie powoduje ze maszyna wlacza sie w trybie c64?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wojtek9989 w 04 Grudnia 2012, 05:45
Na moim c128 też tak jest , natomiast gdy uruchomimy kompa z przytrzymanym klawiszem commodore od razu przechodzi w tryb fastload ActionReplay .Jak wydam w trybie c128 polecenie go64 , to pokazuje się ekran MulitAction z wyborem opcji.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: hsimpson w 04 Grudnia 2012, 08:25
Potwierdzam to co napisał wojtek9989. U mnie MA na C128 zachowuje się identycznie.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 04 Grudnia 2012, 09:15
Raf:
to normalne,

A zobacz jak startuje c128 w romie i sam sobie odpowiedz.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Raf w 04 Grudnia 2012, 10:38
ok, to juz wiem na czym stoje,thx ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 04 Grudnia 2012, 10:59
Rafciu, Ty masz c128 ja nie. Nie bardzo interesuje mnie jaki obszar pamięci sprawdza procesor w trybie 128, na pewno nie jest to 8000 i CBM80 ani czy Basic 7.0 jest kompatybilny z 2.0, natomiast interesuje mnie czy znajdziesz łosia który napisze soft do karta działający z c128, bo ja nie widzę przeszkód dla których MA nie miałby chodzić z prockiem 2Mhz. Jak to jest rozwiązane w ultimate?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 04 Grudnia 2012, 12:39
Wg. Commodore 128 Programmer_s Reference Guide
\"cart_c128\"
Zmieniony(a) nagłówek, mapa pamięci ...
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wojtek9989 w 04 Grudnia 2012, 19:57
I jeszcze jedne spostrzeżenie : Jak wkładam AC7.3 by Atrax to mój c128 uruchamia się w trybie c64 .
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 04 Grudnia 2012, 20:06
Ooo! Ciekawostka - może... byś był pierwszy kto da podstawy (jeżeli wystarczająca byłaby) do retuszu wsadu w FPGA. Jak robiłem sd2ieccora - nie znalazłem ani jednego buga w działaniu GA. Czasem jak coś mi nie wychodziło, przelatywało mi przez głowę "meże coś z hardware" ale zawsze był to mój błąd...
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 04 Grudnia 2012, 21:05
A w MA jest 7.3?  Czy może panowie AR 6.0?
Po drugie. AR 7.3 atraxu nie współpracuje z procesorem w trybie 2MHz, więc procek próbując coś odczytać dostaje śmieci, natomiast z MA dostaje obszar romu.
Jak ktoś się czuje na siłach zrobić wersję działającą z c128 to ja nie widzę przeciwskazań.



PS. jedyny tani kart co działa z prockiem 2Mhz to black box z gwiazdkami na stacie.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wojtek9989 w 04 Grudnia 2012, 21:25
fakt niewielu jest posiadaczy maszynki c128 , ale fajnie by było np.  ładować program w trybie c128 burst a potem uruchamiać go w trybie c64 (Servant miał taką możliwość).
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 04 Grudnia 2012, 21:42
wojtek9989
No niestety ja zajmuje się tylko c64, więc nie pomogę. Raf może Ty, kodować potrafisz więc co za problem?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 02 Stycznia 2013, 20:58
Dzięki uprzejmości Daty mam pożyczonego SD2IEC i będę to magiczne urządzonko pierwszy raz w życiu odpalał, hehe. ;)

Tak więc potestuję go z Multi Actionem i podzielę się swoimi wrażeniami. \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 02 Stycznia 2013, 23:12
Ok pierwsze testy wypadły następująco:

Szalenie wygodna obsługa plików zapisanych na karcie. F5 od razu ładuje dany .d64 i wyświetla jego zawartość.

Duży plus za dodatkowy pack z toolsami do SD2IEC - browsery.

Duży plus za możliwość odpalenia różnych wersji Actiona.

Co do minusów to na razie dopatrzyłem się następujących:

- razi mnie napis "parrent dir" - powinno być oczywiście parent (do zmiany w 2 miejscach).
- na razie nie doszedłem do tego, jaka jest różnica między Parent a Root Dir. Jak wejdę w jakiś d64, to naciśnięcie F1 albo F2 daje ten sam rezultat - wyświetla katalog główny karty.
- nie wiem, co robię źle, ale pliki z karty SD (.prg zawarte w d64) nie odpalają mi się poprawnie w trybie F8 (Multiaction for SD2IEC), odpalając ten sam plik z FB64 lub Fibr browsera plik się uruchamia bez problemów. SD2IEC odpalam na C64 bez modyfikacji. Podobnie jest w przypadku trybu zwykłego AR, wczytuję na nim plik .prg i się odpala, natomiast w Multiaction for SD2IEC się nie odpala, wyskakuje np. kursor i napis ready.
- Korektor głowicy mogliście dać już polski albo angielski. W razie czego służę odpowiednią wersją. Szkoda, że nie odpala się od razu, tak jak jest to w Black Boxie. (tak, wiem że to jest kwestia jednej sekundy, ale ja lubię mieć dostęp od razu;).
-przy opcji Disable Cart po przejściu w tryb C64 Basic V2 fonty powinny być niebieskie, tak jak w C64 bez carta
- Tryb multiactiona mógłby pamiętać nr urządzenia SD2IEC, z którego się korzysta. Ja akurat mam urządzonko z ustawionym hardwareowo nr 9 i za każdym razem muszę wpisywać @9
- Absolutnie moim zdaniem zbędne jest wymuszenie zmiany czcionki na małą w momencie wyświetlania katalogu. Mnóstwo dirów w plikach d64 nie wymaga zmiany czcionki, a jak już potrzeba, to sobie mogę sam zmienić. Czcionka zmienia się nawet jak nacisnę run/stop przy wyświetlaniu dira.
- skoro reset carta plus C= pozwala wskoczyć do Fastloadu AR, to Control + reset mógłby z automatu wskakiwać do Multiactiona for SD2IEC z pominięciem głównego menu carta.
- zamiast ZAP pod F4 mogłoby być tak jak w AR7.3 load+run. Ewentualnie co do ZAP'a to można by było go usprawnić patentem, o którym dyskutowaliśmy tutaj żywiołowo (pamiętanie wektora loadu na stronie zerowej).
- strzałka do góry w AR7.3 działa jako load+run - tutaj działa jako save.
- fajnie, że jest zapodany Turbo Assembler. Ale w trybie Multiaction nie widzę monitora. Bez monitora ciężko działać kodując jednocześnie w Turbo Assemblerze.

