Jest taki problem, ze nie mam pojecia, jak zrobic algorytm na plynne skakanie, czyli chodzi o oto, zeby liudek na ekranie podskoczyl ladnym lukiem, ktorego wysokosc zlezy od czasu przytrzymania przycisku Fire (im dluzej, tym wyzej, jak w Mario), ale zeby wysokosc ta byla ograniczona do pewnej wartosci.
Jezeli ktos bylby sklonny mi pomoc, bylbym bardzo wdzieczny.