Świetna gra!

Gra jest rzeczywiście genialna. Niesamowity klimat, miodność, muzyka, no i budowlaniec w roli głównej, przeniesiony do świata gry wprost z placu budowy – w ubraniu roboczym, kasku i z młotem pneumatycznym, palący w przerwie gry papierosa :-). Rewelacja. 11/10!

C65

Jeden egzemplarz znajduje się w Polsce i nawet jakiś czas temu pojawił się na Allegro za bajońską kwotę 10.000 zł ale z tego co wiem do transakcji nie doszło.Z tego co się oriętuje to jest to egzemplarz sprawny w mocno pożółkłej obudowie i znajduje się w zbiorach kolekcjonera ze świętokrzyskiego.

Giana sisters

Świetne gry. Pamiętam, jak się w to rozgrywaliśmy w podstawówce, po czym każdy się chwalił, do jakiego doszedł etapu. Potem przyszedł czas na triki: cztery słynne klawisze W, A, Z, X (a także zestaw A, R, M, N) teleportowały do następnego poziomu. A później mieliśmy jeszcze większą radochę, jak kolega załatwił kolejne części. Tych Gian było trochę więcej: poza GGS i Power Sisters wyszły także: Gitty’s Dream, Gitty II oraz Frankie’s Horror Trip I i II (bardzo, bardzo trudna, czasem wręcz niemożliwa do przejścia).

Piękna gra

Rety, ileż ja godzin spędziłem przy serii Krakoutów! Uzupełnię więc opis o parę rzeczy. Plansz w każdej części Krakouta jest 100. Muzyka jest dobra, choć po paru godzinach grania może zacząć doprowadzać do szału. Dlatego po wejściu do menu trzeba pamiętać, by włączyć sobie efekty dźwiękowe. Standardowo są one zwykle wyłączone, zaś włączona jest muzyka. Wszystko ustawione? No to zbijamy! Spacja rozpoczyna grę. Do menu można bardzo łatwo wrócić, by włączyć / wyłączyć muzykę, zmienić prędkość piłki i paletki, etc. Wystarczy wcisnąć spację podczas gry. Ale musimy ukończyć dany poziom, dopiero wtedy pojawi się menu. Możemy wtedy chwilę odsapnąć i zaparzyć np. kawę. Po przerwie i zmianie ustawień wystarczy znów pacnąć spację i gramy dalej. Całą grę zatrzymuje też klawisz run stop. Odnośnie wspomnianych bonusów – literek: X – dodatkowa piłka, M – strzał, likwidujący klocki w jednej linii, E – większa paletka, D – podwójna paletka, G – klej przyklejający piłeczkę do paletki, B – bombs, likwidująca otaczające klocki, S – ścianka, S’ – kasowanie dodatków. Pojawiające się potworki specjalne: błyskawica – uderzona pod odpowiednim kątem zbija wszystkie klocki w jednej linii; osy – nie wolno ich dotknąć paletką, gdyż ją unieruchomią; czaszka – po wciśnięciu przycisku strzela i zbija klocki; mała szara kuleczka – pożera nam piłkę i bezczelnie wypluwa ogryzek – po czym tracimy życie; biała i mrugająca kula – druga piłka na planszy do pomocy; mrugający kwadracik nad paletką – należy na niego najechać – przejdziemy kilka plansz dalej (trzeba uważać, by nie zbić tego piłeczką). Często na planszy pojawia się dość szybko poruszający się w kierunku paletki obiekt (pantograf / puchar?) – warto go złapać paletką, by dostać dodatkowe życie, pozbyć się wszystkich klocków z ekranu, pozbyć się klocków niezbijalnych lub otrzymać na chwilę ściankę. Jeśli ktoś ma Finala III – grę można spróbować „zamrozić” i zapisać jej stan. Rzadko kiedy da się załatwić 100 poziomów naraz ;-). Nie zawsze się to jednak udaje, czasem lepiej nacisnąć spację podczas gry, przejść dany poziom i dopiero na ekranie menu wcisnąć Freeze. Pozdrawiam Robert