Edit. Jeszcze jedno - wczytałem w Multiactionie jakiś plik .prg i chciałem potem go nagrać na 1581 i zwiecha nastąpiła podczas savingu.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 03 Stycznia 2013, 08:34
V-12,
Jak sam nie poprawisz to nikt za Ciebie tego nie zrobi, wegi już napisał że źródła są dostępne w pliku, ewentualnie napisz na forum 1541 ultimate dlaczego po wcisnieciu strzałki w góre masz problem, albo dlaczego AR nie działa ze stacją 1581. Na tym forum nie znajdziesz ludzi którzy temat pociągną a mnie osobiście poprawianie cudzych błędów nie interesuje.


PS. napisał bym Tobie jak zrobić aby urządzenie było zawsze np. 10 (tak jak sobie zrobiłem ze względu na CF) ale rozkosz poprawiania cudzego softu zostawiam ambitnym.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Adi w 03 Stycznia 2013, 08:54
Kisel MA to twoje dziecko a piszesz że cudzych błędów nie poprawisz.
Dlaczego?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 03 Stycznia 2013, 08:58
Adi
Bo się nie znam na asemblerze.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Raf w 03 Stycznia 2013, 10:38
Adi:
Kisel MA to twoje dziecko a piszesz że cudzych błędów nie poprawisz.Dlaczego?

jesli jedna osoba robi hardware a druga firmware to dlaczego ktos mialby oczekiwac ze osoba robiaca hardware MUSI poprawiac firmware? ;)
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 03 Stycznia 2013, 10:43
Kisiel:
V-12,
Jak sam nie poprawisz to nikt za Ciebie tego nie zrobi, wegi już napisał że źródła są dostępne w pliku, ewentualnie napisz na forum 1541 ultimate dlaczego po wcisnieciu strzałki w góre masz problem, albo dlaczego AR nie działa ze stacją 1581. Na tym forum nie znajdziesz ludzi którzy temat pociągną a mnie osobiście poprawianie cudzych błędów nie interesuje.

No szkoda - w takim układzie porzeźbię sobie kiedyś sam. Jedyne, co mnie niepokoi, to fakt, że spod Multiactiona pliki z karty wczytują mi się z błędem. W innych trybach pracy (browser, AR) pliki wczytują się poprawnie. Co może być tego przyczyną?

ps. AR działa z 1581, gryzie się z SD2IEC (Skull wcześniej już o tym pisał).
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 03 Stycznia 2013, 10:59
V-12/Tropyx:
Jedyne, co mnie niepokoi, to fakt, że spod Multiactiona pliki z karty wczytują mi się z błędem. W innych trybach pracy (browser, AR) pliki wczytują się poprawnie. Co może być tego przyczyną?

 W trybie SD2IEc core działa  turbo, sprawdź z samym SD2IEC (bez stacji) - miałem czasami  też problemy, wystarczyło zamienić kable IEC miejscami w stacji.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 03 Stycznia 2013, 11:26
1. Trochę mi tu pitolicie jak to się nie uruchamiają browsery, bo mi się uruchamiały \"\"

2. Testy trzeba było robić jak siedziałem setki godzin nad firmwarem i byłem w temacie \"\"

3. Sources dostępne możecie sobie opcje dorabiać/odrabiać/poprawiać ble ble ble

4. Właśnie oryginalna wersja tape testera jest fajna hehe jak co punkt 3 - fajna bo napisał go niemiecki sklepikarz wkurzony zwrotami kaset \"\"

5. Tasm i brak monitora - albo punkt 3 albo reset po tasm i wybór cora actionowego a tasm już siedzi w pamięci i masz monitor

6. Na mojej karcie był taki burdel, że bez małych czcionek się nie dało - jak co p3

7. Dalsze pomysły i udziwnienia - p3.

8. Temat 1581 był ze skullem omawiany i sorry, że nie wspieram superniszowego sprzętu, bo po pierwsze jest superniszowy a po drugie go nie mam. Jak mantra popieprzę o punkcie 3 i dodam - moje testy wykazały, że najlepsze demo świata EOD wspiera 1541 nawet nie chodzi z 1570/71 i nie widziałem wielkiego larum z tego powodu \"\"

9. Różnica między parrrrent i roooooooot dir - może kiedyś dojdziesz

10. Masz GA odpalisz firmware do ramcarta to sam wyszuka sd2iec bez @9 \"\"

Tym nie mniej dzięki za testy i pozdrawiam
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Skull w 03 Stycznia 2013, 15:14
z parent i root dir chyba wszystko było ok, aż sprawdzę.

Małe i duże litery to podstawa z systemu win(SD) i długich nazw inaczej są krzaki.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 03 Stycznia 2013, 15:44
wegi:
9. Różnica między parrrrent i roooooooot dir - może kiedyś dojdziesz

Ogarnąłem - po prostu na swojej karcie nie miałem katalogów. Tylko gołe pliki .prg i .d64. \"\"

wegi:
2. Testy trzeba było robić jak siedziałem setki godzin nad firmwarem i byłem w temacie

Better late than never. ;) Wcześniej nie miałem SD2IEC żeby dokonać pełnych testów.

wegi:
Tym nie mniej dzięki za testy i pozdrawiam

Nie ma za co. Powiedz mi tylko, czy wrzucane tutaj w tym wątku przez Ciebie wcześniej pliki w folderze KISIELPACK oraz później osobno poprawiona wersja Ar606pal to ostateczne wersje, które siedzą w całym MultiActionie?

elwer:
W trybie SD2IEc core działa turbo, sprawdź z samym SD2IEC (bez stacji) - miałem czasami też problemy, wystarczyło zamienić kable IEC miejscami w stacji.

