Polecenie NEW zeruje dwie pierwsze komórki pamięci, w których zapisany jest program (standardowo 2049 i 2050 czyli $0801 i $0802). W tych dwóch bajtach jest zapisany odnośnik (link) do kolejnej linii programu.
Do odpowiedniego ustawienia wartości tych komórek przyda się monitor assemblera, w którym będzie można szybko podejrzeć pamięć C64. Jeśli program był zapisany od adresu $0801, to kolejne baty oznaczają:
$0801 młodszy bajt linku
$0802 starszy bajt linku
$0803 młodszy bajt numeru linii
$0804 starszy bajt numeru linii
$0805 tu zaczynają się polecenia pierwszej linii programu, która (jak każda inna) kończy się komórką pustą ($00)
Dodając 1 do adresu pierwszej pustej komórki otrzymujesz adres, który trzeba wpisać do $0801 i $0802.
W emulatorze ten sposób też działa. Polecenie OLD z Final Cartidge też.