w dobie emu vice - można sobie odpalić w dwóch okienkach x64, i x128 (w trybie c64) i zwyczajnie porównać.
Przyrost wydajności nie jest stały, bo zależy od konkretnego efektu, wiadomo, że tryb burst kaszani obraz, więc głównie jest włączany w obszarze ramki. Fraktal się rysuje w pół minuty (oryginalnie 45 sek.), ale wizualnie - niektóre party chodzą jakby dwa razy płynniej.