No właśnie ja wszystkie testy wykonywałem na C64 bez dodatkowych akcesoriów ani dodatkowej stacji, czyli sam goły SD2IEC (dopiero na samym końcu podpiąłem na szybkiego 1581 by porównać pliki). Wczytywany plik w Multiactionie .prg jest przekłamany za każdym razem.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 03 Stycznia 2013, 17:35
Różne dziwne pliki wczytywałem z SD2IEC przy pomocy GA, MA, LC64AR, Ogryzka (to samo oprogramowanie) i nie było problemów, pomijam kwestię uruchomienia. Może zamieść plik w temacie sprawdzę przy okazji przy wczytywaniu z SD2IEC.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 03 Stycznia 2013, 20:15
Jeszcze raz wyjaśnię, co by nie było niejasności - u mnie nie działa tylko jedna rzecz - prawidłowe wczytanie dowolnego pliku .prg (czy leżącego osobno na karcie, czy w .d64) w trybie (F8) tam gdzie przy loadingu takie kolorowe paski się wczytują. Plik się ładuje do pamięci, ale jest za każdym razem przekłamany, złe bajty się pakują i pliku nie da się uruchomić.

Ten sam dowolny plik ładowany innym patentem (spod AR, spod file browsera np. Fibr) ładuje się prawidłowo i uruchamia.

Teraz pytanie - czy mogło coś nawalić w samym MA? Może powinienem zaflashować go jeszcze raz? Jeżeli tak, to poproszę o programik do tego oraz krótką instrukcję.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 04 Stycznia 2013, 03:01
V-12/Tropyx
Oprogramowanie jest końcowe nic wiecej nie dodawałem.

Co do błędów loadingu - stawiam niewysterowany kwarc, złe kondensatory, albo wersję skompilowaną na inną prędkość kwarca - to raczej problem z sd2iec - włóż finala3 i zobacz czy błąd się powtórzy
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 04 Stycznia 2013, 11:11
wegi:
Co do błędów loadingu - stawiam niewysterowany kwarc, złe kondensatory, albo wersję skompilowaną na inną prędkość kwarca - to raczej problem z sd2iec - włóż finala3 i zobacz czy błąd się powtórzy

Testowałem loading również na Finalu 3 i nie ma żadnych problemów. Tylko krzaczy w MultiActionie.

Ma ktoś pożyczyć SD2IEC który na 100% śmiga w Multiactionie? \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 04 Stycznia 2013, 11:35
a dlaczego nie wrzucisz tutaj pliku do testów?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wojtek9989 w 04 Stycznia 2013, 11:47
Ja u siebie nie zauważyłem tego problemu , ale jak  wrócę z pracy to sprawdzę na swoim i porównam.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 04 Stycznia 2013, 12:01
Kisiel:
a dlaczego nie wrzucisz tutaj pliku do testów?

Bo problem dotyczy KAŻDEGO pliku na dwóch kartach pamięci (mojej i Daty).
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 04 Stycznia 2013, 12:18
V-12 programy wczytujesz i uruchamiasz pisząc z klawiatury czy z wykorzystaniem klawiszy funkcyjnych.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 04 Stycznia 2013, 12:30
elwer:
V-12 programy wczytujesz i uruchamiasz pisząc z klawiatury czy z wykorzystaniem klawiszy funkcyjnych.

Klawiszy funkcyjnych (w końcu po coś one zostały zaprogramowane). F7 wyświetlam dir'a, a potem wybieram plik i naciskam F5, a potem F3.

To samo się dzieje, gdy wpisuję load"nazwa",9
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: elwer w 04 Stycznia 2013, 13:02
Zapewne nie masz możliwości sprawdzenia na innym GA lub MA, sprawdź na innym C64 bez podłączonej myszy i dżojstików. Opis wgrania softu gdzieś jest na forum albo w tym temacie albo w temacie o flasher'że który napisał Wegi.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 04 Stycznia 2013, 13:36
elwer:
Opis wgrania softu gdzieś jest na forum albo w tym temacie albo w temacie o flasher'że który napisał Wegi.

Nie udostępniłem flashera do MA to skąd ma być opis? Atmel a AMD to jak adam i ewa.
V-12 ma GA też więc nie widzę problemu aby tego nie sprawdził.
V-12/Tropyx:
Teraz pytanie - czy mogło coś nawalić w samym MA?

Wszystko jest możliwe poza otwarciem parasola w d... Prawdopodobieństwo tego że MA jest walnięte jak działa w trybie AR ze stacją 1541 jest zerowe. W przypadku loadera z FC3 nie powinien migać ekran.
Dam rade tak na przyszłość jeżeli chodzi o debugowanie sprzętu:
- sprawdź gdzie powstaje błąd (w tym przypadku krótki plik 256B 1K 32K),
- sprawdź czy jest on powtarzalny czy występuje losowo (co ile bajtów),
Same mówienie że nie działa niestety nic nie pomoże, jesteś pierwszym który zgłasza BRAK KOMPATYBILNOSCI MA z SD2IEC. Pomyśl chłopie jak koder.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 04 Stycznia 2013, 20:48
Kisiel dobrą myśl zapodał - wbij flasza do GA i zobacz co się dzieje. Border ma mrugać, żeby coś się działo, samo cyklowanie transmisji jest niezmienione - odbiera po 4 bajty i zmienia kolor borderu ale to jest poza cyklowaniem. Chodziło to u mnie i u warexa, skulla - nie wiem co jest u V-12
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 04 Stycznia 2013, 21:09
Najnowsze wieści z pola boju. MA nie działa w ogóle na Commodore 128 płaskim. Odpala się tryb 128. Po przejściu w tryb GO64 następuje zwiecha. Istnieje możliwość odpalenia samego fastloada, jak się naciśnie C= i reset. Tylko raz po przejściu do trybu Go64 mi zaskoczył ekran główny MA.

