C64Power Forum
Hardware => Hardware => Wątek zaczęty przez: zyga w 29 Listopada 2008, 21:15
-
Użytkownicy Amigi mają Just-In-Time-Compiler w swoim WinUAE. Komodorowcy też :)
W emulatorze Hyper64 - http://micro64.de/
\'Hyper64 is a working proof-of-concept of an experimental C64 emulator implementation without resorting to a conventional CPU emulation, but instead utilizing a realtime dynamic recompilation engine – which disassembles, analyzes and re-assembles the 6510 machine code as native 32-bit x86 code. It further uses a fast translation code cache.\'
Bardziej jako ciekawostka...
-
No własnie, bo niby doc zego to się może przydać? W WinUAE ma to sens, bo dzięki temu można np. emulować 040 taktowaną 600 MHz
Ale sa gry, które dostają płynności po takiej akcji. A na C-64? Chyba tylko Total Eclipse, The Crypt i pokrewne gry...