Moze zle Cie zrozumialem, wracajac do meritum sprawy Doom i Build mimo moze dla niektorych podobnego wygladu gier to dwie odrebne technologie, Doom uzywa spasionego ray castingu, Build to portal engine, ta technika jest wydajniejsza od Dooma dzieki czemu mamy Numen\'a i Andropolis, oba silniki bez tekstur.