Kisiel:
W przypadku loadera z FC3 nie powinien migać ekran.

Nie miga.

Kisiel:
- sprawdź gdzie powstaje błąd (w tym przypadku krótki plik 256B 1K 32K),

Ok, zapiszę. Trochę utrudnienia przyniesie brak bezpośrednio monitora w MA, będę posiłkował się freezarką by sprawdzić czy zmiany bajtowe we wczytywanym pliku są jakąś stałą sekwencją (np. co 8 bajt). Dam znać.

wegi:
wbij flasza do GA i zobacz co się dzieje

Masz na myśli bank 3 w MA?
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 04 Stycznia 2013, 21:49
Mam na myśli cały 128KB flasz MA wbij do GA - są kompatybilne -  jak masz GA z chipem atmela możesz się posiłkować moim flaszerem - w wątku o flaszowaniu GA zapodałem opis. Możesz też do GA wbić firmware do ramcarta. Może też najpierw zmień commodora z tym MA, bo Ty masz tam modzone, wlutowywane rozszerzenie, 1541U...
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 04 Stycznia 2013, 22:01
wegi:
Może też najpierw zmień commodora z tym MA, bo Ty masz tam modzone, wlutowywane rozszerzenie, 1541U...

Nie czytasz uważnie tego, co piszę. Sprzęt sprawdzam na gołym C64 bez modyfikacji.

Najnowsze testy:

Zapisałem z poziomu actiona plik, który od $0801 do $0901 jest zapisany wartością #$FF.

Potem przeszedłem do trybu MA i wykonałem około 20 wczytań. 99% wczytań dawało błędny rezultat. Zafałszowaniu ulega końcowa część pliku: od $08f9, $08f5, $08f1 lub $08ed. Wartości, jakie pojawiają się zamiast #$FF to ciąg zaczynający się niemalże zawsze od trzeh #$00 (sporadycznie, aczkolwiek rzadko zamiast trzeciego zera jest #$C0), a następnie jedno, trzy, pięć lub dziewięć #$aa. Raz na 20 odpaleń plik wczytał się prawidłowo.

Tak swoją drogą wykonanie freeza pod MA i powrócenie do jego trybu powoduje włączenie "AR 6.0 Backup Menu" po naciśnięciu jakiegokolwiek klawisza.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 04 Stycznia 2013, 22:14
V-12/Tropyx:
Tak swoją drogą wykonanie freeza pod MA i powrócenie do jego trybu powoduje włączenie "AR 6.0 Backup Menu" po naciśnięciu jakiegokolwiek klawisza.

nie inaczej - w banku 0 jest wbity ar6 a po frezie ten bank pozostaje ustawiony i frez nie odtwarza banku w $de01 - nawet nie ma pojęcia, że ono jest używane - weź jak masz innego c64 to może spróbuj... no i sflaszuj GA i zobacz - jak ruszy GA sflaszuj MA
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 04 Stycznia 2013, 22:39
V-12/Tropyx:
MA nie działa w ogóle na Commodore 128 płaskim

Też mi nowina to inne kompy z innym startem, GA też nie chodzi z c128 tak jak i inne karty.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 04 Stycznia 2013, 23:39
wegi:
weź jak masz innego c64 to może spróbuj

Próbowałem na kilku różnych. Na każdym to samo. Pod tym kątem zawsze jestem czujny.

wegi:
no i sflaszuj GA i zobacz - jak ruszy GA sflaszuj MA

Czy mogę poprosić na emaila wszystko, co jest potrzebne do zaflaszowania? Ułatwi to sprawę.

Kisiel:
Też mi nowina to inne kompy z innym startem, GA też nie chodzi z c128 tak jak i inne karty.

Jakie inne? AR śmiga bez zarzutu. Dla Ciebie może to nowina, ale chyba jakoś nikt inny tutaj o tym nie wspomniał. \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 05 Stycznia 2013, 00:48
AR śmiga Tobie w trybie 128???? WOW a mnie nie chodzi w trybie 2MHz.

PS. Wszystkie pliki ściągniesz ze strony projektu.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 05 Stycznia 2013, 05:06
Ok, z mojej strony podsumowanie problemu od strony hardware:
- Jeżeli ładowanie z 1541 odbywa się pod AR 6.0 lub 7.3 i jest ok, to znaczy że dostęp do RAM i ROM jest ok,
- Jeżeli po uruchomieniu programu/dema/gry da się freeznąć grę i wrócić do niej (AR6 only) to znaczy że cały kartridge działa.
Różnica jaka występuje pomędzy FC3 a modem Wegiego to loader, jeden myrga drugi nie myrga.
Róznica jaka występuje pomiędzy SD2IEC V-12 a resztą świata jest taka że jemu nie działa na SD2IEC paku a działa na FC3.

V-12 proponuje abyś mi zwrócił tego karta jak Tobie on nie działa.

PS. To czy kart działa w trybie c128 czy nie mam na to ... znaczy się nie mam i nigdy nie będę miał c128, więc nigdy tego nie potestuje. Od strony sprzętowej kart działa z prockiem na częstotliwości 2 i 4MHZ. W trybie c128 procesor odczytuje dane z FlashRom a z starym AR lub FC3 otrzymuje śmieci i przechodzi w tryb C64. Pisałem o tym już kilka stron wcześniej. Naprawdę bardzo bym chciał aby AR 7.3 czy FC3 działały z prockiem 2Mhz ale niestety nie działają.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 05 Stycznia 2013, 11:55
Kisiel:
V-12 proponuje abyś mi zwrócił tego karta jak Tobie on nie działa.

Wolałbym zaflashować go jeszcze raz, zanim Ci go odeślę.

Kisiel:
PS. Wszystkie pliki ściągniesz ze strony projektu.

Dzięki za super support.

Ściągnąłem dwa flashery, jeden z Twojej strony, drugi ten, co zapodał Wegi w wątku o Geoaction support. Oba nie działają zarówno na GA, jak i MA, ponieważ wyskakują mi komunikaty - no atmel chip.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 05 Stycznia 2013, 13:00
Dżizas ustawiłeś zworki jak opisałem? w GA bez flaszowania odpal menupalntsc.exo - to ten sam loader bez koniecznosci flaszowania jest we firmware ramcarta
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 05 Stycznia 2013, 13:52
Ustawiłem. C64 się zwiesza przy przełączaniu zworki. Jak odpalam przy ustawieniu zworek 1,2,3 lewo 4 prawo to mam czarny ekran jak zrobię power off/power on. Nie zgłasza się goły Basic. Zmieniłem nawet bateryjkę. NIC.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 05 Stycznia 2013, 14:18
Jak już Ci MA i GA nie chodzi to coś knocisz albo masz prąd gorszej jakości hehe weż chociaż wgraj firmwara do ramcarta. O tym, że carty na C128 nie chodzą kisiel dawno pisał, że na c128 cartów nie robi. Mojego flaszera wgraj normalnie a po uruchomieniu go przestaw górną zworkę
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 05 Stycznia 2013, 15:13
Wegi,
Może jednak ja bo jak widzę co wyprawiacie to mnie wary opadają.
Po pierwsze trzeba patrzeć na to co masz na płytce AMD czy AMC  czy ATMEL, pisałem że algorytmy programowania nie są takie same, każdy producent jest inny standard jest jedec ;)
Opis używania uniflash'a masz tutaj http://www.c64power.com/forum/index.php?action=vthread&forum=14&topic=5533
program masz tutaj:
http://www.c64power.com/forum/index.php?action=vthread&forum=14&topic=5378

Dla mnie zabawa we flashowanie GA jest bezsensowna, to są takie same źródła, scalaki itp.
Po to na płytce jest Xilinx -7 aby sprzęt był powtarzalny chociaż mogłem użyć kupy -10 dużo tańszej. Efekt ten sam powie Tobie że masz już dwa karty NIEDZIAŁAJĄCE \"\" Bo SD2IEC działa z FC3 ale nie działa z AR, itp.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 05 Stycznia 2013, 15:46
wegi:
Mojego flaszera wgraj normalnie a po uruchomieniu go przestaw górną zworkę

Twój flasher na moim GA nie działa, bo mam nowszą wersję GA. Od tego trzeba było zacząć. \"\"

Po kilkunastu przełączeniach zworki nr 1 i resetach zaskoczył mi tryb niebieskiego ekranu. Odpaliłem Flashera, który zapodał Kisiel (Uniflasher) (nie można było tak od razu? prosiłem o plik).

Odpaliłem, podał nazwę flasha którego wykrył, wybrałem plik do zaflashowania no i ramka mruga kolorowo, stacja dysków świeci i nie wiem czy to flaszuje czy nie bo taki stan już jest kilka minut.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 05 Stycznia 2013, 16:29
Flash najpierw trzeba skasować (erase) aby go wypalić. Bit o wartości 0 nie da się zmienić na 1, tako stoi w dokumentacji, sterownik Flasha wywala błąd.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 05 Stycznia 2013, 19:48
Kisiel:
trzeba patrzeć na to co masz na płytce AMD czy AMC czy ATMEL,

Czy ja wcześniej nie zastrzegłem "jak masz chip atmela"?

Weź V-12 chociaż odpal menupalntsc i sformatuj ramcarta potem wejdź do trybu sd2iec i zobacz czy loader działa - to ten sam loader
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 05 Stycznia 2013, 20:25
wegi:
zobacz czy loader działa - to ten sam loader

On nie słucha, bo to przeczy tezie że kart jest uwalony :P
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 05 Stycznia 2013, 20:28
Uff...

Udało mi się zaflashować GeoActiona. Nie odpala mi się tylko Bank 3, zamiast niego wyskakuje zwykły ekran Basica ze złą liczbą wolnych bajtów 30719. (Czy to jest prawidłowe?) EDIT: Działa, zaflashowałem jeszcze raz, był bug na dyskietce. :D

Po zaflashowaniu objaw ten sam, pliki spod MA wczytują się z błędami, spod filebrowsera czy spod samego AR wszystko jest w porzadku.

Czyli wniosek nasuwa się jeden - SD2IEC, który pożyczyłem od Daty, ma coś w sobie nie tak, co powoduje złą współpracę z MA. \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 05 Stycznia 2013, 20:50
V-12/Tropyx:
Nie odpala mi się tylko Bank 3

No to nie udało Ci się sflaszować to po pierwsze

Dżizas - odpal wreszcie to menupalntsc i sformatuj ramcarta
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 05 Stycznia 2013, 20:58
wegi:
Dżizas - odpal wreszcie to menupalntsc i sformatuj ramcarta

A co ma format ramcarta do poprawnego odczytu z SD2IEC? I tak nie odczytuje poprawnie nawet po formacie ramcarta.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 05 Stycznia 2013, 21:34
żeby wiedział gdzie ma zapisywać odczytane dane - flaszując GA nadal nie wiem jaki masz chip w GA i w MA - zrób to flaszerem kisiela bez wersji turbo - trochę potrwa ale sflaszujesz

Jak dla mnie - dziwne, że FC3 działa - temat powraca - atmega daje złe timingi - 2ch cartów nie możesz mieć uszkodzonych - powód złych timingów atmegi:

rozjechany kwarc, niewłaściwe kondensatory do kwarca, jakaś kulawa wersja oprogramowania, skompilowane oprogramowanie na inną częstotliwość kwarca
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 05 Stycznia 2013, 21:36
Chodzi o ustalenie czy jest to wina sprzętu czy softu. Jeżeli nie działa Tobie loader z ramcarta to nie będzie też Tobie działał loader w MA. Każdy to kuma tylko nie Ty. Oczywiście możesz zakładać że jak w każdym gniazdu nie ma prądu to znaczy że wszystkie gniazdka są zepsute i je wymienisz na dobre.
Dobra ja już swoja robotę z tym skończyłem, Wegi męcz się dalej.

wegi:
skompilowane oprogramowanie na inną częstotliwość kwarca

ano tylko że to jest przykład do rozkminki dlaczego FC3 działa, loader musi mieć inny timming.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 05 Stycznia 2013, 21:41
Kisiel:
Wegi męcz się dalej.

ale o co sie męczyć 2ch cartów zepsutych być nie może

przy okazji potwierdź V12 czy wczytywanie plików z driva działa poprawnie z menupalntsc (z włączonym jak i odłączonym sd2iec)

W ogóle rzeczy jakie mi wypisujesz o flaszowaniu czarne ekrany - dziwne dla mnie... bedzie temat z sd2iec skoro działa na kilku innych

To kwestia dokładnego powielenia timingów FC3 - faktycznie mija sporo czasu pomiędzy wysłaniem kolejnych 4ch bajtów bez potwierdzenia i synchronizacji do next 4 bytes - co najmniej kilkadziesiąt cykli - tam właśnie dodałem 6 cykli na inc $d020 jeżeli atmega wali po prostu kolejne 4 bajty bez "odczekania tych cykli które są w praktyce" może się to rozjechać, to że nie rozjechało się u mnie, werexa, skulla dowodzi, że atmega potrafi wiernie naśladować protokół fc3
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 05 Stycznia 2013, 21:47
wegi:
bedzie temat z sd2iec skoro działa na kilku innych

Nieprawda SD2IEC działa na kilku innych kartach... wróć FC3 działa. Ciekawe czy w normalu pod AR też nie działa, chociaż timming jest dużo bardziej elastyczny więc powinno.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 05 Stycznia 2013, 22:06
Kisiel:
Każdy to kuma tylko nie Ty.

A Tobie kto dał prawo wypowiadania się za innych? Pewnie mnóstwo osób nie kuma ale boją się zapytać żeby właśnie nie być tak zjechanym. Support pierwsza klasa.

Kisiel:
Oczywiście możesz zakładać że jak w każdym gniazdu nie ma prądu to znaczy że wszystkie gniazdka są zepsute i je wymienisz na dobre.

Jak jedno gniazdko nie działa, sprawdzam drugie, jak nie działa, to sprawdzam w puszce, nie wszystkie gniazda muszą być do jednej puszki podpięte.

Zawsze, jak coś nie działa, sprawdzam na innym sprzęcie. W końcu udało mi się zaflashować MA do GA i to nie jest wina mojej niewiedzy ale tego, jakich nauczycieli miałem. Jakbym dostał od razu wszystkie dane i pliki to by nie było tylu postów napisanych. Ale Ty uważasz, że skoro Ty wiesz jak to się robi i skąd to ściągnać, to WSZYSCY automatycznie też to wiedzą (sam to napisałeś pisząc, że każdy to kuma, a nie ja).

Kisiel:
Chodzi o ustalenie czy jest to wina sprzętu czy softu.

No ale już ustaliliśmy - wina sprzętu, a dokładniej SD2IEC. Wykonany jest najtańszym sposobem, Data uwielbia ciąć koszty przez co nawet podstawka nie ma wszystkich pinów, scalak czasami potrafi się wysunąć. Zapewne któreś elementy, może i ten kwarc, są źle dobrane, nie wiem.

wegi:
przy okazji potwierdź V12 czy wczytywanie plików z driva działa poprawnie z menupalntsc (z włączonym jak i odłączonym sd2iec)

Odpaliłem menu najpierw z podpiętą stacją 1541 II, przekopiowałem jeden plik .prg a potem całą dyskietkę do .d64 do Ramcartu, potem z tego ramcarta odpaliłem plik prg i normalnie się odpalił.

Potem podpiąłem te nieszczęsne SD2IEC, zgrałem jeden plik .d64 do ramcarta (swoją drogą tam tylko można d64 wrzucać? bo .prg mi nie chce i nie wiem jak to zrobić). Potem ten sam plik .d64 z ramcarta nagrałem z powrotem na SD2IEC zmieniając mu nazwę pliku. Oczywiście odpaliłem potem MA no i plik z tego d64 nie wczytał się poprawnie, ale z browsera czy pod AR poszło bez problemu. Czyli po prostu jest to wina SD2IEC, czyli to, o czym pisze Wegi. Mam pecha \"\" Jeżeli Wegi byłbyś ewentualnie zainteresowany, to po konsultacji z Datą mógłbym Ci użyczyć tego SD2IEC, gdybyś oczywiście miał możliwość jego "naprawy".
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 05 Stycznia 2013, 23:38
V-12/Tropyx:
W końcu udało mi się zaflashować MA do GA i to nie jest wina mojej niewiedzy ale tego, jakich nauczycieli miałem. Jakbym dostał od razu wszystkie dane i pliki

Ja bym wszystkiego na nauczycieli nie zwalał - flaszowanie dla mnie jak z 500 razy sflaszowałem było fraszką - sam wszystkiego nie doczytałeś - opisałem simpsonowi jak poflaszować GA i nie narzekał... Dalej nie powiedziałeś jaki masz chip w GA to skąd mam wiedzieć jakiego flaszera masz używać. Ja oczywiście żadnych sd2iec nie naprawiam więc się nie podejmę Data jest mechanior dobry to Ci naprawi.

Dalej nie robisz o czym mówię i nie wiem - loader z menupalntsc albo z MA albo z GA z flaszem MA - masz sprawdzić, czy z drivem działa ten loader - ale nie ten do browsowania dyskietki tylko ten, z opcji dla sd2iec - albo wybierz opcje dla sd2iec z menu ramcarty firmwara albo sd2ieccore i wtedy zamiast ładować z sd2iec wybierz urządzenie które jest realnym drivem - jak tam chodzi loader - to sd2iec buguje tudzież jest źle sflaszowany cart co nie zakładałbym, bo kisiel pewnie dał Ci poflaszowany i wątpię, żeby źle. Jak ten soft działał na kilku innych zestawach - nie ma siły coś jest źle u Ciebie.


Wracając do nauczycieli jeszcze to przypomnę Ci jak nie mogłeś zainicjować loadera bo odwrotnie ładowałeś LO i HI byte do rejestrów pomimo, że opisane było to to potem miałeś koronny argument - bo wszyscy używają w taki sposób jak ja zrobiłem...
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 06 Stycznia 2013, 00:23
V-12/Tropyx:
Support pierwsza klasa.

Człowieku dostajesz sprzęt darmo i narzekasz na braki serwisu \"\" Dostałeś sprzęt dlatego, że miałem nadzieję, że to zdopinguje Ciebie do tworzenia, poszerzenia swojej wiedzy.
Naprawdę żałuje, że miałem o stanie Twojej wiedzy lepsze mniemanie, w mojej ocenie wszystko musisz dostać do rączki, zero myślenia, takie cechy oczekuje od kupca z allegro a nie od V-12/Tropyx,  gościa ze "sceny". Żałosne, że jesteś wizytówką sceny do której nie chce należeć, pożeraczy popcornu przed big screenem na którym lecą kolorowe efekty.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: V-12/Tropyx w 06 Stycznia 2013, 01:19
wegi:
Ja bym wszystkiego na nauczycieli nie zwalał - flaszowanie dla mnie jak z 500 razy sflaszowałem było fraszką - sam wszystkiego nie doczytałeś - opisałem simpsonowi jak poflaszować GA i nie narzekał... Dalej nie powiedziałeś jaki masz chip w GA to skąd mam wiedzieć jakiego flaszera masz używać.

Nie miałem zielonego pojęcia, że GA, który dostałem, ma inny chip, niż poprzedni, bo jeżeli nie wiesz, to przez pewien kosmiczny przypadek musiałem czekać na 2 egzemplarz. Zero info na temat tego, że chip się zmienił itd.  Poprzedni GA nawet flashowałem raz, czy dwa, wtedy nie było problemów. Kisiel może to potwierdzić. Wtedy jakoś dał mi namiar na flashera, chociaż nie obyło się bez topornej rozmowy. Dlatego nie mam absolutnie Wegi do Ciebie pretensji, że pierwotnie dałeś mi namiar na złą wersję flashera.

wegi:
Dalej nie robisz o czym mówię i nie wiem - loader z menupalntsc albo z MA albo z GA z flaszem MA - masz sprawdzić, czy z drivem działa ten loader - ale nie ten do browsowania dyskietki tylko ten, z opcji dla sd2iec - albo wybierz opcje dla sd2iec z menu ramcarty firmwara albo sd2ieccore i wtedy zamiast ładować z sd2iec wybierz urządzenie które jest realnym drivem - jak tam chodzi loader - to sd2iec buguje tudzież jest źle sflaszowany cart co nie zakładałbym, bo kisiel pewnie dał Ci poflaszowany i wątpię, żeby źle. Jak ten soft działał na kilku innych zestawach - nie ma siły coś jest źle u Ciebie.

Ciężko to wszystko połapać. Wybacz, cały dzień siedzę nad tym, przetestowalem chyba niemalże wszystkie opcje. W trybie MA dla SD2IEC odczyt z 5'25 ze stacji 1541 II jest prawidłowy, nic nie buguje. Na 100% SD2IEC od Daty ma jakiegoś niewytłumaczalnego buga, związanego z tym, o czym pisałeś wcześniej. Pecha mam, padło na mnie. Tak bywa. Przynajmniej mamy świadomość, że sprzęt jest nieobliczalny.

wegi:
bo wszyscy używają w taki sposób jak ja zrobiłem...

I znowu WSZYSCY. Normalnie dwie alfa-omegi które roszczą sobie prawo do wypowiadania w imieniu wszystkich ludzi.

Kisiel:
Człowieku dostajesz sprzęt darmo i narzekasz na braki serwisu

O jakim sprzęcie mówisz? MA kupiłem by wesprzeć Twój projekt, GA to nagroda i wędruje między memberami.

Kisiel:
Dostałeś sprzęt dlatego, że miałem nadzieję, że to zdopinguje Ciebie do tworzenia, poszerzenia swojej wiedzy.

Bardzo, ale to bardzo trudno poszerzać wiedzę, gdy non stop trafia się na ścianę, postawę typu "wiem, ale nie powiem", "wszyscy wiedzą ale nie Ty", "ściągnij sobie z mojej strony", "przecież powinieneś umieć to zrobić", "skoro ja umiem to Ty tym bardziej" i tak dalej.

Kisiel:
Naprawdę żałuje, że miałem o stanie Twojej wiedzy lepsze mniemanie, w mojej ocenie wszystko musisz dostać do rączki, zero myślenia, takie cechy oczekuje od kupca z allegro a nie od V-12/Tropyx, gościa ze "sceny". Żałosne, że jesteś wizytówką sceny do której nie chce należeć, pożeraczy popcornu przed big screenem na którym lecą kolorowe efekty.

Bardzo łatwo oceniać jest kogoś z punktu widzenia siebie. Na tym forum sobie pomagamy. Jeżeli ktoś potrzebuje pomocy, to ja osobiście podaję gotowe rozwiązanie, załączam plik, itp. Sięgam po forum i zadaję pytania bo moje zasoby wiedzy i umiejętności w pewnym momencie się wyczerpały i chcę poradzić się Was (Ciebie, kogokolwiek), to znaczy że mam do Was zaufanie i wiem, że mogę na Was liczyć. Czasami trzeba wytłumaczyć coś łopatologicznie. Jeżeli ktoś siedzi w atmegach, flaszowaniu non stop, to dla niego jest to coś normalne. Dla mnie jest to czarna magia, mnie rajcuje co innego, nie zagłębiałem się nigdy we flashowanie. W takich kwestiach muszę mieć wytłumaczone jasno. Przykro jest czytać takie słowa z Twojej strony. Bardzo łatwo oceniasz ludzi swoją miarką. Bo komuś coś nie wyjdzie, bo potrzebuje pomocy, bo nie rozumie pewnych rzeczy, to już jest jakiś gorszy.

Poza tym powiedzmy sobie szczerze - nie oczekuj cudów od każdego, gdy rozpowszechniasz sprzęt bez manuala. Ale oczywiście zaraz napiszesz, żebyśmy sobie go sami napisali, prawda?

Podziękowania dla Wegiego, który starał się mi pomóc. \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 06 Stycznia 2013, 01:51
V-12/Tropyx:
wegi: bo wszyscy używają w taki sposób jak ja zrobiłem...

I znowu WSZYSCY. Normalnie dwie alfa-omegi które roszczą sobie prawo do wypowiadania w imieniu wszystkich ludzi.

Kutwa - że wszyscy to Ty mi tak gadałeś jak Ci wykryłem gdzie źle inicjujesz loader - wtedy odpisales mi coś właśnie w stylu "wszyscy" - fakt jest opisane ale wszyscy robią tak jak ja :P
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: Kisiel w 06 Stycznia 2013, 01:55
V-12/Tropyx:
MA kupiłem by wesprzeć Twój projekt

No i w tym problem, ja nie chce pieniędzy od Ciebie, liczyłem na to że swoja wiedzą wspomożesz projekt. Nigdy bym nie sprzedał Tobie karta za koszt elementów jakbym widział, że musisz mieć wszystko do rączki. Dla mnie wykonanie karta dla Ciebie i Twojej grupy było największą pomyłką 2012 roku. Żałuje czasu który poświeciłem dla Ciebie.
Najlepszą inwestycją było sprzedaż Wegiemu karta bez zniżki.
Dobra dla mnie to koniec tematu, jak chcesz zwrócić MA to zapraszam na PRV, przynajmniej zarobię na swojej pracy, czym realnie wspomożesz kolejne projekty.
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: wegi w 06 Stycznia 2013, 02:21
Słuchaj V12 - nie obraź się ale to tak wyglądasz jak rozbestwiony dzieciak latający po markecie - chcę to, chcę tamto, to mi nie pasuje... I NIE MUSI - po to dałem sources, bo jak nikomu się testować nie chciało to sam wszystkiego nie wykryłem to pewne. Przypadek jak  z tym dirmasterem, znając Twój schemat to Ci go rozwinę - następny Twój claim by był, że odpaliłeś dirmastera a masz włączoną stację nr 9 więc stwierdziłbyś, że dobrze byłoby, żeby po resecie program kukał co siedzi na IEC i tam się ustawiał. Masz sources dorabiaj poprawiaj odrabiaj rób co chcesz.

Patrzysz z boku na to co piszesz? Kisiel Ci skompresowaną myśl napisał takie jest sedno - TY chcesz mieć superautomatycznyflaszer, który użyjesz kilka razy w życiu a kisiel ma stracić na to 2 miesiące? Pomyśl!

Masz źródła najprościej Ci poprawiać i przekompilować - skull zapodał w ca-fan cały gotowy zestaw z tasmem pecetowym do działania - otworzysz sourca pozmieniasz co chcesz i wio - chcesz robić sobie pod górkę, konwertować, poprawiać na real C64 - rób Twoja sprawa. Nie twierdze, że tak jest gorzej czy lepiej - ja straciłem setki godzin na te firmwary to nie jest w 2 dni napisany badziew. Przy okazji jeszcze raz thx dla JADa który zrewersował turbo ABC. Cholera lista życzeń długa - mi życia by nie starczyło - teraz siedze nad delphi i kończe crunchera i nie rzuce wszystkiego. Smoku jeden...

edit:

a to - to jest mistrzostwo socjotechniki i wkręcania:

>Jeżeli Wegi byłbyś ewentualnie zainteresowany, to po konsultacji z Datą mógłbym Ci użyczyć tego SD2IEC, gdybyś oczywiście miał możliwość jego "naprawy".

W pierwszej chwili ciśnienie 200 i pytanie - a czemóż to miałbym być zainteresowany naprawianiem Ci SD2iec... Cholera - ja jestem antytalent do hardwaru moje projekty wyglądały jak klocki a płytki jak rysunki dzieciaka na ścianie! Nie przeczę, siedziałem w atmegach, nawet sobie cappacity meter zrobiłem, poznałem je dość mocno - co podejrzewam napisałem - ale takich kukułczych jaj to ja nie zbieram :P No i ja nie mam w stopce takiej wizytówy jak Ty - V12 przeczysz sam sobie choroba \"\"
Tytuł: Multi Action
Wiadomość wysłana przez: comankh w 25 Grudnia 2013, 15:11
kisiel mnie tu skierował i śmiechłem.